1. 3d定制女仆,有什么画风特别可爱的动漫?
小埋
这个忘了。
QAQ
雷姆拉姆。
最后一张看我头像。
2. 如何看待硕士论文研究情趣内衣?
要我说,仅仅是硕士论文还不够,要是博士论文也能研究一下就更好了。
我们中国人的传统是实用主义,碰到什么新鲜东西,总是会问“这有什么用?”这就导致了中国的基础研究迟迟没有进展的现状。因为大多数的基础研究以当前的眼光来看都是没什么用的。
现实是,很多划时代的研究并不是以它所处时代就能看到其价值的。我们总喜欢说爱因斯坦,其实在他之前,如果没有黎曼几何的奠基,可能就不会有爱因斯坦的相对论。黎曼几何是非欧几何的一种,它最著名的两条公理“同一平面内平行线也可以相交”“直线可以无限延长,但是总的长度是有限的”。在19世纪的时候黎曼提出这些观点的时候是没有办法拿它来解决实际问题的,也就是没什么“用”的。
因此,我们现在的问题并不是是否选择了有用的研究方向,而是是否培养了研究人员科学的思想方法和务真求实的科研态度。在喷这个研究没用之前,先去找他的文章看一下再发表意见,比什么都好。只要他的论文是运用了科学的实验方法,符合学术规范,纵使是研究情趣内衣的论题又怎么样呢?小小的一件内衣,包含了力学,材料学,市场学,社会学,审美学,伦理学等多个学科。你以为是那么简单的啊。
不用之用方为大用。
3. 普通人有什么发财和改变命运的机会?
互联网的出现已经改变了时代的发展,促进了世界科技前行,5G的到来会诞生更多的发展机遇,智能家居、物联网、无人驾驶技术、通讯业、娱乐业、VR、短视频等,在原有的基础上将发生重大的变化,随着5G的到来,各行业将面临新的技术革新以及新的机遇。
1、新商品的零售机会
5G时代到来,将促进新的商品上市,电子产品及其配套,以及与互联网相关的行业商品将带来新的销售机遇,电子品类的开发会带动更多的新产品出现,零售业与传统网上销售也会转向以视频场景展示店铺及商品。
随着5G技术的成熟,高网速带来无卡顿感的新体验,加大了影视、游戏业、短视频类的发展,手机APP应用,软件的开发也会随着5G技术的到来进行新一轮的竞争开发,科技类企业在某些技术上得到解决,智能家居将进入高速发展。
2、智能交通以及无人驾驶
5G时代的到来,道路工程以及新交通系统、车辆导航、无人驾驶技术、汽车科技等将得到新一轮发展,智能交通、智能收费站等会更方便人们出行,路网工程、车辆站台也会支持新的技术,公交车也许会出现新的服务。
3、物联网连接智能家居
5G由于速度快,无延时等特点,使得比起4G更具优势,人们在工作的同时,可以预约家庭服务,自动煮菜机器人、扫地机器人等,满足人们预约服务,解决上班族吃住问题,人们的娱乐、休闲时间更多,生活更丰富。
以上就是可以预见的5G时代生活,可以在这些行业中挖掘机会,找出适合自己发展的路线,把握好机会,抓住任何一点机遇都可以改变命运,因为行业的井喷式发展会带来更多的财富机遇,互联网时代,5G的到来,将改变大部分传统行业,以新的形式出现。
4. 3D定制女仆汉化版作弊模式怎么开?
内置修改器汉化版,解压之后拷入根目录覆盖,注意备份,然后运行CM3D2x64.bat,如果是32位的系统就x86,进游戏之后按T打开修改器。
5. 大家都有哪些自己喜欢的书单?
这次推荐的书单,是为了那些刚刚踏入大学还对大学生活充满新鲜感的年轻人的。如今是你一生中时间最充裕、最自由的时光,因此可以先广撒网,然后选择自己感兴趣的方向深耕。
目录:
通识教育读物社会人技能我的私人趣味通识教育读物一门学科总是入门难,而入门往往需要跨学科的知识。比如对欧洲历史一窍不通,便很难看得懂美学,看得懂艺术。这些书,也许能带你打开各个学科的大门。
历史学——尼尔•麦格雷戈 《大英博物馆世界简史》对于碗酱来说,历史算是一门挺艰深的学科,尤其是没有入门的时候。如果依靠有趣的读物入门,才是再好不过。
《大英博物馆世界简史》英文版比如这部大英博物馆馆长亲自撰写的《大英博物馆世界简史》,以100件世界上最著名的博物馆藏品为引子,串联起人文、科学、宗教等重要人文历史。
大英博物馆艺术——傅雷《世界美术名作二十讲》反正在我们那个时代,小学中学的美术课≈写作业课≈睡觉课。文学好歹可以从语文课中学点儿,但基本的艺术修养几乎是没有的,如今美术馆都逛不明白,是该补补课了。
《世界美术名作二十讲》是傅雷先生在上海美术专科学校教学时的讲稿,加以修改补充,于1934年成书。作者当年才26岁,但对西方美术史已有很深的造诣,说起名画如数家珍,深入浅出地介绍了文艺复兴以来近二十位大师的作品,读来一点都不枯燥,适合想要艺术入门的同学。
傅雷
翁贝托•艾柯《丑的历史》
翁贝托•艾柯,20世纪最有名的知识分子,一名懂得很多的小说家、符号语言学家、哲学家、历史学家、文学评论家、美学家……
翁贝托•艾柯艾柯大师本来就写过《美的历史》,这会儿又来审丑,甚至在书中体现出了对丑的欣赏。丑,是受难,是地狱,也是诙谐,同美一样博大精深。而且丑比美更直接,更压倒性。有时候看这本书甚至笑出声来,不禁直呼:真!丑!啊!
好丑!真丑!!怎么这么丑???
心理学——海蒂•格兰特•霍尔沃森《成功,动机与目标》
乍一听这书名,以为是学习方法或成功学书籍。其实这是一本心理学著作,周边好多心理学专业人士推荐。拖延、缺乏自控力,在一定程度上都是心理学问题。
在《成功,动机与目标》里,美国著名社会心理学家霍尔沃森对传统成功学观点提出质疑。作者通过严谨的科学和心理学论证,告诉你如何才能把事做成。8目标的设定,思考的方式,行动的过程,都有可操作性的过程促使你达成目标。
莎伦•布雷姆《亲密关系》心理学作为一门当代显学,讲得最多的除了成功,就是自我成长了。很多人虽然谈了很多场恋爱,但是并不太会恋爱。恋爱中的不会表达、计较得失,都是因为对亲密关系了解得不够,自我成长得也不够。
如果读了这本书,恋爱中的人或许能把自己当做亲密关系的局外人,去试着自己剖析为什么我会选择这个人,我在恋爱中的需求合理吗,什么样的关系才是健康的这一类的问题。当然,如果是单身狗,也可以用它分析分析为什么自己注孤生。
科学——曹天元《上帝掷骰子吗》碗酱作为一名文科生,最后悔的是没能好好了解宇宙!《上帝掷骰子吗》弥补了我的遗憾。
这是一本量子物理史话,从神话时代到物理学家,量子物理学的知识被作者写得简单易懂,读到精彩处甚至会令人心潮澎湃,感动于科学家无尽的探索精神。
马克•米奥多尼克 《迷人的材料》生活中的物品那么多,我们总是习以为常,却几乎对材料一无所知,不知道为什么玻璃是透明的?是什么让橡皮筋有弹性?为什么不锈钢不生锈?水泥也能做成衣服?
读了这本书,也许可以转换一个视角,以全新的方式看待身边的每一样东西:钢、纸、混凝土、巧克力、塑料、玻璃、瓷器……豆友说:这本书把科普写成了小说,有趣迷人,仿佛一个很帅的帅哥!是时候见识真正有意思的科普啦。
哲学——柏拉图《会饮篇》一直觉得哲学艰难生涩,没想到早期的哲学书籍如此平易近人。《会饮篇》是学艺术的朋友最近推荐给我的,通篇没什么大道理,记录了古希腊一群男子在一场酒宴之中的谈话,讨论的主题是爱的本质。
古希腊男子的思想聚会结论也异常有趣:这群男子认为最高贵的爱,是男人之间的爱???读完本篇,你会发现哲学书上的苏格拉底、柏拉图不过是活生生的人。但能够与这些几千年前的哲学家隔空交流,是每天最令人期待的消遣时光了~
文学——罗伯特•麦基《故事》文学书几乎是最难推荐的了,因为「一千个人眼中有一千个哈姆雷特」。文学史太枯燥,先从如何写故事讲起吧。
不同于中国传统的「老天爷赏饭」论调,国外主流观点认为,写作是可以训练的。而好莱坞编剧教父麦基的《故事》,是全世界编剧的必读经典。这本书的主要目的,就是教你如何写出一个好故事。
罗伯特•麦基七分的技巧任何人都可以学会,只有三分需要靠后天体悟和经验。这本书,也同样推荐给未来想要从事广告业、文案工作的同学。
叶嘉莹《迦陵谈诗》学会写故事对于很多人还有点用处,但古诗词似乎离现代人更遥远了。(羞耻地承认,一年的古诗词份额全来自电视里的诗词大会……)古诗词算是有一定门槛的文学,配上好的解读,被带进门,才能理解得更好。
九十几岁依然健朗的叶嘉莹先生~叶嘉莹应该算是古诗词领域几乎没有争议的学者,她的书处处可见细密的诗情与诗心,把对生命的体悟融入到对诗的见解中,让人极有代入感,易读且读来极其舒适。只有最具备同理心的人,才写得出这样的作品吧。
新闻传播——尼尔•波兹曼《娱乐至死》《娱乐至死》的名气太大了,基本每隔一段时间媒体就拿出来说事。
这本书讲的,大概就是我们如何被媒介改变,如何被电视等媒体塑造得用娱乐的眼光看待一切。你停不下来刷朋友圈和微博之谜,可以在此书中解开。
爱德华•萨义德《报道伊斯兰》学新闻传播的人,很难窝在象牙塔中。了解世界发生了什么,并思索为什么会这样,才是对新闻有理想的同学该做的!
爱德华•萨义德《报道伊斯兰》是萨义德东方学三部曲的压轴之作。从伊朗人质事件、波斯湾战争,到纽约世贸中心大楼爆炸案,伊斯兰很容易与反人类暴行联系起来。然而萨义德却梳理了「伊斯兰」被西方世界固化为恐怖形象的渊源和影响。他结合政治评议与文化批评,反思了西方世界对伊斯兰的报道。
社会人技能人际交往:《非暴力沟通》大学会面临很多的人际交往,而在大学时期认识的朋友甚至恋人,也许都会陪伴你很长一段时间。你也许会说:「我跟人讲话一点都不凶,我肯定不是在暴力沟通!」但当你说话说一半、实施冷战策略的时候,你其实在破坏一段关系。
非暴力沟通指导我们转变谈话和聆听的方式。我们不再条件反射式地反应,而是去明了自己的观察、感受和愿望,有意识地使用语言。所以这本书的要义就在于,让你学会沟通,也让你成为更好的人。
求职宝典:《你的降落伞是什么颜色》大学生们除了上(逃)课和谈恋爱,空了还是会担忧求职难题的。其实,大多数人的求职很盲目,既不知道自己喜欢什么,也不知道工作除了赚钱之外的意义是什么。
《你的降落伞是什么颜色》虽然不能直接帮你找到工作,却能让你认识自己,思考面试之前必须自我叩问的问题,并且用花朵图整理求职中你需要考虑的信息。读完这本书,关于工作的一切了然于心。
工作效率:《搞定》大学期间也少不了实习,但我当学生的时候啊,第一次实习手足无措,面对砸过来的事情毫无头绪。这是因为,大多数同学的心态没能从学生转变为社会人~
推荐这本一听名字就很爽的工作效率书:《搞定》。20多年管理经验的老总,独创了GTD时间管理法,教你从各个方面,提升效率。
理财入门:《小狗钱钱》上大学了,终于可以花钱买自己喜欢的东西了,但是!每个月底依然逃脱不了吃土的命运……
也许很多人都缺乏理财观念,从小没有接受过理财教育,想到复杂的数字和潜在的风险就退缩。不如从理财童话《小狗钱钱》读起。虽然被定义为儿童读物,但其中的一些投资原则,比如如何选择基金,可能许多成年人也不知道。
我的私人趣味若有人问,你选书的标准是什么?我会回答:私人趣味。连自己都不喜欢的书,我是不会推荐给你的。而世间好书那么多,遇得到自己喜欢的已经满足,若是能遇到与自己趣味相投的人,则更好。
张爱玲《流言》张爱玲对我来说,毫无疑问是文字方面审美启蒙老师。以前最爱《倾城之恋》,觉得这是张爱玲少有的圆满故事。近年也挺喜欢她中年时期的作品,比如《同学少年都不贱》,用很冷峻的笔触讲述几十年后再相逢的老同学的故事。
碗酱拥有的张爱玲作品在这里推荐早期散文集《流言》,语言活泼快乐,适合日常消遣。书中收录了张爱玲最著名的作品《天才梦》《爱》,如果对张爱玲其人感兴趣,读读正好。
汪曾祺《肉食者不鄙》「栀子花粗粗大大,又香得掸都掸不开,于是为文雅人不取,以为品格不高。栀子花说:『去你妈的,我就是要这样香,香得痛痛快快,你们他妈的管得着吗?』」
自从读到汪曾祺这样的句子,我就铁定是他的粉丝了。因为我喜欢栀子花的俗气,也喜欢汪曾祺的爽利。
汪曾祺《肉食者不鄙》是本今年的新书,集结了汪曾祺一生写吃的文字。他谈肉食素食,讲故乡和四海美食的故事。只有懂吃、会吃的人,才能感受到活着的美好。如果汪老活到现在用微博,就没所谓的美食博主什么事儿了。
都说每个人的人生中总有一本书,对其影响深远。你的学生时代,印象最深刻的一本书是什么?欢迎在评论区以书会友,来聊聊吧~
作者:有调App人气作者 李一碗
本文首发于有调App。
6. 香肠派对是什么时候出现的?
香肠派对的发布时间是2017年8月10日。香肠派对是一款大型竞技游戏,由许多人在一个地图进行相互对抗,玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最后只有一个人或一支队伍取得胜利的竞技射击游戏。该游戏地图颜色鲜艳,模式众多,受到广大游戏者的热烈的欢迎。游戏中提供了锦鲤鱼、赛博朋克风格服装、女仆装等服饰套装,游戏中可以二段跳躲过敌人的精准射击;可以靠加油动作复活倒在地上的队友。
7. 单机游戏植物大战僵尸可以复杂到什么程度?
非常著名的《植物大战僵尸》应该很多人都玩过,它是一款极为简单的益智策略类单机游戏,在2009年5月5日发售,不到一年的时间就火遍全世界。
游戏的操作与玩法都非常简单,玩家只需要通过武装多种植物切换不同的功能,然后放置到指定的地方即可自行攻击敌人,《植物大战僵尸》唯一的敌人也很简单就只有不同“品种”的僵尸,然而你的目的是只需要把僵尸阻挡在入侵的道路上并消灭即可。
另一方面,《植物大战僵尸》的成功很大程度上取决于简单的操作和玩法,还有轻松的游戏节奏。
这款游戏基本上不需要有玩游戏的基础,也不需要灵敏的操作能力,甚至老人小孩都可以玩,这样的游戏不火才怪。
在同样简单容易上手的游戏《愤怒的小鸟》和《切水果》都是因为这样火到不行,所以手机游戏一定要轻松欢快又简单。
那么《植物大战僵尸》这样的游戏可以复杂到什么程度?复杂后还是那么火吗?其实《植物大战僵尸》已经证明了当它复杂后会有很多玩家感到失望,玩家也开始大量流失。
《植物大战僵尸》不几年就已经推出了N个版本和几款新续作,比如《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》就是玩家等了好几年才等到的续作。
这次《植物大战僵尸2》加入了全新的大地图模式,还加入了很多元素令游戏倍加丰富,游戏的关卡也相应增加了很多难度,但就是因为增加了种种复杂的内容后玩家开始吐槽“玩不懂”“太复杂”,于是《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》就这样安静地凉凉了。
再看看《植物大战僵尸》3D版《花园战争》系列,游戏开发就花了几年时间,据我所知测试也用了一段长时间,看来《植物大战僵尸:花园战争》对游戏开发公司来说意义非凡。
当然《花园战争》也是《植物大战僵尸》游戏系列里改动最大的一款,《花园战争》把经典玩法全改了,包括:原本2D横向游戏视角变成了全3D的第三人称;把原有的放置玩法改成射击类型玩法;游戏从根本上把核心的玩法都改了。
虽然在玩法创意上是有所提升,但在游戏操作上也相对困难了,必须要有一定的游戏基础才可以胜任,这对于不常玩游戏的人来说非常困难,也对于本来偏向休闲类的玩家是致命的打击。
《花园战争》是所有《植物大战僵尸》系列里最复杂的一款,虽然外表上看也是让植物们喷子弹打僵尸,但它的核心玩法以经变了,甚至倾向于竞技类游戏,因此《植物大战僵尸:花园战争》在用户群上并没获得太多人的支持,毕竟很多小孩、女生、老人家都玩不来,慢慢地玩家对《植物大战僵尸》的关注度也大大减少。
所以不是所有游戏都能做得越复杂越好,而是要精准捉住目标人群才是上策。
对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。
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