1. 97拳皇游戏,98拳皇排名?
1、八神庵这是所有人都认可的97最强角色。能力全面极为,有波,有超强升龙,有突进技(葵花),有极其实用的空中特殊技百合折还有有经过玩家开发研究已成为最强投技的屑风,97被中国玩家开发到如今的地步,八神是一个在高手眼中让菜鸟眼花缭乱的杀你二十次都不带重样角色。
2、大蛇
KOF97最终BOSS,被称为“地球意志”的存在,与1800年以后的1997年利用在克里斯的身体再度降临,三神器队结局中被草薙京等人封印,与神最近的人。
3、草薙京
封印大蛇一族的三神器家族之一,家族神器为草薙剑。与二阶堂红丸及大门五郎代表日本队参与KOF94大会。在KOF97和八神庵和神乐千鹤两大神器家族合理苦战并成功封印大蛇。善用家族祖传的火焰之力对一排敌人造成可怕的灼伤伤害。
4、镇元斋
在草薙京、八神还没有出生之前,镇元斋是拳皇中最强大的人类。按照港漫剧情来看,镇元斋是第一个领悟大宇宙力量的人,但他也发现了大宇宙力量的邪恶面。于是镇元斋立下一个目标,他要寻找这个世界上还拥有大宇宙力量的人,并要杀死他们。随后他找到了雅典娜和椎拳崇,由于二人太过年幼,镇元斋并没有选择杀死他们,反而决定收他们二人为徒,并终生封印二人的力量。
2. 出现了要投币的字样?
恩,楼主的问题我有遇到过,请在设置上改键,然后会出现投币键,游戏启动键,方向键,修改好了后,投币,启动,开始......
3. 拳皇97和拳皇98哪款游戏更好?
拳皇系列97和98相对来说要比别的版本经典,玩的人相对来说要多。要说平衡性还是98,基本大型的比赛都是98,还有中日韩对抗赛都是比的拳皇98。但是要说玩的多的在中国还是拳皇97,这个游戏漏洞最多反而喜欢玩这款游戏的中国玩家是最多的,在格斗游戏里排行第一!
拳皇98人物之间虽然有差距但是不是太大,而拳皇97就不一样了,如果两个玩家之间的差距不是太大,用的角色五弱根本没办法赢五强角色。拳皇97规矩是最多的,小时候去游戏厅玩的是社会打法允许裸杀但是晕了不能打。现在是网络时代社会不一样了,家家有网络有手机有电脑,拳皇97现在好多都是网战。网战的规矩是不能裸杀,就是放必杀前边必须有连招或者普通攻击,不能直接用必杀打伤害(紧身必杀不算)。
我比较喜欢玩拳皇97,因为我用键盘玩。拳皇97出招有简化方式,用键盘完全可以按出所有必杀和连招,98就不能完全输入只能用摇杆。
并不是拳皇97好也不是拳皇98不好,看你喜欢玩哪款。
4. 游戏中有哪些不同的投技?
《拳皇97》的“投技”或者说近身技能(超必杀投)主要分为以下五类
普通投
指令投
特殊投
空投
超必杀投
投技简介投技是格斗游戏中的一类技能,主要的特点是攻击范围极小(要求近身)和无视防御(破防)。这类技能的设计目的主要是为了防止玩家一味地防御,而投技的引入让防御也有了一定的风险,起到了一定程度的克制作用。
普通投普通投是最简单,最容易触发的一类通用投技。可以分为C投和D投,方向键(左或者右)与重拳C组合的投技叫做C投,与重脚D组合的投技叫做D投。普通投触发非常快,有时候不经意出错招都可能不小心使用出来。
但是普通投技是可以被拆解的,只要在被投技抓到的瞬间,按下任意键即可将对手推开,完成解脱。
指令投指令投较普通投要困难一些,它的输入指令各式各样,效果也不尽相同。指令投最大的特点在于不可拆解。因此是一种非常危险的技能。像陈国汉、大门五郎、八神庵这些强力角色都有指令投,而且作用非常大,对角色来说是非常重要的存在。
特殊投特殊投也有称之为“掴技”,当成功捕捉对手后可以做连打以增加攻击力。特殊投不同于普通投的地方在于,普通投可以拆解,而特殊投不能拆解。大部分的掴技的过程中,系统都是同时检测双方的连打输入次数,至于具体按什么键无所谓,系统只检测按键次数(当然除了挑衅键)。如果攻击者连打次数大于被攻击者连打次数,则掴技持续到最大伤害;反之,被攻击者将挣脱掴技,双方的连打次数将会影响争脱的快或慢。像东丈的C投就是一种特殊投。
空投一些角色在空中也有投技,可以将空中的对手抓下来给予伤害,注意空投不能拆解。像二阶堂红丸、克拉克、麻宫雅典娜、不知火舞、丽安娜等等都有空投。空投可以破解一些角色的必杀,比如麻宫雅典娜的空投可以破解丽安娜的空中大招。
超必杀投这类投技本质上就是一种大招,只不过与投技类似,判断范围极小,且不可防御。像大门五郎、七枷社、克拉克、二阶堂红丸都有。特别需要说明的是,大门五郎的超必杀投——岚之山之后还能继续追加,最多可以达到三段,非常强悍。
投技正是因为无视防御,有些不可拆解,攻击伤害高而备受玩家青睐,打还是投,防还是打,让格斗更加具有策略性。
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5. 格斗游戏拳皇97里?
那肯定是辉辉强,看过97比赛的都知道97里面有双神就是老K和辉辉,按绝对实力应该是老k最强,但是老k退役了
6. 格斗游戏拳皇97当中的神乐千鹤是一个怎样的存在?
神乐千鹤,身高一米七,格斗流派属于神乐流古武术,穿着一身白色的衣服,在九六当中还是一位boss的存在。
千鹤在97当中可是一位不可不提的人物啊,实力排名在八神之后,同八神被人们称之为两神,实力肯定是不俗的,跟不知火舞和精一组,现在也是选择神乐千鹤作为自己最强主力的有很多,比如辉辉、河池、夜枫、西安陈辉、小新秀这都是目前拳皇97界的顶级选手,辉辉的神乐千鹤被人们称之为宇宙级的神乐,打出了很多经典的翻盘和连招,千鹤的祝词可以说是她自己的独门绝技,距离非常远,可以远距离打牵制,伤害也是高的可怕,大升龙的判定基本上已经可以傲视整个97人物了,下盘的掏布阵更是boss级别的存在,一般情况下中了布阵就等于下场了,这都是神乐的优势,但是千鹤的防御力比较弱,没有指令投,被对手压制了很难从版边出去。
下面我们就来说一下千鹤对决哪些人物不好打:
千鹤首先的劲敌就是大门五郎,这也是现在对决最多的两个人,要说大门确实厉害,有天地反,岚之山,还有bug震,这些招哪些打在千鹤的身上都受不了的,想用千鹤对付大门五郎就要拉开距离,不能让大门近身,找到适宜的机会就要连布阵,大魔王也是有很多对决辉辉的视频,都是经验呀。
我们再来说千鹤对付陈国汉,个人觉得也是非常难打,陈国汉的跳超重击判定高,抢招速度快,想要打牵制是不太可能的,陈国汉的跳重腿踢祝词也是很准,对付陈国汉只能压制在版边,控制距离让他的铁球轮不出来才好打,目前千鹤除了大猪和大门以外还没有特别难打的对手。
其实千鹤这个人物不适合守底,放在第二位还是不错的,可以接首发八神的传气,给后面的大猪或者大门都是传气的,比较合适,所以说综合实力排名第二,这可不是吹得,也就是仅次于八神。
好了今天就给大家说这么多吧,感谢观看。
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7. 为什么我觉得拳皇97更好玩?
《拳皇98》就是在《拳皇97》上做的改动和优化,而加入了指令投失败动作则是比较成功的改动之一了,《拳皇97》的无失败动作指令投过于无脑了。
首先《拳皇98》取消了《拳皇97》无脑挥空无限连,典型如特瑞、草薙京。但对于金家潘特殊情况的版边飞翔脚无限连却没有取消,为什么?并非SNK不清楚这个无限连的存在,这说明SNK对于无限连的态度,并不是完全没有,极端条件,高端操作下,可以留存一部分,但是对于无脑的,无责任的,不需要高端操作就可以大回报的,制作方是持反对态度的,连玩家都是嗤之以鼻的。中华田园版《拳皇97》禁手规则中也明确表示此类无限连对战是不允许的。这是《拳皇97》的爽快点吗?
《拳皇98》增加了超必杀技的发生时间、持续时间以及收招时间,优化了受创判定,使得八稚女等人、雷光拳蹲点这种民工操作没有生存的土壤。正因为这点的存在,使得中华田园民间规则不对于《拳皇98》的裸杀指指点点,在椎拳崇发波的时候,八神可以光明正大的裸杀了,也正是因为《拳皇97》不允许裸杀的存在,才使得陈可汉的相性如此强大。这是《拳皇97》的爽快点吗?
《拳皇98》优化了招式的区别,使得大门的两个超必杀判定不再雷同,使的七枷社的41236A与632146A能区别功能。而优化前,恕我看不出这两招对于角色有什么区别?这是《拳皇97》的爽快点吗?
《拳皇98》增加了角色受创的hitback,使的民工连无限踢沙以及八神鬼步得以消失,优化了的削风有无敌时间,甚至有些许的对空性能,比之前近C无脑cencel不知好玩了多少倍。这是《拳皇97》的爽快点吗?
剩下的细节,比如加入的新的特殊技,必杀技,尤其像莉安娜的6b、金家潘的霸气脚使游戏可能性成倍的丰富了。更不要提例如对八神之前6A判定那奇怪的节奏修正了。如果说游戏的爽快建立在成吨的bug以及毫无对战性平衡和人为添加的禁手的话,那我只能说,这样的人只懂《拳皇97》,一点不懂格斗游戏。