外传sf(你玩哪款游戏超过5年还没卸载的)

1. 外传sf,你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?

我的DNF回忆录

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

这款游戏来到中国已经十年了,从公测至今仍然是玩家数量最多的网络游戏之一,姐作为一个从内测晚期入坑的玩家,很早就有把自己当初的游戏经历拿来分享一下的想法,幸亏B站有专栏,可以分享一下自己的回忆了~

声明:因为种种原因一些版本时期鄙人处于弃坑时期所以不在记录之内~

2008年的某一天,那时候很多人都喜欢玩FLASH游戏消磨时间,姐也是其中之一,无意中发现一个叫做《阿拉德与勇士》的小游戏,可以使用三个角色鬼剑士、格斗家、神枪手于是就试着玩了一下,感觉很像当初玩的街机,而且BGM很好听,那个游戏当时的版本最终BOSS是牛头怪,姐用的是格斗家~小怪都是哥布林和猫妖~当时觉得这个小游戏做的太好了~

因为这个游戏里用的都是日文,一开始还以为是日本的游戏,压根不知道这个网游的存在~更不知道这个游戏叫《地下城与勇士》时间久了就忘记了。

后来某一天姐去跟损友钓鱼,他提到了这个游戏问我有木有兴趣玩玩,我回家试着找了找,一看恍然大悟,原来我以前玩的那个小游戏是这个啊,那时才得知这是腾讯代理的网络游戏,对于传统网游的认识当时还停留在《传奇》、《奇迹》这种类型的玩意,根本没想到网游也可以像当年的街机那样玩,于是下载了游戏....

当时的登陆界面是这样的~

因为当时处于内测时期,所以姐废了好大的劲才进入游戏(那时候内测资格不像现在这么系统很容易申请到资格)因为当初小游戏的原因所以我进入游戏创建的第一个角色就是格斗家~

图中的格斗家穿着比较暴露,然而进入游戏却被和谐了~格斗家穿上了上衣~

游戏当时除了鬼剑士、格斗家、神枪手之外还有圣职者大叔和魔法师**~当时的选人界面是这样的~

最初进入新手村“艾尔文防线”是这样~

那时候的赛丽亚旅馆是这样的~

通过当年的一些图片我们还可以看到赛丽亚最初的样子~

“我叫赛丽亚。” “你好啊。” “你来啦!” “需要帮忙吗?” “再见了。” “一定要记得我!”至今我还清楚的记得~

最初玩这个游戏,根本不懂什么叫加点、转职、装备~

我玩的是格斗家18级转职街霸,根本不懂加点都是胡乱加的,基本都是错误的~装备也是一塌糊涂,什么轻甲、重甲、板甲都穿过,作为用爪的格斗家姐当时一直用肩铠之类的~其实当时真正玩明白的也没几个,一打本就看出来了,加点都是胡乱弄的~

那时候副本的难度极高,四个人打“格拉卡”都死成狗,后面的“烈焰格拉卡”更是当时的噩梦~更别说“暗黑雷鸣废墟”了,那时候很多30级左右的号都在“格兰之森”门口站着喊“带僵尸”小号想要在那升级都困难~

费尽周折终于,终于到了“天空之城”以当时的装备和对游戏的了解根本打不动,四个人刷都不敢刷勇士级以上的,是在打不了了干脆回去虐僵尸~

这是当时“天空之城”的几个副本,一个比一个难度大,其中悬空城还需要完成某些任务才能出现,木有大号带根本就没法玩,多数人都是站在副本门口望天兴叹~不过也在这个过程中成长了许多,混到了30级~到了天帷巨兽.....

最初还没有“天帷禁地”这个副本,当时唯一的追求就是到33级去看看万年雪山~

在这期间游戏发生了变故,不知什么原因腾讯官方下架了所有的史诗、传承和神器级别的武器装备,所有的罐子甭管是金、木、水、火、土都消失了~以至于当时的紫色装备甚至蓝装价格飙升,而且爆率极地,打玩所有疲劳可能都不会出一件紫色装备,除了强化等级不一样之外,几乎所有同职业的角色用的武器都是一样,而且武器类最高等级上限是50级,衣服和首饰都是45级和50级混搭~以至于很多人想要弄个自己玩的职业的武器需要去5173购买~

33级来到了万年雪山,雪山的BGM极为好听,是那种交响弦乐~

需要什么就跟大婶说,我会便宜点卖给你的。

欢迎来到班图族的村庄,我的名字叫敏太,咦?我的帽子怎么样,可爱嘛!

逮比诺,不许上山,听到了吗~

那边那位,快去帮忙挖那些冰冻的泥土~

你没发现魔法师都很可爱嘛~

姐当时还找了个师父,师父人很好是个觉醒的弹药,带我刷当时最省疲劳的副本“冰心少年”我也是第一次见到觉醒号的威利,那时候雪山只有两个副本一个冰心少年一个山脊~

到现在依然记得,后来出斯卡萨之后完成主线任务,奥尔卡送给我们手镯的那些话:

拿着它吧,只有班图族的朋友才会拥有它,看你的样子将来一定还会经历更多惊心动魄的故事,请记住,无论你走到哪里,班图族都是你强大的后盾~

当时好感动,后来大转移之后再想起这些话真是无比的怀念......还好现在他们又回来了....

在这个过程中姐升到40级,还改了加点,当时要改加点需要购买“遗忘之河之水”36块钱一个,不像现在可以根据不同的副本随意更改加点~

40级就可以打“暗黑城”了~但是没人去,因为最早的“暗黑城”只有一个副本“王的遗迹”。

直到后来版本更新加入了“浅析之地”、“蜘蛛巢穴”和熔岩洞穴....

因为副本的房间比较多,难度又大,所以当时很少有人来,一般都是找人带着过去....

暗黑城和雪山每天刷终于到了46级~可以去刷诺斯玛尔了....

加点也对了,装备也好了,还买了喜欢的时装,简直美滋滋·~

可是等我们到了那里才知道有多难打~那时候的诺斯玛尔只有两个地图,一个“堕落的盗贼”一个“迷乱之村哈穆林”两个副本都有着独特的中东地区风情的音乐,怪是一个比一个难产,很多50级以上的觉醒玩家到里面都死成狗,但是除了这就木有再高等级升级的地方了~

这个期间“天帷巨兽”加入了新副本“天帷禁地”还加入了56级副本“悲鸣洞穴”姐的等级也到了48级可以觉醒了~

这里说一哈啊

当时能够觉醒的职业只有神枪手和格斗家,最初的红狗是木有开双刀的技能的,后来才加进去的,一开始红狗都没人组,直到开了暴走之后才成为刷图机器的~

那时候觉醒是最坑的~需要的材料有~

需要200点决斗胜点交给阿尔伯特~

通关暗黑城王的遗迹5次(每次需要10个灵魂晶石)

通关洛兰的比尔马克帝国试验场5次(灵魂晶石10+黑色小晶块10个)

10个有色大晶体(不同职业需要颜色不同)

10个无色大晶体

100个特级硬化剂

100个钢铁片

而且要接“比尔马克帝国试验场”的任务必须开出“土罐人偶”这东西看脸~一次33万金币~

在金钱和水友的帮助下终于克服了重重困难做好了觉醒之前的准备,最坑的就是决斗胜点,还好有人跟我互相刷算是凑齐了...

最初王的遗迹简直就是噩梦级别~尤其是第二图的“守护”~红色反击物理攻击,蓝色反击魔法攻击,很多人都折在这了~相反BOSS波罗丁倒是很好对付~

然后是“比尔马克帝国试验场”尤其是第二图的疯狂的伊凡成群的自爆是当时很多人的噩梦~炸一下基本上就离死不远了,而且数量极多,还有后来的血牛那回血速度简直惊人~

终于在师父的带领下算是觉醒了,从街霸变成了毒王~那时候毒王的挑衅+被动觉醒“猛毒之血”在比武场几乎就是BUG一般的存在,所以那个时候打“王的遗迹”最轻松的职业就是毒王...

带人刷一次10W金币~

最初的“死亡毒雾”技能是需要有火属性攻击的情况下才能引爆的,但是威利绝对比现在这个大的多~

觉醒之后开始像50级进发~直到年底我的等级才达到56级~

在这期间深渊模式出现,不过没几个人能打过去~

这个时候暗黑城加入了几个新副本~最著名的就是“暗黑城入口”无头骑士~

2009年一月加入“死亡之塔”之后4月新版本“雪山迷踪”这次剑魂觉醒了~成了“剑圣”....

6月阿修罗觉醒,附魔系统上线~

8月魔道学者出现,鬼泣觉醒,新副本“斯卡萨之巢”上线~终于知道“巴尔雷娜”所说的“斯卡萨”是什么样了~

这个时候姐已经在游友的帮助下到了60级,当时还是神器级别的装备还在下架中~每天虽然也玩不过已经没啥干的了....久而久之一起玩的小伙伴都走了,姐也暂时告别了DNF~

我再次回到这个游戏那是2012年冬天的故事了~

总结一下60版本~

最初这个游戏下载下来只要不到300M~安装完只有886.45M....

最开始时候游戏中木有任何安全防范措施,辛苦弄来的钱和装备说被盗就被盗,而且角色删除之后是无法找回的~删了就没了,很多人辛苦练出来的号又买时装之类的结果被杀千刀的盗号贼洗劫一空之后删除角色,没办法只好弃坑了.....后来游戏中加入了角色恢复系统和密保卡才有所好转。

本人被盗过两次,第一次号里没啥值钱玩意,也没当回事儿,第二次被盗损失了很多东西,不过在小伙伴的帮助下很快就恢复了,那时候的网游认识一个见不到的朋友是真诚的,很多人现在还在联系成为了现实中的朋友。

60版本的副本难度是照搬韩服旧版本的,难度非常大而且还木有韩服那么好的装备,团灭是常有的事儿。

那时候普遍的网络都不好,很多都是2M的宽带拨号上网的,所以网络不稳定出现一个人卡所有人都玩不了的情况时有发生,为此互相刷喇嘛对骂也成了游戏一景。

那时候掉线是常有的事儿,玩着玩着糊里糊涂的就掉线了.....“掉线城与虚弱勇士”实至名归(现在也没好到哪去)~

那时候木有现在这种装备的需求,因为除了50级紫色装备之外木有别的玩意了,剩下的就是跟凯丽分解机正面刚了~所以刷完疲劳就都喜欢去“月光酒馆”呆着~

那时候武器强化系统最坑也木有现在的保护券和强化券,经常看见有人武器碎了在那骂凯丽,于是兴起了一种生意“卖垫手”用便宜的粗布腰带强化到一定等级作为牺牲品强化武器~

当时各种骗术层出不穷,开挂的屡见不鲜,在比武场经常可以看见神仙~而且职业之间的平衡性也是差很多,网络的各种差异也大,为这个撕逼的不在少数。

因为鬼剑士职业比较容易上手,尤其是剑魂和狂战士这两个职业刷图比较容易,所以很多小学生都喜欢用,因为玩的不好加上素质差导致这两个职业成为了领其他玩家讨厌的职业,因此得名“红狗”、“白狗”~有的人喊话组队事先声明不要这两个职业的玩家....

尤其是红狗,在比武场高喊不用无色之类的话之后自己立马开暴走,别人用无色技能他们就开骂导致声名狼藉~

比如这位,他的母亲不知健在否?这个职业并不令人讨厌,我的很多玩友也都是这个职业,然而因为一些差劲的玩家导致他成了人们眼中的祸害~小学生还是作业少.....

2012年,姐又回到了这个游戏,那时候已经有了暗夜使者和女枪手,游戏等级上限也达到了70级,天界地图开放,但是玩了一段时间之后我又玩不进去了,我这个人玩网游对装备之类的木有什么追求,比一般的烂大街好一些足矣~所以满级了之后就没啥干的了~所以又一次弃坑了~

然后是女鬼剑时代回来过一次~同样是满级了就再没碰过,那年腾讯代理的《剑灵》上限,姐还抢到了内测激活码,入坑《剑灵》之后因为版本更新太慢小伙伴都走了,姐一个人坚持了一段时间之后去了《剑灵》体验服......

虽然没投入进去玩,但是隔三差五还会上来看看,比如大转移之后的剧情任务之类的~

直到去年,我弄到体验服的账号之后有回来玩了,赶上的女圣职者版本~一直到现在,虽然没去打团本和爆肝,但是每次游戏有更新我都会去看看,转一圈之后就下线等下一次更新.....

因为登陆游戏太麻烦这里就用我之前动态的图应付一哈了~

断断续续玩了10年了,把自己经历过的东西写出来也是一件很有意思的事儿,这个游戏我还会玩下去,还是过去的佛系玩法,只要它还在无论换多少台电脑,姐的硬盘里永远有它的一席之地,这是个好游戏,也是我见过腾讯代理之后弄的最用心的游戏(君不见《疾风之刃》虽生犹死)事实证明腾讯也是可以弄好一个游戏的。

对于这个游戏的回忆还有很多,今天我只想到了这些,以后在我慢慢的回忆中可能还会想起从前的趣事儿,到时再讲给童鞋们....

怀念赫顿玛尔街头的音乐和天空之城偶尔听见的海鸥叫,怀念当年的那些npc和他们熟悉的声音...

“用耳去听用心去斩”、“风,会指引你前进的方向”、“阿拉德大陆的早晨真凉爽啊”、“瞧一瞧看一看了”、“我的东西是最好的”、“勇士,你要去哪?”、“来来来,以钱赚钱了”......这些熟悉的声音今天已经听不见了,再看见他们就像认识多年的街坊朋友一样....

怀念那个跟着我后面走的小毛驴~

怀念月光酒馆的靡靡之音~

怀念无事可做时候在街上跟小伙伴聊天的岁月.....

希望这个游戏能一直在,因为那里有我们美好的回忆......

这次就到这~

对了ヾ(✿゚▽゚)ノ

你们知道最早的DNF什么样否?

就是这个样子,而且只有三个职业...

好了,这次真的结束了....

外传sf(你玩哪款游戏超过5年还没卸载的)

2. 中国网游历史上最重要的十款游戏是哪些?

作为发财哥,我也来说说十大游戏。

1.热血传奇。

开创中国第一款网络游戏,让我们体会到网游的激情。天南海北的还能并肩战斗。

2.魔兽世界。

火遍全世界,整疯全国的3D精品游戏,第一次体会到团队副本配合的重要性。让我第一次排队等待和熬更守夜下副本的游戏。从此学会守尸体!

3.热血江湖。

打劫!兄弟哥这几天手头紧,给点钱吧!再牛逼的人也是拿钱消灾。否则让你的反震神功扛不住。

4.梦幻西游。

开创土豪游戏的时代,风靡游戏界。打装备的专职游戏人出现。年入10万的收入眼红很多人。

5.劲舞团。

让少男少女疯狂,让网吧老板又爱又恨的游戏!曾经让键盘涨价缺货,让耳机成为翘货。第一个不动手不暴力的网络游戏,那才是和谐。

6.穿越火线。

揭开中国射击网络游戏的新篇张。可以说是射击网游的开山鼻祖。一刀一枪打天下。

7.QQ偷菜。

曾经男女老少,深更半夜起来偷别人的菜,专偷熟人,被偷后比真实菜被偷还伤心。当年全国流行偷菜,那是守着菜成熟,今天你偷啦吗?

8.完美世界。

自2005年上线以来,经历13年仍然雄起的游戏不得不服。神话故事的游戏,创造啦2017年仍然营业收入80亿神话。

9.龙与地下城。

游戏经历10年装备仍然是交易价格最牛逼的,土豪的世界我们不懂,常常爆闻有成交上万元的装备,如此牛逼的市场,前10排名自然占一席。

10.英雄联盟。

敌军已出动,碾碎他!经典的话语开创经典的竞技电玩模式。让主播职业成为年薪100万的金领。让游戏主播成为名人!

总结:这十大游戏可以说在中国网络游戏中曾经掀起风浪,影响深远!

你们喜欢发财吗

3. 仙剑奇侠传是根据哪部网游改编的?

仙剑最早是出的PC单机游戏,网游是后出的。 《仙剑奇侠传》,是一款被众多玩家公认为“旷世奇作”的RPG经典游戏。自1995年7月出片以来,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅,至1996年10月为止,已蝉联14个月冠军。并荣获95年CEM STAR《最佳角色扮演游戏奖》以及95年KING TITLE《游戏类金袋奖》的肯定。后来第一部和第三部都被改编成电视剧。 《仙剑奇侠传DOS版》片头《仙剑奇侠传》是由中国台湾地区大宇资讯股份有限公司制作的中文角色扮演游戏系列,以中国古代的仙妖神鬼传说为背景,至今全系列共有五部角色扮演游戏,一部模拟经营游戏和一款网络游戏,部分后续版本由其内地分公司软星科技(上海)有限公司(简称上海软星或上软,已经与北京软星合并)开发。现在《仙剑奇侠传五》由软星科技(北京)有限公司(简称北京软星或北软)接手研发。 官方英文名: Legend of Sword and Fairy(一代和二代) The Chinese Love Story(新仙剑结尾处的仙剑二预告) Chinese Paladin (三代以后的作品) 注:因年代久远,少部分版本及发行日期可能与现实有出入。 仙剑奇侠传DOS版: 1995年7月10日 - 光盘版、大磁盘版、小磁盘版(中国台湾),由于磁盘容量不足,有部分内容被删减 1995年7月 - 光盘版(中国大陆) 仙剑奇侠传Windows95版、仙剑奇侠传98柔情篇: 1997年8月15日 - 仙剑Win95版首发(台港澳、日本),增加动画与物品说明、降低游戏难度等 1997年10月 - 仙剑98柔情篇首发(中国大陆),即仙剑Win95版的对应简体字版,台湾无“98柔情篇” 2000年初 - 世纪回顾纪念版(中国大陆),即仙剑98柔情篇,双语公司发行 2001年 - 晶合时代风版(中国大陆),即仙剑98柔情篇,晶合时代公司发行 新仙剑奇侠传: 2001年7月21日 - 深情灵儿版、挚爱月如版(台港澳),画质提高、增加结局、出现真人演唱主题歌 2001年7月21日 - 月如版、灵儿版(中国大陆),比繁体字版少一首真人主题歌 2002年1月15日 - 永恒回忆录(台港澳),新旧仙剑一的合集,仅发行3000套 2002年初 - 仙剑真情回馈系列:新仙剑奇侠传(中国大陆),即“真情回馈版” 2005年2月4日 - 电视剧纪念XP版(台港澳),细微改动部分文字、修复XP下跳出、删除真人主题歌 2007年4月23日 - 电视剧纪念XP版(中国大陆),比繁体字版多了些BUG、少了些内容 仙剑奇侠传SEGA Saturn版: 1999年3月4日 - 首发(台港澳、日本),只修改人物设定、动画、音乐,是在SEGA游戏机上玩的产品 仙剑奇侠传Mobile: 2003年11月 - 比赛版(台港澳等地),即仙剑一手机体验版,只限诺基亚手机 2003年12月 - 正式版(台港澳等地),关卡更多、放宽手机机种 注:以上游戏版本皆为《仙剑奇侠传》一代,剧情基本无差别,只是画面、操作平台不同。 仙剑客栈: 2001年8月18日 - 标准版、豪华版(中国大陆),属于模拟经营养成类游戏 2001年8月31日 - 标准版、精装版(台港澳) 2001年下半年 - 仙剑真情回馈系列:仙剑客栈(中国大陆),即“真情回馈版” 2007年1月17日 - 寰宇之星旧情复燃系列:仙剑客栈(中国大陆),即俗称的“大众版” 仙剑奇侠传二: 2003年1月23日 - 预购版、首发标准版、周年庆纪念版(台港澳) 2003年1月27日 - 标准版、豪华版(中国大陆) 2008年12月下旬 - 回馈特典版(中国大陆),修正了大部分BUG 仙剑奇侠传三: 2003年7月31日 - 预购版、平装版、精装版(台港澳) 2003年8月2日 - 首发标准版、豪华版、超豪华版(中国大陆) 2008年9月下旬 - 五周年纪念版(中国大陆) 2010年1月12日 - DVD纪念版(台港澳),移除SF保护装置、支持Vista与Windows7系统,限量上市 仙剑奇侠传三外传·问情篇: 2004年8月6日 - 标准版、精装版(台港澳) 2004年10月28日 - 限量首发版、豪华版(中国大陆) 2005年 - 十周年限量回馈纪念版(台港澳) 2008年12月下旬 - 回馈特典版(中国大陆) 仙剑奇侠传四: 2007年8月1日 - 首发限定版(中国大陆),平装版、限量1000套精装版、台湾地区特别版(台港澳) 2007年8月20日 - 梦璃豪华版、菱纱豪华版、个人专属豪华版(中国大陆) 2008年1月20日 - 贺岁版(中国大陆),分为紫英版、梦璃版,限量上市 2009年5月28日 - 双周年纪念版(中国大陆),分为天河版、菱纱版,限量上市 2009年7月31日 - 超豪华版(中国),限量上市 2009年9月10日 - 大宇二十周年纪念版(台港澳),限量上市 仙剑Online: 2009年1月9日 - 公测(中国大陆),仙剑系列首款网络游戏震撼公测 2009年4月16日 - 公测(台港澳),繁体字版出现又一首真人演唱主题歌《蝶恋》 2010年1月27日 - 《仙剑Online2.0》,改进并且完善《仙剑Online》 仙剑奇侠传(电视剧): 集数:38集,后被改为34集(中国大陆)、34集(中国台湾) 2005年1月 - 第一部由仙剑系列单机游戏改编的电视剧陆续在两岸三地上映 仙剑奇侠传三(电视剧): 集数:37集(中国大陆) 2009年6月28日 - 第二部由仙剑系列单机游戏改编的电视剧在浙江省台州电视台公共财富频道播出 2009年12月15日 - 仙剑三电视剧在中国台湾东森电视台播出 2009年12月20日 - 推出诺基亚5230仙剑奇侠传三限量版套装,手机内置仙剑三电视剧主题

4. 你认为金庸武侠十大伪君子都是谁?

说起金庸武侠中的十大伪君子,那第一名肯定就是岳不群了。

什么叫伪君子:表面上得体大方,行为高尚,外貌正派,实际上是虚伪、恬不知耻、为达目的不择手段的卑鄙小人。

那金庸武侠中的十大伪君子,他们分别是谁?

白世镜(天龙八部)白世镜一开始是丐帮的执法长老,为人德高望重,在江湖上也属于有头有脸的人物;而且他铁面无私,在丐帮之中更是备受尊崇。同时,他也是盖世英雄乔峰的结义兄弟。

但英雄难过美人关,白世镜后来被马大元的妻子康敏以美色引诱,竟与康敏合谋害死了丐帮副帮主马大元。

从此,他的人物形象就发生了翻天覆地的变化,从一开始的正义凛然到后来的道貌岸然。最终被乔峰的父亲萧远山捏碎喉骨而死。

陈家洛(书剑恩仇录)陈家洛不仅是伪君子,更是一个渣男,他是反清复明组织红花会的总舵主。相貌英俊、谈吐风雅,一开始,他喜欢着霍青桐,但看到了美貌的香香公主以后,他又喜欢上了香香公主。最后,他为了实现自己的目标,竟然将香香公主拱手让给了他哥哥乾隆,最终导致香香公主自杀而死。

朱长龄(倚天屠龙记)

朱长龄一开始可谓是相貌堂堂、显贵忠良之后,他是南帝一灯大师的弟子“书生朱子柳”的曾孙。但后来,他为了贪图屠龙刀,先是利用自己的女儿对张无忌实施美人计;然后还把自己的华厦庄院烧成白地;最后又叫武烈扮成谢逊毒打自己,进行苦肉计,可谓是费尽心思,但无奈还是被张无忌识破。最终,他妄想得到九阳真经,却不小心被困山洞,直到死去。

赵志敬(神雕侠侣)

赵志敬是全真教门下,玉阳子王处一的大弟子,也是全真教第三代弟子里武功最强的一个。本来他是最有可能获得掌教之位的,但由于他为人实在太过阴险、卑鄙,所以全真教就将掌教之位传给了尹志平,而他为了夺取掌教之位,竟然勾结蒙古人,害死了同门师兄弟。最终他被周伯通放玉蜂毒死。

戚长发(连城诀)

戚长发是铁骨墨萼梅念笙的三徒弟,绰号“铁索横江”。他外表老实忠厚,但为人阴险歹毒。他和两位师兄联手杀了师傅梅念笙,抢夺了连城诀;而且他连自己的女儿都不信任,教给她错误的剑法;最后他和徒弟一起找到了大宝藏,但他却想杀了徒弟,自己独吞,却不小心死于涂满剧毒的珠宝之上。

慕容复(天龙八部)

慕容复面如冠玉、风度翩翩、文武双全,和丐帮帮主乔峰并称“北乔峰,南慕容”。但他为人城府极深,为了达成目的总是不择手段,他先是在西夏求亲时,为了驸马之位甘心让王语嫣投井;接着他又在曼陀山庄,拜四大恶人之首的段延庆为义父;最后,他为了复国大梦,杀了家臣包不同。最终,他众叛亲离,心智失常。

鲜于通(倚天屠龙记)

鲜于通是华山派掌门,但他为人奸诈狠毒、玩弄女性,他先是对一苗家女性始乱终弃;接着又和胡青牛之妹胡青羊相恋,导致胡青羊怀孕;最后,他为了贪图华山派掌门之位,和当时的华山派掌门之女结婚,舍弃了胡青羊,导致胡青羊悲痛欲绝而自尽,一尸两命。最终,他和张无忌对战,他想用“金蚕蛊毒”对付张无忌,却被张无忌用乾坤大挪移吹回,导致其中毒而死。

花铁干(连城诀)

花铁干一开始也是一代大侠,他是鹰爪铁枪门的门主,枪法了得,他与陆天抒、刘乘风、水岱三人是兄弟,但在藏边雪谷对血刀老祖一战中,他的三个兄弟都被血刀老祖杀害,在与世隔绝的雪谷中,他为了保命,直接吃了自己兄弟的尸体,还将他们的衣服剥下来穿在自己身上;最后在逃出雪谷之迹,他玷污了水岱的女儿水笙,只为了不让水笙将自己的种种丑事暴露。最终,他和戚长发一样,死于涂抹毒药的珠宝之上。

玄慈(天龙八部)

玄慈是少林寺方丈,功力极为深厚,是江湖中的绝顶高手,江湖人称“伏虎罗汉”。但他先是听从慕容博的话,无端端害的萧远山家破人亡;然后他又对叶二娘动了情,还有了孩子,但他却没有对她们母子二人负责,而是继续当起了方丈。最终,他自罚杖责两百棍,后自绝经脉而死。

岳不群(笑傲江湖)

要说金庸武侠里最大的伪君子,那就是岳不群了。表面上,他为人正直,但背地里却阴狠毒辣。他为了得到辟邪剑谱,不惜迫害自己的徒儿、妻子和女儿,又为练辟邪剑谱而自宫;为了夺得五岳派掌门之位,他先是杀害了恒山派的两位师太,接着又用毒针刺瞎了时任五岳剑派盟主左冷禅。最终他被令狐冲用吸星大法吸住无法脱身,被恒山派尼姑仪琳杀死。

以上就是我认为的金庸武侠中的十大伪君子,大家有没有不同意见?欢迎评论区留言。

5. 高达seed当中的龙骑兵系统是什么?

龙骑兵系统

即分离式统合制御高速机动兵装群网络系统,使用以海市蜃楼粒子为媒介的量子通信,通过量子通讯机进行辅助控制。

在三次元中,拥有卓越空间认知能力的人,他们将脑袋中之物体配置当作数据读取,在回馈(feedback)的同时,予以合作运用,即用脑波操纵控制使用该系统。就使用方法而言,与Moebius ZERO的线控式桶炮、Providence的无线诱导式Beam Pod(D.R.A.G.O.O.N. System)以及Funnel相同。

6. 时尚就是穿潮牌吗?

时尚不是指潮牌,也不是最前卫的流行元素,而是穿最能展现自己格调的衣服,体现最好的状态,也就是所谓的高级感,作为女生来讲,随时保持天性,才最重要。

其实说句大实话,明星们、媒体都在强调潮牌,可是正式场合,哪有明星去穿潮牌(个别明星除外)

即使女星不穿晚礼服,也绝对要穿优雅的长裙或裤装,所谓的正式不正式都是场面话,用大白话就是高级不高级,当然高端潮牌几万几万的,有的做的还是挺高级的。

对比日常私服,高低立现。而且有些明星,看似日常的私服,其实经过可以摆造型,专业设计师多角度拍摄,才有随意个性的感觉。

如果换成普通人,真的觉得风中凌乱的样子,史上无敌爆棚美么?绝对NO!所谓的潮牌,做旧、贴补、水洗是常态。

衣随心性

就是说,什么性格穿什么风格,才能与衣服完美结合,人靠衣装,而衣服何尝不需要人来体现它的设计风格。这就好比,一个“老干部”穿再贵的潮牌,也穿不住嘻哈风。相反穿相称的西装就很合适。

一个温婉的古典女生穿再时尚的松垮潮服,衣不合身这种画面感可以想象,是对本身气质的糟蹋。

同样的,一个火辣的嘻哈风少女,穿再时尚的小香风,也展现不了不羁个性。吴莫愁就是天生的潮牌衣架。很喜欢她的不羁个性,将中国风元素,也能穿出潮酷的感觉。

因此只要你不穿A货,符合自己的气质,怎么穿都好看。

(图片均来自网络)

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7. 大家伙最先接触到的游戏是什么?

从年龄段上分的话。70后最先接触的应该是石器时代,红月 cs。80后大部分是传奇。也有一部分是奇迹mu。之后玩家因为游戏市场特别繁荣。所以最先接触什么网游就不一而足了。

笔者就先从自己先接触的传奇讲起。

盛大公司的热血传奇就是2000年前后网络时代的一个传奇。寝室同学把我带到网吧的时候每一台机子几乎上的都是传奇。同学当时练个小道士。练七级骷髅。感觉还挺有意思。网吧老板每天晚上都组织他们八九个朋友打沙巴克啥的。pk氛围热火朝天。我就注册了一个账号试玩。当时觉得传奇的图像风格不适合自己的审美,所以没怎么用心玩。但是很明显感受到了其他人在网吧的那种如火如荼的激情。

我真正很投入玩的游戏应该是奇迹。mu。本人是个颜值控。单就奇迹宣传画魔法师这套蓝色的传说套装就深深的吸引了我。然后跟寝室这帮人投入了奇迹的怀抱。奇迹当时2.5D的画质是领先时代的。装备和法术效果都非常的有立体感。非常的绚丽。给我留下了深刻的印象。勇者大陆萧索的风声,幼龙唧唧喳喳的叫声都让人真正进入了一个魔幻的世界。还有精灵村美丽的射手小姐姐。蓝天白云,碧水青草都让人流连忘返。

这就是奇迹绚烂多姿的装备翅膀系统。现在看起来依然是毫不落伍。令人爱不释手。不得不承认韩国人做游戏还是很不错的。个人觉得给自己印象最深刻的是九城代理的这款奇迹。跟传奇一样简单激情,好上手。

后来还跟大学寝室一起玩了半年的天堂2。

天堂二是当时3D游戏的一种审美巅峰。女孩子们都很喜欢人类精灵的一些人物衣服造型。画质和审美依然是一种东方唯美的标杆。也是韩国产的。

最后我们终于将到了网游rpg的巅峰之作。暴雪公司的魔兽世界。

为什么这么好的的游戏在我脑海中不是印象最深刻的呢。参考男人泡妹子定律。初恋的感觉总是最纯,最激动人心,最印象深刻的。游戏也是如此。我的初恋是奇迹。魔兽出来的时候我已经是老油条了。虽然魔兽当时也给我非常激动人心的体验。只能说遗憾了。哥初恋是奇迹。

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