永恒之塔 私服(那些年你玩的网络游戏是什么)

1. 永恒之塔 私服,那些年你玩的网络游戏是什么?

最早接触的一款网络游戏是QQ堂,那时候是小学6年级,对计算机还停留在玩扫雷、蜘蛛纸牌、小斗士等小游戏,同学帮我注册了一个QQ带我走上了QQ堂之路。

最早的登陆界面貌似是这个。

最受欢迎的角色应该就是火影了,移速快,炮弹多,威力大。

其次土豪最喜欢胖MM,属性基本是满格。

那时候包子6、新年地图、足球、比武、沙漠、夺宝都是最经典的图。

那时候天天练半身技术,练起来厉害的时候还经常被人当挂。

还有各种穿墙穿炮

小时候的回忆,可能QQ堂随时都会停止运营了。

小伙伴们可以趁现在赶紧下载游戏回忆一下以前的感觉。

永恒之塔 私服(那些年你玩的网络游戏是什么)

2. 有哪些刷装备不氪金的游戏可以推荐?

猎魂觉醒不错,只要你肝得来是挺不错的(比楚留香好)那些要钱的皮肤都没有加属性的,还有一些皮肤可以靠活动和NPC互动增加好感获得装备全靠肝后期装备帅得一批(就是觉醒果实不好肝肝几千把都可能遇不到只能花金币买咯,另外金币不用钱只要去多多探宝就可以获得了,我56级的时候就两万多了。游戏画质不错可以调和下高清材质包很好就是开高画质高分辨时会感觉空气墙很不和谐。另外就是要多费些心思,必须选好自己的主流派(我个人推荐前期拳甲不好渡过所以可以后期玩拳甲,后期拳甲绝对杠杠的打击感爽到爆,前面那个选猎魂你可以选秘术系的那个技能都很不错可以很好的使用魂锁和救人,如果遇到打不过的可以匹配,前期可以玩双剑后期玩拳,拳甲伤害不太高主要是要靠一套输出然后灵巧躲避技能那个猎魂觉醒第一也是玩拳的无伤打龙)凯骨套加镶嵌莫甘娜猎魂有20精准和30残忍。然后拳甲的输出手法是先把斗气叠到快要爆发的时候停手,开巴尔2个技能。然后一技能冲上去开3技能,然后2技能红莲骤雨。楼主现在2技能能一拳1000+暴击2000+。一套大概有几十拳。具体没拳过。我选的是暴击流一技能叠满能24%的暴击率,非常可观。

3. 为什么现在觉得游戏越来越没劲了?

现在的游戏,无论是单机游戏或是网络游戏,其本身的画面细腻程度、对战激烈程度、剧本丰富程度,都有了很大的提高,但是很多的玩家会有一种感觉:游戏越来越没劲!归其原因:1、玩家们已经过了什么都不懂的时期。2、见识了游戏的各种内容以及运营方式

1、玩家们已经过了什么都不懂的时期

在游戏刚推出的年代,那个时期的玩家无论接触任何游戏,都是以前自己没有体会过的。

这使得玩家们在游戏中首次感受到了不一样的世界,所以在那个年代,游戏制作水平在现在看来即使并不是特别优秀,也会吸引很多的玩家。

但是游戏发展到现在,游戏越来越多,玩家们也有了更多的选择,所以即使游戏制作水平变高了,玩家们也已经过了那个什么都不懂的时期,就算是新的游戏,玩家们玩久了也会觉得没劲。

2、见识了游戏的各种内容以及运营方式

随着游戏行业的快速发展,玩家们也过了什么都不懂的时期,在这个过程中,玩家们也体会到了很多类型游戏带来的快乐。

所以,即使出了一款新游戏,一个新世界,玩家们也不会像第一次一样有那种特别新奇、好玩的感觉了。

就算是游戏的运营商再想出任何的游戏运营方式,玩家们也都见怪不怪,所以很多玩家会觉得玩游戏越来越没劲!

游戏的快速发展是好事,但是要更注意玩家们的感受

在这里分析的是很多的玩家会有一种感觉:游戏越来越没劲!归其原因:1、玩家们已经过了什么都不懂的时期。2、见识了游戏的各种内容以及运营方式。

原创不易,欢迎点赞评论哦!

4. 你最难放下的网游有哪些?

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注

当梧桐看到题主的题目时,思绪瞬间涌上心头,回忆自己十多年的网游经历,从初一开始接触网游,那时候还是传奇、半条命的时代,再到中间的热血江湖、穿越火线、魔兽世界,在大学时期还玩过一年的QQ西游。一直到后来的英雄联盟和绝地求生,梧桐曾对这些游戏爱不释手,但是最终却因为种种原因被迫放弃。但是一款Q版回合制游戏却让梧桐一梦十四年,那就是《梦幻西游》。

梧桐最早接触《梦幻西游》是在2004年,那时候玩的第一个账号是一个狮驼岭的巨魔王,名字至今记忆犹新,叫做“魔王回首23”,回忆当年的加点方式那简直是奇葩,由于加一点魔力可以让蓝条回满,所以每次升级都会保留着属性点,没蓝的时候在加一点魔力。后来玩到50多级弃坑了。

以前的《梦幻西游》那真的是梧桐玩过的最好玩的游戏,每天中午花两块钱都要去网吧做个师门,和朋友一起通宵跑环,那年的《梦幻西游》没有歧视,没有限量,三染既是大爷。

现在的《梦幻西游》已经成为了《充钱西游》,随随便便一个号都几千上万,上万的账号只能算个稍微高端一点的任务号,单开玩家也逐渐被五开玩家所取代。梧桐也不例外,一开始梧桐只有一个109的FC,平时杀杀天罡、地煞,和朋友们一起刷刷副本、种种树苗。

但是随着朋友的不断弃坑,单开副本不断遇到坑队友,梧桐也是被逼走上了五开的道路。

自己的五个账号投入大概4W块,也只能算是个中端五开,离那些超高效率的高端五开还有很大的距离。不过即便如此,《梦幻西游》梧桐也曾多次弃坑,但是当闲下来之后,仍旧会从CBG秒一个号继续入坑。即便网易在坑,我依然对《梦幻西游》此心不改。

5. 你上学时最喜欢玩的是什么游戏?

因为夜阳是90后,所以在玩游戏的道路上总是充满了乐趣

还记得上小学的时候,那个时候还有街机,我哥就会带着我打拳皇,魂斗罗那些,我最喜欢的是和我哥一起玩两个坦克配合移动的,那是我的最爱。小的时候一去我哥家,我哥就会很自觉的带我玩游戏,想想就挺有意思的。

后来大肚子电脑出来了,我会去另外一个哥哥家玩红警,还有一个大炮的游戏,红警我玩的贼秀,一个人能玩一天。还记得放暑假了,我就会去我老哥家去玩红警,打战役模式,连肝几天只为通关,可舒服了,现在回想起来,夜阳又忍不住想搓一把了。

后来笔记本出来了,我那个时候玩帝国时代,玩cs,可能是那个时候玩cs玩的太多了,搞得我现在巨晕3d,以至于后来我被带网吧玩绝地求生的巨晕,根本玩不起来,血亏啊兄弟们。帝国时代也是那个时候我很喜欢的游戏,可好玩了。

后来堂哥给了我一个笔记本,老款笔记本,家里没有网,我就玩单机游戏,植物大战僵尸登上历史舞台,我把植物大战僵尸刷通关了,一个寒假就在那种菜,打僵尸,想到我三天肝完了三天寒假作业,多多少少还是有些刺激的。

接着就是网游的时代,那个时候玩的是天书奇谈,不知道有没有兄弟仙女们玩过,上电脑课的时候可以偷偷玩,哈哈哈想想还是很有趣的。

后来智能手机出来了,我哥给了我哥诺基亚N97,又是触屏机又是扳机,我就喜欢玩上面的合金弹头类型的游戏,还挺好玩的,现在这部手机不知下落好处,不知归处了。

再到后来,就是玩电脑版本的qq飞车,夜阳可是玩到一百多级的老玩家好吧,还记得生日的时候送了一万点券,直接挥手买个永久衣服还是挺美滋滋的,只是那些年和我一起玩游戏的兄弟妹子们,不知道现在去哪里啦。

接着就是王者登上历史舞台,我也大学了,大学生可以没有钱,但是不能没有时间,我搞了好多个英雄和皮肤,嘿嘿,收藏家是我了。与此同时,我还同时玩的还有率土之滨,高三毕业有了自己的新手机的时候,下载之后,从此和它埋下了不解之缘。

再到后来,就是吃鸡问世了,接着我有空就会和这个舍友打王者,和那个兄弟打吃鸡,说的多了,不知道现在舍友们现在还有空一起打王者吗?

关注一下夜阳,有机会一起玩游戏吧!

6. 永恒之塔私服怎么安装才能玩?

下载SF登陆器(下在在AION盘里)——解压你下的那个。

exe的文件(选择解压到当前文件夹),好了OK了! 如果还不能玩就看下SF官网有没有补丁要下载!如果有同上步骤

7. 你们玩的玩的时间最长的游戏是什么玩了多久花了多少钱?

你们玩的玩的时间最长的游戏是什么、玩了多久、花了多少钱?

大家好,我是【聊游天际】,专注有趣有料的游戏问题,我的答案是:

《魔兽世界》。从2005年至今,虽然中间断断续续,但本人玩《魔兽世界》的时间已经长达14年之久,先后经历了最早的60年代(香草版)、70年代(TBC版)、80年代(诺森德版),90年代(熊猫人版)4大版本。

在此期间,我一直是《魔兽世界》的死忠,几乎在线游戏,然而在100级版本(德拉诺之王)开服后,我的在线时间逐渐减少,最后重新回归60年代(香草版)。我为何曾经痴迷于60-90年代的《魔兽世界》,为何又放弃了100级版本呢?下面跟大家分享下主要原因:

一、《魔兽世界》曾经风靡十年

《魔兽世界》是一款由美国暴雪娱乐开发的著名网络游戏,巅峰时期在全球拥有2000万玩家,其中约有500-800万来自中国。据不完全统计,目前最新版本的《魔兽世界》中,仍然有大约500万的中国玩家。

当年,《魔兽世界》初来到中国时,玩家们对其趋之若鹜,在那个个人电脑并不是特别普及的时代,大大小小的网吧里,清一色的是《魔兽世界》玩家。

许多玩家熬夜奋战,学生时代逃课练级的人比比皆是;而工作的,想着办法请假、翘班者,也不在少数。

我当年甚至听说过有女玩家预先请了“产假”去练级的,还有奇葩男玩家在网上发帖求闪婚,以获得2个星期婚假专心练级的。试问,今天还会有一款游戏,能让人达到如此癫狂的境界吗?

巅峰期的《魔兽世界》,我认为是在70年代(TBC版)、80年代(诺森德版),这个时候的游戏,既包含冰雪堡垒、十字军失联、奥杜尔这种大型25人副本,也包括一些经典的5人小型副本,既满足了游戏时间充裕的玩家沉浸似游戏的需要,也可以让上班族们每天1-2个小时消遣一番。

可以说,这个时期的魔兽世界,既紧张刺激,又适度休闲,让玩家不需要很“肝”,就能体会到游戏的乐趣,实在让人流连忘返。

二、《魔兽世界》被人们热捧的原因

《魔兽世界》之所以一度是市面上最热门的游戏,其本身精良的制作、精彩的故事线等等都是主要原因,但这些优点,一些其他游戏也兼而有之,它们为何没有《魔兽世界》火呢?

我认为,恰恰是游戏内人际交往的真实性,才让玩家沉迷于其中。这也是让我最为痴迷它的原因。

人是一种社会性动物,任何人的生存都离不开和他人交往。人们在交往活动中,相互之间传递和交换着知识、意见、情感、愿望、观念等,从而产生了人与人之间互相认知、互相吸引、互相作用的社会关系网络。

可以说,人际交往所建立起来的亲密关系,构成了整个社会关系的现实图景。在《魔兽世界》中,存在着这样两种互动:

1、玩家与游戏NPC(非玩家控制的角色)之间的互动

在《魔兽世界》里,玩家与NPC的互动贯穿于游戏始终。在游戏中,有的NPC会给玩家提供不同的冒险任务、挑战、装备和物品,以激励玩家前行;有的NPC则单纯的给玩家讲述一段饶有兴致的故事,增加玩家对这个世界的了解;而有的NPC,比如在冰冠堡垒游戏版本中的大领主提里奥·弗丁,则是带领玩家去完成一段挑战巫妖王的壮丽史诗。

通过与NPC的交流,玩家与这些虚拟人物之间建立了某种联系,产生了社交关系,这也使得《魔兽世界》这个虚拟世界变得更加真实。

我曾经听说过一个真实的故事,某位游戏玩家每天都会在“黑海岸”一个“旅馆”里下线,就为了靠近他在游戏里喜欢的某位女性NPC角色。

2、玩家之间的人际互动

玩家之间的人际交流,是《魔兽世界》中最大的特色。除了在日常生活中的朋友,游戏还提供了“公会”这一玩家组织。志同道合的玩家们组成公会,共同挑战地下城,获得装备和物资;或者与游戏中的对立阵营玩家展开厮杀,赢得属于本阵营的尊严或者战友的信任和追捧。

在游戏和公会中,玩家会认识更多与自己脾气、秉性相同的战友,正因此,游戏本身成为了许多玩家的精神载体。

无论是5人小队、10人小队、25人团队还是40人团队,玩家之间因为有共同的任务和责任,彼此之间自然而然的产生合作精神、信赖关系和默契度。当玩家之间熟悉后,更是会交换真实的联系方式,成为现实中的朋友。

在游戏中,玩家之间更容易产生纯洁的友谊。许多人通过游戏认识,成为长达十几年的朋友,这种情况在《魔兽世界》游戏圈中比比皆是。

玩《魔兽世界》越久的人,通常也是在游戏内人际交往活动越频繁的人,他们越重视游戏里自身虚拟“人设”的打造和朋友圈的扩展。

比如我就是在70年代版本,认识了十几个一起游戏的玩家,从而一起玩到90年代版本。又因为一些朋友的推荐,才又转战《魔兽世界》怀旧服务器的。

3、失去互动性让我放弃《魔兽世界》

不知道其他玩家怎么样,自从100级版本开始,我放弃了《魔兽世界》。主要原因,就是因为这款游戏已经失去了互动性,几乎成为一个单机游戏。每日上线无聊的日常、刷本,好友名单中清一色的灰色(代表下线),已经让我失去了耐心。因此,这也让我最后转向寻找《魔兽世界》怀旧服。当然,好消息是,8月底,由暴雪运营的《魔兽世界》怀旧服即将上线。

三、我在《魔兽世界》花了多少钱?

具体花了多少钱,我还真没有认真统计过,大几万应该是有的,其中包括上网费用、买点卡、买金币、买账号等。当然,与曾经花掉的时间相比,这些根本不算什么。

结语:提到游戏消费,我们不得不面对《魔兽世界》备受诟病的一面:游戏成瘾。我曾经就是一个轻微成瘾者。

玩游戏,我们为的是一种游戏体验,但《魔兽世界》用人际关系和情感,把我们束缚得更紧。

这其中,有利有弊,但我希望有学业、有家庭的人,将更多时间放到生活中,除非你以游戏为职业!

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