骑马与砍杀战团秘籍(如何让NPC英雄不吵架或不说话)

1. 骑马与砍杀战团秘籍,如何让NPC英雄不吵架或不说话?

关于骑马与砍杀的NPC吵架离队问题,一般有两种方面的手段可以可以解决第一就是不通过修改来达到的游戏手段,在这之中最重要的就是分组的方式这里要注意一下,原版和战团的NPC关系是一样的,所以么么茶=波尔查(翻译不同)最佳分组方式A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯B组 凯特琳 马尼德 尼扎Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯X组 么么茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德A组和B组任选一组加上Z组和X组任选一组比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组一共4种组合方式其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵当然,在这个情况下你只能带8个NPC,如果你想带的更多,那么最好把说服技能点到高一些,这样即使吵架,也能让他们不离队,一般最多可以保证10-11人。第二就是通过修改,这里有两个方法。打开Mount&Blade\Modules\MOD名下

conversation.txt

, 在

conversation.txt

里用ctrl+f 找这么一段话“companion_quitting_response:companion_quitting_no”后面有这么一串数字“69631 107 2 31 2 1 (0) 31 2 144115188075855903 1 ”, 把这个括号里的0改成1, 这段隐藏程序就激活了, 这样下次有NPC再要离队,你会有第三个选项:“我们的队伍里,逃兵是要被吊死的”, NPC会说“你说真的?” “当然, 你要么在我的命令下离开,要么被你自己的盾抬出去”“好吧,我猜我会继续待下去”。。。。。。。整个世界清净了!!这个能保证NPC吵架但是不离队。如果你想要保证他们一句话都不说的话,可以试试TweakMB,4.0以后的版本都有这个功能这个软件在骑马与砍杀中文站有,百度的话也能找到

骑马与砍杀战团秘籍(如何让NPC英雄不吵架或不说话)

2. 电影功夫中人物实力应该怎么排名?

斧头帮老大琛哥的实力妥妥第一

2004年上映的电影《功夫》堪称周星驰电影的集大成者,喜剧、武打、浪漫、励志和天马行空的想象力结合得非常好,很多人都认为这是周星驰最好的电影,笔者也这么看。

《功夫》的元素很丰富,你可以在电影里找到很多你想要的东西,比如本文要说的就是这部电影里的“功夫”。

在《功夫》里能称得上有功夫在身的角色有九个,分别是十二路谭腿(苦力强)、洪家铁线拳(兔子裁缝)、五郎八卦棍(油炸鬼)、包租公、包租婆、星仔、天残、地缺(盲人琴师)和火云邪神。

如果只从功夫方面进行对比,严格来说,这九位高手是可以分成两个层面来进行排名的。

一、异能

《功夫》之所以好看,就在于周星驰在正常的功夫元素外增加了异能,也就是超出普通人正常认知范围的特异功能,比如星仔的如来神掌就是。

如果把功夫和异能结合起来进行对比,那九位高手的排名就比较简单了,电影里已经交代得很清楚,根据出场顺序和爆大招的顺序就能看出来,大体上可以分为四个档次:

星仔独一档,毕竟如来神掌的威力堪比榴弹炮,一掌就能轰塌一座楼,有这功夫还造啥火炮,一个人对着大海一阵拍,航母都能给炸翻了。

火云邪神,包租婆和包租公属于第二档,别看对打起来似乎包租公和包租婆弱一些,但他们的能力其实是在一个水平线上的,火云邪神没有那个暗器和斧头帮小弟可能就吃瘪了,单个人对比的话,他的实力也就略高一些而已。

天残地缺第三档,他们上打不过包租公包租婆,被他们轻虐,往下他们又能轻虐十二路谭腿等三大高手,排名比较明显。

十二路谭腿、洪家铁线拳和五郎八卦棍虽然死亡顺序有别,但三个人还是属于同一档的高手,毕竟十二路谭腿是被偷袭的,他和洪家铁线拳、五郎八卦棍临别切磋那一段是整部《功夫》里相对最好看的对决。

这是《功夫》最正常的排序,周星驰就是按照这个顺序拍的。

二、现实

《功夫》里毕竟有很多天马行空的想象,原则上讲,周星驰可以随意设计异能给任何角色,就像《盗梦空间》里的台词那样,你都做梦了,索性做大点儿得了。

异能这个东西看着很好看,但太虚,对比起来不是很硬气,其实,如果把电影里各位高手的异能都去掉,我们还可以重新排名的。

这些异能包括:

星仔的如来神掌和高速奔跑。

火云邪神的快(徒手抓子弹)和像巡航导弹一样飞的蛤蟆功,他的抗击打能力可以保留。

包租婆的狮吼功,这种功夫应该属于想象,她和星仔的高速“飙车”也可以去掉。

天残地缺的“米美光速拳”,琴弦产生的气流当刀使,比神斗士米美的光速拳都狠,显然属于异能,但地缺有一个虎爪拳应该可以保留。

把这些异能去掉之后,九大高手的排名也可以分为四档:

包租公和包租婆独一档,尤其是包租公的太极拳,在电影里正常情况下应该是无敌手,包租婆不用狮吼功时也很厉害。

地缺的虎爪拳、十二路谭腿、洪家铁线拳、五郎八卦棍应该属于第二档,他们都是硬桥硬马的真功夫。

火云邪神第三档,去掉他的那些异能后,火云邪神就剩下一个抗击打能力较强,整体上看也就是普通高手,他的杀手锏是暗器,不太入流。

星仔、天残第四档,没了异能,他们和斧头帮的小喽啰差不多就是一个水平的。

这就是现实排名,如果周星驰按照现实中的功夫水平拍电影,那整个剧情就得有天翻地覆的变化。

可能有人会问,为什么《功夫》必须要加入异能呢?周星驰不可以直接按功夫片的路子拍吗?这样把硬桥硬马的功夫和异能放在一起打,显然对十二路谭腿这些真正的高手不公平。

其实,周星驰这么拍的原因也很简单,《功夫》寄托了周星驰天马行空的幻想,有关于纯美爱情的,有关于行侠仗义的,还有关于除暴安良的,这是一个孩子通常都会有的幻想,所以他才会用所有钱买下一本《如来神掌》。

但是,现实告诉我们,幻想通常是不靠谱的,要支持这些幻想,就必须加入异能,星仔一掌下去必须能当榴弹炮使,这样他的所有幻想才能实现。

如果不加入异能,《功夫》里的最厉害的人是谁呢?根本就不是什么九大高手,而是斧头帮老大琛哥,当他的手下掏出两把冲锋枪对着高手们横扫时,你再强的功夫也是白搭。

所以,真按照真功夫排名去拍电影还有啥意思,毕竟所有人都打不过琛哥的冲锋枪,就像有些黑帮电影里的黄金荣和杜月笙再牛,现实中遇到一个小军阀的衙内立刻就瘪茄子一样,拍得太现实就不好看了。

3. 什么游戏让你废寝忘食地玩了一个假期?

个人对于游戏要求应该算是比较高的,因此能够玩一个假期的游戏可谓少之又少,下面就给大家推荐几个吧,都是精品佳作。

全面战争系列

全面战争可以称得上是顶级战争系列了,广阔的地图,丰富的内政,再加上极具震撼的战争场面,一定让你热血沸腾。

本系列的战争场面,就人数而言,绝对可以说是是最为壮观的了,没有之一,因为在这里,玩家们可以轻易的实现万人对战的激烈碰撞,冲锋的骑兵,列阵的步兵,再加上埋伏的弓箭手,投石手,

各种战车,大象,当它们混战在一起时,简直就是一部战争电影大作。当然,除了优秀的即时战斗以外,本作的内政也是挺有意思的,

家族,王位,刺客暗杀,各种元素的加入,使得游戏的可玩性大大提高。最后,本作还有着海量的优秀MOD,每一个都可以给你前所未有的游戏体验,强烈推荐。

骑马与砍杀

本作的名字可谓是简单粗暴了,一股浓浓的山寨气息,不过一旦你开始游戏,就一定会被它所折服,然后不能自拔。

本作成功的将动作,策略,rpg等诸多元素融为一体,在这里,玩家们既可以加入阵营,封王拜相,率领士兵与敌军进行一场千人大战,也可以自立为王,然后攻城略地,建立属于自己的帝国,一切都随你的喜好。

除了优秀的战团以外,本作不计其数的MOD也是加分不少,从而让你的游戏体验难以想象的爽快,例如十六世纪北半球,潘德,泡菜,风云三国等等,都是相当不错的作品,

总而言之,如果你喜欢战争,喜欢亲临战场,浴血奋战,那么这是你绝不可错过的佳作。另外,骑砍2正在制作当中,应该100年以内就可以问世了,大家稍安勿躁。

文明6

文明系列可以称得上是典型的杀时间利器了,因为也许这个回合打完,下个回合,天就要亮了。。。。

超高的游戏性,复杂有趣的内政外交系统,科技进步发展的震撼体验,让你深切感受到策略游戏所具有的魅力。

游戏采用了回合制,随着时间发展,玩家们需要不断发展壮大自己的势力,当然也不要忘了搞好外交关系,只有这样,才有可能成为文明发展的最终胜利者,

本作的战争场面算不上多么壮观,不过其爆表的策略深度却足以征服我们,值得一玩。

上古卷轴5

这是一款不得不提的沙盒RPG大作,多样的种族设计,丰富的职业选择,再加上无所不能的超高自由度,沉迷其中,不能自拔,。应该也是一件非常可以理解的事情。

不计其数的支线任务,海量的武器装备,广阔的天际省,而游戏最大的特色还要数它超高的自由度,在这里,玩家们可以杀掉自己不喜欢的任何一个角色(除了鸡),还可以结婚,买房子,偷东西,骑马,绝对自由的世界

最后,本作的MOD同样也是不计其数,魔幻仙侠风的武器装备乱入,各种神龙巨兽都逐一登场,更有着超多的御姐萝莉,可供玩家支配结伴,当然一些少儿不宜的实验室MOD就不多说了,

巫师三

本作的剧情可以说是秒杀绝大部分rpg游戏了,精美的画面,恰到好处的bgm,代入感十足的全程配音,高潮迭起的故事转折,再加上有趣的武器装备系统,让人上瘾的昆特牌,简直不能再棒了。

当然了,一开始的时候,个人也是有点不耐烦的,觉得情节进展缓慢,节奏太拖沓,动画太多,不过慢慢的,随着故事发展,不知不觉中,自己就已经沉浸到了这个奇幻世界,不能自拔。

无论画面,音乐,还是剧情,本作都可以说是上上之选了,不过战斗系统算是毁誉参半,不过个人而言,还是比较满意的,至少比老滚要好得多。

总而言之,巫师三神作之名,可谓当之无愧,强烈推荐,感兴趣的朋友可千万不要错过。

4. 为什么会九阴真经的老顽童和郭靖打不败金轮法王的般象波若功?

《九阴真经》作为“射雕三部曲”前两部中至高无上的武学宝典,“前后五绝”都受过它的影响,特别是对后五绝的武功影响更大。后五绝中的郭靖是《九阴真经》的集大成者,周伯通更是在它的影响下,武学修为精进自创了两门武功。金轮法王也是得承密宗至高无上的秘学“龙象般若功”,他天赋异禀更是前无古人的练到第十层。金庸先生在《神雕》中,将金轮与郭靖评为当代的武学大师,也是指明了这两大秘笈带给他们的是难分伯仲的内功修为。相比于郭靖与周伯通,金轮看家绝学的外放特性更为明显

我们都知道,金庸武侠里的设定是内功为上。就是说任何一个人想要成为一流高手,则必先内功有成,然后内外兼修,臻化的内功配与精湛的外功,方能成为一代人杰。甚至更有像“小无相功”和“九阳神功”这样的高深内功,一旦大成,只要知其招数套路,天下任何外家功夫都能为其所用,而且威力更胜原版。

用内功催动外功,让外功的发挥更加凸现威力,这里面也要涉及到内功的一个外放功能。外放就是将内力的力道转化到招式的一个过程。张无忌在练成“九阳神功”之后,在未学“乾坤大挪移”这门绝学之前,他就不能将自身所蓄的力道转换成外功,施展出来。因此内功的外放功能实际上是受外功的制约,而且不同外家功夫的外放内功的特性也各不相同。有些武功讲究蓄力留力,而有些则讲究全力释放。

比如就后五绝各自看家绝学而言,一灯大师的“一阳指”极耗精力,因而最惧连续出招,连续使用小则功力全失,大则性命不保;郭靖“降龙十八掌”的精要则是讲究“有余不尽”,就是出掌留力,这点乔峰传功虚竹和洪七公传功郭靖时,都曾特别谈此要义;而黄药师桃花岛的功夫飘逸洒脱,轻灵柔巧;周伯通的“空明拳”至阴至柔,注重以“不足胜有余”。这四人的武功精要,实际上讲究的就是留力,出手给自身留有变化的余地,不能一味的出全力猛攻。因此他们外功的外放内力的特性,就显得比较含蓄。

相比于他们四人的含蓄,后五绝中最年轻的杨过,他的外放特性则霸道得多。这是由于他在山洪和海潮之中练功,不断与自然外力对抗的结果,他与海潮对抗,每一招定然都须是尽出全力,方能与之抗衡。

金轮法王“龙象般若功”的外放特性,也是十分的霸道和凶悍。他的这门神功既是一门精深的内功心法,也是一门精妙外家功夫。这样两者合一的神功,有个非常明显的特点,就是能将内功所蓄的力道完全的转换成同等力道的外功。内功蓄有千斤之力,所发出的掌力便也有千斤,因此金轮的掌力雄劲极其强悍。他修炼到第十层,具有十龙十象的巨力,每一招都重有千斤之力,威力无比。

跟金轮法王神功的外放特性相似的,当世武林之中还有裘千仞的“铁掌功”。“铁掌功”在武学诸派掌派之中向称“刚猛第一”,说的就是其引导内功的外放特性霸道强悍,每一掌掌力都能蕴含十成的功力。

因此《神雕》中,金庸先生安排跟金轮法王硬扛大战的,其实就是外家功夫的外放特性与之相近的杨过和裘千仞。阔别中原十六年后,练成第十层“龙象般若功”的金轮,使出”龙象般若掌“与慈恩(裘千仞)”铁掌“大战了一日一夜,最后以一招重撃了却其性命。小说结尾与杨过的襄阳大战,也是在各自比拼力道之后,才被神情恍惚的杨过用了三掌“黯然销魂掌”干掉。

而小说中写郭靖和周伯通对阵金轮,则就只是彼此试探功力的简单过招,并无生死搏杀的大战。这是因为在与金轮各自内功修为相差无几的情况下,郭靖和周伯通各凭自己的看家绝学出手,会稍感压力,台面上可能会不好看。比如郭靖在英雄大会与金轮两次对掌,两人的掌力比拼,由于“降龙掌”讲究留力,都要向后退让,自然而然的消解对方掌力,而尽出全力的金轮则是稳站原地,身不晃,脚不移,行若无事。周伯通面对金轮,则是不敢硬接,要用“空明拳”空柔的拳力,在半空中去消弥金轮的掌力。

但这就是不是说,周伯通和郭靖就打不过金轮呢?也不是,假如真的生死搏杀的大战,持久一战,金轮必然也会败给他俩的任何一个人。这还是因为他们外功的外放特性,一方全力一方留力的结果,金轮法王打不了真正的持久战。

真正的持久一战,耗力的金轮比败于留力的郭靖和周伯通

金轮的“龙象般若功”,能将自身体内的千斤力道相同的转换成外功使出,因而他的掌力极其凶悍,每一掌都是势若雷霆。但因此每一掌也都是全力尽出,这是极耗内力的一种出手方式。他与裘千仞打了一天一夜分出胜负,这一天一夜是裘千仞持久战的极限,其实只胜了他一招的金轮,也是比他长不了多少的。

而郭靖的“降龙十八掌”,讲究“有余不尽”的留力,却能让他极具打持久战和拉锯战的条件。“降龙掌”的这一点精义,当年乔峰在传功虚竹之时,说得是十分的清楚。

萧峰:“‘降龙二十八掌’的精义,乃是‘有余不尽’四字,一掌之出,必须留有余力。不管对方击来的拳掌如何刚猛有力、势若雷霆,我总之应以一招行有余力。使那‘降龙二十八掌’时,心中总须想到:对方毒龙有八十条、一百条,降服了一条又有一条,去了十条,还有二十条,然我的掌力始终无尽无漏,那就永远立于不败之地了。”新修版《天龙八部•终章》

因此,倘若真的两人出现一场像金轮对阵裘千仞那样,生死搏杀的大战,相比于金轮的耗力,郭靖的留力更会让他能战得越久,而且越战越勇。刚开始,面对金轮凶悍的掌力,郭靖可能会稍感压力,但是两人内力一经消耗,在两人内功修为难分伯仲的情况下,出掌留力的郭靖,掌力始终无尽无漏,不但是立于不败之地,战到最后,可能是两天两夜,也可能是三天三夜,更能将金轮直接耗死。周伯通对阵金轮,结果同样也是如此。

其实这也是金庸先生要将金轮留给杨过去解决的原因。一是照顾杨过的主角光环,二就是为了让外功的外放特性与金轮相似的杨过,去跟金轮速战速决,这样战况激烈,台面上也精彩。不然让郭靖去救郭襄,要打个两天两夜才能打败金轮,那时郭襄可能就已被火烧死了。所以说,金庸先生安排对战不是无缘无故的,他对小说人物的武功设定也是前后关联,说练成《九阴真经》的郭靖周伯通打不过金轮,那是没有的事。

(图片来源于网络)

我是羽菱君,专注于“天龙时代”前、“射雕时代”前、“倚天时代”前,金庸武侠“三前”空位期前传的解读,欢迎关注,一起交流!

5. 骑马与砍杀战团怎么赶牛?

1。

很简单啊,点牛,在对话框中点“把它们带到一个休息点”,然后牛就会躲你,你就一直跟在它后面,你走到哪,牛就躲到哪,利用这个把牛驱逐到村子附近,村子自动接收。有点考验操作,像真的赶牛,把握好方向,驱赶它去吧! 2。就是建一些基础建筑而已。 不用秘籍的话,给你说详细点吧。首先做初期任务,然后找各大城镇长,做任务,杀小股匪徒,拼命攒钱,攒多多滴,然后在大城酒馆中买高级兵种:雇用骑兵或骑手或商队护卫,确保骑兵占队伍的65%以上,并雇用英雄(你需要加魅力或其他强化自身能力的点数,其他重要团队技能然这些英雄帮你撑),这过程中要不断打钱,做任务,但不建议掠夺村子商队。等有七十人以上的队伍后(七十人的高级骑兵可以打130左右的普通队伍)你就很牛了。记着主加统御,魅力,智力,手术,急救,和战术,交易,增加队伍速度的技能点。这时候你就不是小混混了,是军阀!这时找一个中意的国家,找它的国王,宣誓效忠,等他跟别人开战后帮王国攻城掠地。可能这些你都知道,但记住,骑兵、合理加点、战术才是王道。国王大多只会给你一块封地,这是要有耐心。不强要,平常打仗俘虏的敌将不要扣留,放走,看见友军将领遭难就帮忙,给其他领主做任务,谈政事时(比如议论谁当元帅,某城该授予谁等)顺着他的意思说,尽力跟每个人增加好感度,并且建议你娶个妻子,城内屯职业武士等高级兵种二三百人,仓库多多放粮,不用担心钱,尽管掠夺去吧。这个过程相当长,等你的国家在你的力量之下领土极度扩张后,就考虑自己称王吧。先不断壮大自己,去酒馆里找个旅行者,问他哪里有其他国王继承者,找到本国的宣称自己才是国王的继承者,效忠他,帮他取得王土,这时你以前建立的关系网便起作用了,拉拢其他领主,蚕食王国,这过程中你就会有很多封地了,等他登上王位后,你就是权侵朝野的开国元勋,是可以调动很多支持者的元帅,然后,解除你对国王的宣誓,带人拿下他吧。很轻易就可以取得王国,然后册封功臣,然后继续完成统一大业。 三国演义看过吧,记住,战团不是动作游戏那么浅薄,重要的是策略、养成,是心想为王者的游戏。耐心,计谋,一切古代豪杰的素质是你可以从中学到的宝藏。通关还有更多方式,我总结的这个算比较中规中矩啦,也给其他的新手看看。手打算是比较辛苦的了。

6. 骑马与砍杀2?

一.导入导出法

原版1.011

1.进入大地图主角面板统计先导出角色

2.进入游戏文档有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档

战团版本

1.进入大地图主角面板统计先导出角色

2.进入我的文档有个Mount&Blade Warband Characters文档找到你的角色,修改其文档

name = 人物名称

xp = 当前经验值

money = 当前持有金币数量

attribute_points = 未分配的属性点

skill_points = 未分配的技能点

weapon_points = 未分配的武器点

strength = 力量

agility = 敏捷

intelligence = 智力

charisma = 魅力

trade = 交易

leadership = 统御

prisoner_management = 俘虏

first_aid = 0 治疗

surgery = 手术

wound_treatment = 急救

inventory_management = 物品管理

spotting = 视野

pathfinding = 向导

tactics = 战术

tracking = 跟踪

trainer = 教练

horse_archery = 骑射

riding = 骑术

athletics = 跑动

shield = 盾防

weapon_master = 武器熟练

power_draw = 强弓

power_throw = 强掷

power_strike = 强击

ironflesh = 铁骨

one_handed_weapons = 单手武器熟练

two_handed_weapons = 双手武器熟练

polearms = 长柄武器熟练

archery = 弓箭熟练

crossbows = 十字弩熟练

throwing = 投掷武器熟练

firearms = 火器熟练

3.修改其文档之后再进入主角面板统计先导入角色

二.作弊法

在进游戏前,在配制里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。

在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。

在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。

在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。

进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。

在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。

在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。

在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。

在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。

在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。

在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。

在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。

在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。

在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。

在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。

在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。

在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。

在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。

在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。

在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。

在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。

在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕

7. 骑马与砍杀战团维京征服自带的作弊怎么用?

天来和大家分享一个骑马与砍杀战团维京征服快速升级作弊秘籍,只需要简单两个按键,就可以轻轻松松增加经验升级,还不知道的童鞋赶紧来看下吧

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