1. flash游戏制作,哪些软件可以制作动画除了FLASH?
这问题问得,制作flash动画那当然是用Flash啦(笑)
其实除了Flash也可以用AE、万彩动画大师这些软件。
Flash大名鼎鼎的Flash,动画质量高好速度快,运用广。绝大多数的在线小游戏、网络广告、网站上的动画基本上都使用Flash制作,在HTML有强大的优势。但缺点是要通过flash player才可以进行播放或浏览,移值性差,不利于跨平台宣传。
AE用AE来做Flash的话... 简直就是大材小用了,AE就是用来做特效的,十分十分牛逼的特效。而且AE要求电脑配置高,用来做Flash,实在是得不偿失。
万彩动画大师万彩动画大师相对于Flash及AE就简单一些,比较适合新手,界面简洁,操作简单。新手也可以快速的制作出质量上乘的Flash动画,软件内置有许多素材,可以直接进行套用。还有各种牛逼特效可以使用,是动画制作新人的良师益友。
2. 如何做最简单的游戏?
RPG制作大师:
RPG制作大师是一款RPG的制作工具,宗旨为不懂程序编辑的一般玩家也能做出RPG游戏。
FPS游戏制作大师:
FPS Creator X10可以让玩家自制第一人称射击游戏,并且能利用Windows Vista中DirectX10的全新酷炫功能。通过这款工具,玩家不懂编程也可以设计出专业的3D游戏。制作过程非常简单,只需拖放操作就可以为游戏加入数以百计的特效,因为FPS Creator X10完全支持Direct X10功能集。
Action Game Maker-动作游戏制作大师:
该软件为一款制作动作游戏的工具。用这个软件可以做出RPG游戏、平台过关(横板跳跃过关)游戏以及射击游戏。使用者可以任意添加素材,并运用AGM的强大功能分割素材,玩家的行走、跳跃速度还有重力、子弹等完全由你自己调整一下速度就行了!而且这个软件还拥有一套可以制作动画的系统,玩家的动画就在这里制作。
「恋爱游戏制作大师2」是一款让玩家可以将心目中游戏实现并与人分享的游戏制作工具。前作「恋爱模拟共和国」自从2000年推出中文版,便引起华文地区众多热爱创作的玩家热烈回响,透过独立创作并于网上与各地玩家分享作品的方式,网络人气居高不下。自从原创公司enterbrain推出二代续作,不但加强各方面的制作功能,设定也更加细致多样化,同时也在工具中提供玩家期待已久的游戏范例与丰富的素材资料,让许多玩家为之疯狂,纷纷上网联署支持中文版的推出。光谱资讯这次顺利地为玩家引进这款备受嘱目的「恋爱游戏制作大师2」,错过一代的玩家可千万别再次错过啰。
Edgame Maker(简称E.M).是一款独立游戏制作软件,采用Lua脚本驱动,外接插件模式.极大的降低了业余游戏制作门槛,你可以制作做出你希望的任何2D游戏,包括网络游戏.目前仅支持2D游戏制作.
M.U.G.E.N是一款由美国的Elecbyte小组使用C语言与Allegro程序库开发的免费的2D格斗游戏引擎,目前M.U.G.E.N有分别在DOS、Windows和Linux等操作系统上运行的版本,而MUGEN在日文中意为无限的意思,制作者们希望通过这个平台能够创造无限格斗的可能。
以上是简单的制作工具,什么FLASH啊,JAVA啊,D3D什么的要手动编程,很难学的。
3. 什么是flash游戏?
flash游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,绿色,无需安装,文件体积小等优点现在渐渐被广大网友喜爱。flash游戏又叫flash 小游戏,因为flash游戏主要应用于一些趣味化的、小型的游戏之上,以完全发挥它基于矢量图的优势。
flash游戏因为flash cs3和actionscript 3.0的原因,在近年发展迅速,许多年轻人投身其中,并在整个flash行业中发挥重要作用。flash player占据了90%互联网用户的浏览器,所以发展空间还十分巨大,前途不可估量。
4. 用什么软件可以修改flash游戏?
说一下具体什么游戏
用游侠搜索一类搜索不到的
修改游戏分数比较困难
分网上游戏分数,和本机游戏分数
网上的没修改过,原理和本机的差不多
先确认你会FLASH命令
第一步,下载这个游戏的swf
第二步,用破解软件查看这个游戏的命令
第三步,找出这个游戏分数的变量
第四步,做一个新的壳,就是flash程序里面写入
loadMovieNum("破解.swf",2);
loadMovieNum("游戏.swf",0);
破解的swf需要自己制作,不同的flash游戏,破解里面的变量不一样,确定变量后,只要在破解FLA里面放如果输入文本框就可以,输入文本框的变量写成游戏里面的变量名称就可以
如果你不会FLASH
那我就想不出
如果告诉我是什么游戏
或许我能破解出来
5. 一个游戏制作团队至少要多少人?
游戏团队的配置还是主要取决于这个游戏的规模,不同的规模,需求的团队结构也就不一样。
我们可以从岗位设置来展开聊一下这个问题。
从大的角度出发,一个游戏团队需要包括技术和运营两个大的板块。
技术的话,主要负责将游戏研发出来并且不停的对游戏进行更新迭代。
运营的话,主要是负责将游戏推广出去,让更多的人能够来玩并且在游戏中花钱。
用通俗一点的话来说,技术就是负责生产商品的,运营就是负责销售商品的。
细分到每个板块的组织结构的话,我们就先来聊一下技术板块吧
技术板块游戏的研发团队主要由4个角色组成,分别是:策划、程序、美术、测试。当然,还需要一个总的负责人,例如:项目经理。
一个游戏的开始都是有策划起头的,策划会需要负责数值、系统、关卡、剧情、交互、脚本等等。基本上,一个游戏的核心内容,都是策划在制定。
所以,一个游戏好不好玩,就主要看这个游戏策划得怎么样了。
如果是一个不太大的游戏,可能需要1-2名策划就可以应付了,如果这个游戏的场景非常多,故事也非常的复杂,支线情节也丰富,那就不是1-2名策划能够应付的了,就需要一个策划团队了。
游戏的策划完成了,接下来就是程序和美术了。
根据游戏的复杂程度,需要的程序员也是不同的,例如一个简单的手机网络游戏,那IOS,安卓客户端研发人员至少需要各配置1名的,一个服务端的程序员也至少是1名的。
如果是PC端游,那IOS和安卓就不需要了,换成PC客服端的程序员。
但是,如果游戏比较复杂,还需要完成一些通讯上或者引擎上的研发工作,那这个人员配置就非常复杂了。而且能够完成此类工作的人也算是游戏研发中的人才了。
对于美术呢
也是一样的,一般的3D游戏的话,我们需要完成这些工作:原画、3D模型、UI、图标、2D后期、3D场景、动作、特效、技术美术。
如果游戏的场景不多,人物也简单,你可能一个美术可以饱览所有工作,不然,那可能也是不同的岗位需要配置专职的人员。
最后就是测试了,这个相信不用多说,反正测试就是想尽各种方法,人工的、机械的来捣鼓这个游戏,尽可能的将这个游戏给整挂了。
让最终上线的游戏质量能够达到一个比较高的水平。
当然,虽然分工各有不同,但是也有那种一个人就能完成的游戏,例如一些flash的游戏,我会一点代码,有一些美术功底,我一个人也可以做一个小游戏出来。
运营板块说实话,游戏运营我没有实际研究过,所以也不是特别了解。
大概是需要有专门负责在各个应用程序商店刷排名的,建立QQ群、公众号、微信群和玩家进行交流并且发布各种活动的。
还需要在各个游戏网站开设专区,发布各种文章,用来吸引玩家。
然后就是定期的制定活动,然后了解活动的效果,进行汇总分析。
具体的话,大概有线上推广、客服、GM、活动策划、线下推广等这些角色吧。
小结如果想做一款能够商业化运作的游戏,研发方面还是别太节约得好,因为现在游戏运营的投入非常的大,动不动就上亿,所以,如果花了大力气运营,最后因为游戏画面差了或者bug多而无法留住玩家,那不是得不偿失么。
6. 网页游戏能用PHP做后端开发吗?
PHP配合swoole 应该是可以实现的多线程的。
swoole是PHP的协程高性能网络通信引擎,提供了多种通信协议的网络服务器和客户端模块。包括:
TCP/UDP/UnixSocket服务器Http/WebSocket/Http2.0服务器端异步/同步TCP/UDP网络客户端异步MySQL异步RedisAsyncTask毫秒定时器异步文件读写异步DNS查询Http客户端除了异步IO的支持之外,为多进程的模式设计了多个并发数据结构和IPC通信机制,可以大大简化多进程并发编程的工作。其中包括了:
并发原子计数器并发HashTable内存通道Channel锁Lock进程间通信IPC可以广泛应用于互联网、移动通信、企业软件、网络游戏、物联网、车联网、智能家庭等领域。
其中战旗直播,虎牙直播。都用到了swoole开发。
7. flash游戏播放器怎么调极速模式?
Flash游戏播放器是一款用于播放HTML5游戏资源的浏览器插件。如果你想调极速模式,可以按照以下步骤操作:
1. 打开浏览器,点击菜单栏上的“工具”选项,然后选择“选项”或“设置”选项。
2. 在弹出的窗口中,选择“高级”选项卡。
3. 在“性能”部分,找到“启用加速模式”复选框,将它的勾选取消,然后输入一个合适的数值(例如1)以启用加速模式。
4. 点击“确定”按钮保存更改。
现在,当你打开浏览器时,应该可以看到Flash游戏播放器正在使用极速模式。请注意,启用加速模式可能会影响浏览器的性能和稳定性,请谨慎使用。