1. 航空母舰游戏,有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?
千山万水总是情,看点游戏行不行?
我是你们熟悉的看哥,在回答问题之前看哥看了不少的答案,心里直痒痒,所以我也来说几个。
1.《赛尔达传说》系列
赛尔达传说可以说是世界上最伟大的ARPG游戏系列。剧情,内涵都无法挑剔,是任天堂公司的招牌作品之一。
在看哥眼里每一部都是超高质量,每一部都是神作,虽说当然掌机上的会相对缩水一些,主机上的都很神。
整个游戏以虚构的奇幻世界为背景,描述了林克的冒险经历,虽然他的出演贯穿了整个系列,不过各部作品间的背景、设定常有差异,基本上诸多作品可当作是不同时代或是平行世界发生的故事。
说出来你可能不信,最早的一版《赛尔达传说》发行时间在1986年,距今已经有34个年头了。
2.《辐射》系列
辐射系列以它的黑色幽默和超高的开放性和自由度深受不少玩家的喜爱。玩着玩着,有时你会感觉这游戏的自由度到了一种令人可怕的地步。
许多任务有因为你不同的决定和选择,最后演变成十几种不同的结果,这一点一般玩家根本就不会知道。
目前《辐射》系列共含有5款角色扮演游戏《辐射》,《辐射2》,《辐射3》,《辐射4》,《辐射76》。有兴趣的朋友可以去体验下。
3.质量效应三部曲
质量效应三部曲是以23世纪为舞台,描写有机生命体和人工智能之间战争的科幻A·RPG游戏。
23 世纪(2204 年)时,人类已经遍及整个银河系,但人类为了争取更多土地因而向那些拥有更先进文明的异星种族宣战,以夺取那些原属於异星人的领土。
当初接触这款游戏也是由于它的科幻设定。质量效应1是我觉得三部中剧情出彩的一部,尽管的它画质和细节不敌2和3,但是一步一步玩真的会被吸引进去。
2. 有什么游戏像战地不做任务就有坦克飞机开?
有一款游戏叫做『突击军团Ⅱ』,很好玩!有坦克!有飞机!有机器人!有机器BOOSS!是个不错的游戏!可惜国内服跑路了!就是关服了!只剩下外国服的版本!需要去谷歌商店搜索下载!游戏100M左右!游戏需要金币来购买这些机器!也要升级等级才能够到解锁等级。这是国外服不能充值因为服务器没人管了!有点小卡。
3. 手机上的策略游戏有什么推荐?
小球球近来发现一个问题,目前市面上大部分都是什么角色扮演,动作格斗之类的游戏,但似乎策略手游并不多见。
很多粉丝也在后台私信小球球出一个手游策略盘点,因为想找一些靠谱的策略手游实在太难了,那么今天小球球就来给各位好好说叨说叨。(满分5分为准)
《慕容三国》画面:1分
操作:2分
BGM:3分
游戏性:4.7分
这款游戏画风不够精致,UI不够合理,操作不够顺畅。
然而我依然列出来,原因无他,它是电脑版本《三国群英传2》的移植版本。
而且基本做到了完美复刻。
所以这个分我是打给《三国群英传2》的,这款游戏有多经典,想来只有一些上了岁数的朋友才知道了。
其实如果不在乎画质,游戏烧脑程度依然很高,各种策略玩家可以自主利用,当然最后的结局也完全是玩家自身选择的结果。
《梦幻模拟战》画面:4分
操作:3.5分
BGM:3.7分
游戏性:4.5分
知道这款游戏的年轻人似乎不多呐,至少小球球问了一圈粉丝都是一脸懵逼的看着我,然而这款战棋策略游戏的血脉并不是无名之辈,而是有迹可循。
游戏最早是于1991年登陆了任天堂和世嘉,看到这儿,大家或许会想起另一个系列游戏——《火焰之纹章》。
没错,这两个系列由于玩法类型比较相似形成了竞争,相爱相杀多年,并有了各自的粉丝群体,《梦幻模拟战》虽然看似名声不如火纹,但游戏质量其实并不落下风,两者战前的布阵就难度而言《梦幻模拟战》还要更有策略性一些。同时,游戏中的人物角色除了好看以外(这立绘是真的超美),也刻画的非常具体和形象,人物关系层也清楚,这在策略游戏中并不多见。(有图为证)
小球球记得当年玩《梦幻模拟战2》的时候,可是通宵研究了太多套路,后来有了手游,也特意去研究了一番。
不得不说现在《梦幻模拟战》手游画质要比之前好上了很多,立绘也做得很棒,而且兵种间相克的特色以及对战棋玩法还算很好的继承。如不同的兵种受到不同地势的影响也是不同的,不同的兵种之间的关系则有相互克制关系的。
这款游戏可以说满满都是情怀的味道,听说8月2号已经开启了iOS公测,喜欢的朋友可以去体验。
部落冲突画面:4分
操作:4分
BGM:3.7分
游戏性:4.7分
说起策略手游,不得不提到这款游戏了。
这款游戏基本做到了人尽皆知,出色的平衡(貌似现在也不太平衡了),和融合经营理念的玩法把这款游戏推到了很大的高度。
游戏的成功我认为是做到了玩家的参与感,每个玩家都能感觉到自己在做什么,也为了自己的部落不断的报团取暖,从这一点而言,游戏的社交属性已经成功了一半。
而加之相对平衡的PVP功能,所以风靡了起来。
率土之滨画面:3.7
操作:3.5
BGM:3.5
游戏性:3.7
这个游戏怎么说呢,说它好吧,但是似乎过于重度了,说它不好吧,其实相比市面上其它游戏而言,已经算制作精良,还算良心了。
只能说这款游戏本身没大问题,氪金也不能霸服,主要还是玩家的心态问题,这个游戏就是一个弱肉强食的社会,尔虞我诈表现的淋漓尽致。
萌新进去还是看运气,找个好的盟主还不错,找个坑的,就跪了。
以上几款,就是小球球给各位推荐的几款策略手游了,虽说策略手游目前尚不算主流,但是其独有的谋略玩法,在所有品类游戏里,是完全不可替代的。
在这个浮躁的社会里,静下心来玩一场策略游戏,其实也算是不错的选择了。
4. 万万分分感感谢谢勿扰?
你说的战机世界我不知道是什么游戏,但是你说空战游戏,我倒是有好几个不错的可以推荐,如果你是电脑版的单机游戏就算了,我说的是手机版的
安卓手机的,第一,“模拟空战”这款游戏里面有F18,F16,F14,AV8B,F4鬼怪,F35,F22,苏27,苏47,有三种视角可以选择,可以携带几种不同导弹实施对地对空攻击,可以机场,航母垂直,弹射几种起飞降落方式,可以自动生成任务,也可以自己设置任务,敌方可能是航母战斗群,可能是航空编队,也可能是油库或者是导弹发射营,高射炮阵地,模拟效果非常逼真,同时还要有一定的军事常识以便完成任务。
第二个推荐的游戏名字叫F18模拟起降,飞机种类跟上一个游戏一样的,在这款游戏中不能携带弹药进行攻击,任务有模拟起降机场或者航母,侦查,转移,护航,双机飞行,空中加油,等等,模拟程度不次与模拟空战,十分考验驾驶技术,建议有一定的军事常识,
第三就是海军航空兵和蓝色天使,这两个模拟程度没有前两个高,但是也还是不错的游戏,我开始玩这种游戏的时候就是玩海军航空兵起步的,
另外最后说几个常识,航母降落必须飞到航母船尾从船尾靠近航母,高度看仪表盘指示,速度不超过230,不低于200,尾钩钩住四条阻拦索的其中一条,如果没勾住立刻复飞,第二攻击防空导弹营时在逼近时高度降至300米,速度随意,立刻接近并发射导弹,攻击航母战斗群时也是一样,高度低于300,,第三,攻击高射炮阵地和坦克的时候保持几千米高度接近,接近几公里处开始俯冲,并且发射导弹迅速撤离战场,导弹会自动攻击,前提是已经锁定并发射,第四,空中加油保持高度18000,速度230以上接近,即将靠近时保持230左右,至于对接方面只能靠自己了,反正我每次都把航炮的锁定准心对着加油机接口,成功率在百分之八十,以上就是推荐了,虽然废话了一点游戏方法,希望对你有帮助,谢谢
5. 有谁玩过战地系列的游戏的?
战地应该很多人都玩过,即使没玩过夜应该听说过吧
战地一[灵光一闪]战地一真的很不错,战地一背景是第一次世界大战。玩家们公认的品高质作品,无论是画面还是手感相当优秀。游戏里面物品的破坏系统也相当到位,尤其是建筑物被摧毁时的画面,很震撼!
战地三战地三是现代战争,画面也非常棒,武器全是现代的,所以很受玩家们欢迎,找几个朋友组队玩,很欢乐~游戏里的载具也非常有意思,M1坦克、F18战斗机、小鸟直升机。另外,战地三有一段驾驶F18在航母起飞,中途和苏27遭遇的剧情,强烈推荐去玩一下,那是相当棒![灵光一闪]
战地五战地五的时代背景是二战,也是我很喜欢的,毕竟看了不少关于二战的电影。里面的武器该有的都有,经典的M1加兰德、stg44、mp40等,载具可以驾驶虎式坦克!
战地2042以后很多年的战争,过于虚幻。口碑据说不咋地,没买,不了解,也不推荐~[皱眉]
6. 最近游戏中有没有爆发什么超级大战?
感谢邀请,多数的游戏大战都出自EVE这款游戏。最近我们华人联盟确实也打过一场超级大战。可以说是以一己之力对战全服最强的势力!这场战役我们称之为维纳尔战役。
维纳尔战役几乎是和北方战役同时打响的。主要是华人联盟群(WC)对战Goons帝国。
WC对RR正式宣战之后,Goons帝国也打算来插一手。Goons也是WC的老对手了,从17年初打到现在,交战次数与Legacy不相上下。
双方实力对比凛冬华人联盟群(WC) 建制规模:联盟群;联盟数量:7个;军团数量83;玩家数量:2330;总账号数量11388。刷怪总值稳居全服第一,市场T2商品全面,T1商品几乎没有。泰坦数量300+
小蜜蜂帝国(Gonns)建制规模:帝国;联盟群数量3-5个;总账号数量3万+矿物产量全服第一,工业制造量全服第一,市场丰富度全服第一,泰坦数量1600+
战斗起因在东北联军(WC和他的盟友组成的联军)正式向RR宣战后。Gonns打算过来帮助RR一下。于是Goons把北方战役的集结点放在了NPC区维纳尔星域。N老板发现不对劲,维纳尔星域离WC基地非常近,很明显不是冲着前线的盟友来的,而是直接针对WC。N老板有些头疼,成员们刚从南方战役中恢复,而现在又要面临这个强悍的势力。幸运的是前线的有NC和其他几个盟友负责。WC还是有足够的精力对付Goons。
实力相差太大很明显是不可能硬钢的,当我们前几次进攻维纳尔的时候,全时区作战的优势很快的显现出来,即便是在我们的优势时区发起进攻,他们也有足够的人数反击。导致每次一次的战损基本上是1比1。
这样打下去压力太大,于是想了一些对策。第一:全民蹲子计划,这个计划的意思是让一些玩家多开出一个号,隐身开进Goons基地,每个星系蹲一个人,时不时的过去干扰,给Goons的后勤刷怪造成压力。
第二:深夜组队前去偷袭,每天N老板带着20几人的隐轰队,悄悄潜入Goons老家偷袭他们的生产旗舰。有一天的晚上隐轰队一波击毁了6条生产旗舰。导致第二天Goons就从维纳尔星域调一半的人员回来守家。
这样一来就好打很多了。N老板下令在维纳尔星域的边缘P-V星系设立一个集结点。并将大量战略物资运往P-V。物资准备充足之后,每天3次集结进攻维纳尔,连续打了半个月,这种高强度作战起了很大的效果。
但是也很快消磨了成员的精力。导致之后的一段时间,每次战斗连100人都凑不齐。甚至有一次防守自家堡垒时,队伍只集结了40几人...当时N老板直接下令放弃堡垒。所有人回基地修养一段时间。
万万没想到的是Goons看我们迟迟不来人防守,以为要放超旗糊脸。也一样放弃了进攻。然而我们的战斗超旗早都移动到前线战区了,根本没几条旗舰能支援我们。强行还原了一场空城计。
后面北方战役基本结束,大部分成员回防基地,集结人数有所好转。N老板想了想,既然血脉特纳都拿下来了...那就把维纳尔也拿下好了。正好把这片地方打下来之后用来带带新人。
某一天维纳尔星域中N5Y星系的一个敌对莱塔卢无敌时间结束。N老板组织了124人,由于敌方的舰队被我们的拦截船拦在了MTO2星系迟迟进不来,所以准备强拆莱塔卢。不过后来想想这样打一波实在是不值得,于是想了个办法,调来了几条航空母舰和维修航母。看看能不能勾一波对面的旗舰。
计划是这样的,先让旗舰队进场拆迁,常规部队在P-V附近待命。如果敌人进场了无畏。我们就随着我方无畏队一同投送进战场。把他们一窝端。
10分钟后莱塔卢无敌结束,4条航空母舰和一条维修航母进场攻击莱塔卢。敌方的侦察兵发现后立刻亮出诱导。100多人的战列队和十几条无畏投送进战场!N老板见此战况也下令亮出诱导,124人的缪宁队瞬间投送进N5Y星系的一座堡垒附近,随后舰队跃迁至战场,航母看到缪宁队进入战区,顶着无畏舰的火力一同集火战列舰,一百多人的队伍在短短的几分钟内就被击垮。
既然护航队都没了。这几条无畏舰也只能是光杆司令。同时我方无畏队进场,仅用了10分钟团灭全部敌人。此战我方0损失,敌方损失304亿Isk。在这场战斗结束后,Goons的储备物资基本打光...一天之内撤出了全部兵力,回基地修养。
之后WC展开了为期半个月的清理工作,把整个维纳尔星域除了自己的建筑全部拆除,并在维纳尔的某个星系拍下了一座星城用来震慑其他中立玩家。
清理工作结束后,N老板每天带着新人去维纳尔星域做任务。萌新们得到了更多的游戏体验。
维纳尔战役很幸运Goons没拿出全部的实力,如果如果他们的1600条泰坦在维纳尔驻守,那结局可能就不一样了...7. 合金装备5幻痛开始在航母上坐了直升机后在磁带界面怎么开始游戏?
点击tab打开控制端然后找到mission(任务)这个选项第一个是主线任务第二个是支线任务第三个是佣兵任务