1. 什么游戏和dnf差不多,DNF大自然套为什么被玩家称作工作服?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF100级版本,将会更新100级史诗,100级史诗品种繁多,可以大致分为四类:
(1)第一类是深渊掉落的普通史诗,无法交易;
(2)第二类是深渊掉落的智慧史诗,可以交易;
(3)第三类是深渊掉落,只有上衣,手镯和耳环三个部位的神话史诗,无法交易,角色只能佩戴1件;
(4)第四类就是今天要说的主角史诗,深渊不能掉落,只能升级获取;五套超界防具统一升级为“大自然防具”,普雷首饰,不论属性统一升级为“精灵使首饰”,普雷特殊装备,不论属性统一升级为“标准化同步器特殊装备”!这三套中的上衣,手镯,耳环也有神话部位,这三件不能升级获取,只能深渊掉落!
小结:现在被玩家们称为工作服的,就是这三套通过升级获取的100级史诗装备:“大自然防具+精灵使首饰+标准特殊装备”!(1)大自然防具,具体属性如图所示,其伤害水平,相当于最强防具“轻甲手搓套”的91%,相当于第二强防具“重甲改恶套”的94%的水平,有三速加成,还有属强加成,在100级的最强防具中,可以排到第七名!
(2)精灵使首饰,具体属性如图所示,按照数据计算,把最强的首饰幸运三角的强度设定为100,那么排在第二的大恍惚套(增幅13)的强度为96,远古术士的强度为92,精灵使的强度为88,排在最后,不过这套装备有10%-CD,还有三速增加,非酋玩家还是可以考虑升级获取的。
(3)标准化同步器特殊装备,具体属性如图所示,同样把最强特殊装备军神套的强度设定为100,同步器的强度为96.5排在第二,灵宝92%排在第三,排在最后的是时间套,84%,但有14%的CD;也就是说,升级获取的特殊装备套,还是非常不错的!军神套虽然伤害高,但是没有三速加成,移动速度慢的职业不推荐。
结束语:工作服全套,虽然不是100级最强的史诗,也没有什么特色亮点属性,但是,其伤害也是中规中矩,并没有有的玩家相信的那么不堪!
我们在刷深渊的同时,可以同时升级这一套工作服,这和我们刷深渊不冲突,以后如果出了心仪的更好的史诗,直接花50个菁青石继承装备打造即可,对后续的装备制作和进阶,完全没有影响!
我们在升级的时候,可以按照特殊装备3件,防具2件,防具5件,首饰3件的顺序升级,这样不会破坏套装属性,不会因为升级,降低自己的角色输出!
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!
我是星辰秀,关注星辰DNF秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐。
2. IGN公布10款最让人上瘾的网游?
作为全球最大的游戏新闻机构,IGN在不少国家都有分支机构,这为IGN在审视各国的游戏文化和相关现象提供了一个非常好的机会。近日,全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN评选公布了10款最让人上瘾的网游,其中暴雪游戏独占3席。
IGN具体Top10游戏榜单top10《守望先锋》
top9《命运2》
top8《堡垒之夜》
top7《彩虹六号:围攻》
top6《CS:GO》
top5《炉石传说》
top4《英雄联盟》
top3《Dota2》
top2《最终幻想14》
top1《魔兽世界》
守望先锋
守望先锋于2016年5月份上线,即将迎来4周年之际,经历过大风大浪的守望先锋凭借其良心品质拥有大批的忠实玩家。IGN给出了9.4的评分,标签为一款史诗级的FPS大作,拥有性格鲜明的人物,华丽的技能,优秀的地图设计与战术深度。
命运2
命运2是由著名开发商Bungie打造、动视发行的第一人称FPS射击游戏,以今天的角度去看过去的2017,它算不上是最顶尖的优秀作品,也不至于沦为品质崩坏的典型,在17年众多3A游戏作品中当属最“奇怪”的AAA游戏。2017年6月,命运2被游戏娱乐媒体IGN评为最佳射击游戏奖,对于FPS游戏爱好者来说是不可多得的佳作。
堡垒之夜
堡垒之夜始于吃鸡玩法,快节奏的战斗风格以及丰富且充满随机性的武器系统,足以保证玩家在每一次战斗中都乐趣十足,极具创新的建造系统大大扩展了游戏的玩法内容。IGN给出的评价:评分9.6,大逃杀类近年最佳。
彩虹六号:围攻
彩虹六号:围攻相当硬核的一款FPS游戏,拥有近距离战斗、地形破坏、情报系统、技能特性等游戏特色及核心玩法,吸引众多老玩家驻留但新手玩家入坑难。IGN给出的评价:不断更新的地图和干员让其成为一个变化丰富的FPS令人兴奋,希望官方能够做更多的工作来解决新玩家上手难的问题,想要上手需要经历一些痛苦,可游戏的前景看起来依然光明。
CS:GO
反恐精英的成功是不容置疑的,从CS1.6之后的每部作品,似乎都无法走出“经典”的阴影,CS:GO无疑是新一代的经典。IGN给出的评价:一款带有鲜明反恐精英色彩的续作,依然讲究高要求讲究技术,很有可能作为反恐精英的继承者发扬光大。
炉石传说
炉石传说的表现并没有辱没暴雪出品的名头,精致的动画及特效,丰富且富有策论性的多种游戏模式都令这款卡牌游戏具备了非常高的耐玩度。游戏中遍布同魔兽世界的背景关联,仅仅“炉石”两字让许多魔兽老玩家无比亲切与怀念,召唤你曾经的战友相约炉石重温一下这段青葱的岁月。排到榜单第五,妙啊!
英雄联盟
已经有十周年历史的英雄联盟大概是这10款游戏中玩家最多的了,经久不衰屹立不倒的游戏界“常青树”,2014年被IGN评选为十年内最佳PC游戏top12,2011年中国游戏风云榜十大最受欢迎网络游戏。
Dota2
经典就是经典,尽管LOL风靡全球,却不能动摇Dota元老级的地位,不能剥夺Dota掌握的忠实粉丝。
最终幻想14
IGN 2014年30佳PS4游戏奖。SE完成了一个几乎不可能的任务,用回炉重制而不是转型免费的方式,成功让一个堪称“灾难”的MMORPG起死回生。新生的FF14既有传统MMORPG的元素,也处处令人感觉到“这就我想要的最终幻想的世界”!
魔兽世界
魔兽世界开创了全新的网游时代,在怀旧服推出之际,服务器拥挤程度不减当年,足以可见魔兽世界的影响力和吸引力。魔兽世界排在第一当之无愧,暴雪也因其存在而脸上贴金。
IGN榜单中为何没有DNF?IGN的历史可以追溯到上世纪末,主攻电子游戏,在那个消费主义萌芽的时代,“为游戏评分”是游戏媒体的时髦职责,一定程度上对购买者决策提出建议产生诱导。随着互联网行业的发展和游戏重心的西移,类似IGN的游戏媒体话语权大大超越传统杂志,IGN评分的影响也越来越深远。IGN承认标准和期待一直在变,产品越来越多,本身也在改变好与坏的标准,实际上IGN每三年都会对评分标准做出调整。在2017年最新的评分标准里,IGN对10分游戏定义已经从最早的“在某一领悟里完美无瑕”调整为“会影响未来的游戏设计”。试想榜单都是人或游戏机构评出的,自己有一套不定时调整的标准,DNF不在IGN榜单之内也就没有什么好意外的。DNF把一款2D卷轴式横版格斗网游能够做到的地方做到了极致,没有什么可以动摇其网游史上的标杆地位,只有DNF的忠实玩家才知道其中的乐趣。IGN作为一家颇具规模和影响力的游戏媒体,不管是神作或是垃圾,只要被冠以IGN评分的标签,都是自带流量的,重心难免导向火爆的Moba游戏!
IGN最让人上瘾网游Top10,竟没有一款游戏是“中国制造”,值得深思,毕竟代理不是长久之计!
你们觉得IGN网游Top10为什么没有DNF?
欢迎下方评论区留言分享!
有你们的陪伴,每天都是元气满满!!!
3. DNF有玩家整理出游戏里最出名的10个id?
DNF这个游戏已经有十年了历史了,在这十年里DNF不断的完善自己的氪金系统,仿佛在和每一个像素老婆的对话中,都能感受到她们在无意识中劝你氪金来守护阿拉德大陆。
而就是一个如此氪金的游戏,也拥有着一大批的玩家喜爱,最近就有一名玩家心有所想,列举出了在这十年里地下城出名的几个ID。
旭旭宝宝
可以看到,排在第一名的就是旭旭宝宝,对于这一个位置,相信大家都是可以赞同的。现如今作为DNF国服代言人的旭旭宝宝可以说是拥有着绝对的人气,现如今玩DNF的玩家,估计大多数都听说过旭旭宝宝这个人。
剑舞红颜笑
公认的国服第一决斗场pk剑魂,黑光剑圣的大名在那个时代简直是无人不知,曾经代表中国队参加韩国站和中国站的比赛。
枪魂冰子
国服漫游达人,应该是不少主玩漫游的玩家非常关注的一个人,曾经作为一个时代漫游职业领头人物,也是带火了漫游这个职业,让不少玩家都对这个职业非常向往。
其他还有一些现在也继续活跃在地下城之中的勇士,他们坚持着唯一不变的初心,继续在地下城中奋斗。
冒险家,我一直在等你,买朵花吧!4. 地下城与勇士?
我玩过很多类似dnf的手游,个人觉得最像的是时空猎人,体验比纯抄袭dnf的阿德拉之怒更好,这个游戏也出来好几年了,五年多前就玩过了,职业非常之多,技能非常炫酷,手感也非常好,而且账号所有角色共享vip等级,角色间可随意转换成另一个拥有的职业,但是这个游戏非常的烧钱,开发商的黑心程度甚至比腾讯还黑,有的职业你还得花钱买才能解锁,不充钱很快你就会跟不上,什么都要钱,我之前冲了一万多,当时vip二十多级,仅仅一个月没玩就跟不上了,而且号被盗了找客服客服还说不能处理,你要是不花钱的话勉强体验下还可以,想真心玩的话还是算了吧。
5. 有哪些类似保卫萝卜的游戏?
1.城堡风暴2.土豆怪兽3.虫虫大作战4.塔防之绿野仙踪5.兽人必须死6.花园守护者7.植物大战僵尸8.防御阵型:觉醒9.皇城突袭10蚂蚁大作战11.地下城守护者12,炮塔防御213,阿达尼亚的守护者14奥兹塔防15谨防地球脉动
6. 什么游戏和地下城与勇士相似?
类似的有:阿拉德之怒、时空猎人、九黎
最推荐的一种:阿拉德之怒
推荐理由:和地下城与勇士极为相似,还因为这个被腾讯告过。
众多游戏角色可供选择:鬼剑士、魔法师、神枪手和女神枪手,虽然职业没有像地下城与勇士那么多,但是各个职业的可玩性还是很强的,而且转职系统做的也不错。众多的副本进和游戏剧情:阿拉德之怒海量的游戏副本推动游戏故事情节的发展,同时作为一款手游和地下城一样在游戏时有着很强的打击快感,炫酷的连招让人爱不释手。
热血的格斗场:副本刷厌倦的时候,小伙伴们也可以来决斗场进行PK,体验胜者为王的快感!
最后说一个不知道是优点还是缺点的地方,就是和地下城一样,阿拉德之怒也有时装系统。好的时装会让你看起来更加炫酷,而且也具有一定的功能性,缺点就是比较费钱。
总结一下:阿拉德之怒算是比较一款比较好玩的游戏了,热爱地下城与勇士的小伙伴不妨尝试下这款游戏哦。
7. 你玩过哪些有跪感的游戏?
游戏大至可以分两类,冲钱玩的和不冲钱玩的。有的游戏冲钱只是让你的皮肤好看一点,然后加一点伤害,但这点伤害是可以用技术压制的,如王者荣耀,刺激战场。但是这样的游戏就不会跪,遇到小学生或者挂机的,你不但会跪,手机一年可能都要换好几个,王者荣耀除了这小学生和挂机的,还有演员,当然,演员不是经常都可以遇到的。
但有些游戏不冲钱的话你就什么都不是如梦幻西游,dnf等。就拿dnf来说,要么你就是肝很好,天天肝,但是你肝一年或几年还不如RMB玩几个月的帐号好,上线就是被虐,只有不停的肝,当你肝出一身神装时,游戏又提升等级,RMB玩家又用钱提升装备了,而零冲党只得继续肝,周而复始。
无论什么游戏,都是做出来赚钱的,玩游戏开心就好,不开心就不玩了。输赢它也只是个游戏,不必认真,认真你就输了,当然,职业塞就不一样了,那是奔着赢去的,但我们又不是打职业的,开心就好。
记住,我们是在玩游戏,不要让游戏把我们玩了。