王者荣耀张良(张良新皮肤白羊座皮肤来袭)

1. 王者荣耀张良,张良新皮肤白羊座皮肤来袭?

不知不觉11月就来了,而王者荣耀在11月首次更新体验服就有重大的消息。此次更新中涉及了鲁班大师,人民币英雄嬴政还有王者模拟战的一些细节调整,同时在体验服更新的包中还隐藏了1位新英雄和两款新皮肤。不知道各位玩家对这些更新内容感不感兴趣,小编对于人民币英雄的重做和新英雄以及新皮肤倒是挺有兴趣了,不妨让我们一起来看看吧。

首先是人民币英雄嬴政重做了,虽然此次体验服已经将嬴政给屏蔽了,但是其实此次重做的技能已经是基本确定了。有网友也晒出了嬴政重做后的技能,从技能上来看重做后的嬴政确实是加强了不少,虽然说1技能伤害有所减少但是普攻伤害实实在在的增强了。同时2技能重做后不再提供法强的加成,而是开启护盾对身边的英雄造成伤害还会清空敌方的装备攻击力持续3秒,最后就是大招变成了90支飞剑。

从改动最大的两个技能俩看,2技能使得英雄不再惧怕推进形的刺客了,特别是贴身博弈上更有优势。不过2技能虽然是情况装备的攻击力,但是没有说清空装备的被动效果,所以面对末世、无尽这种装备的英雄还需要小心,虽然有可能不会被秒,但是面对猴子、阿轲和铠这种打暴击伤害的英雄来说,嬴政还是非常怕的。而大招55支剑变成了90支剑相当于提升了大招40%的伤害,同时重做后的嬴政在释放大招还可以使用其他技能了,算是真真切切地加强了。

不过这只是嬴政初代重做的样子,由于体验服屏蔽了也有可能后续还会改动,所以玩家想要看最终的成品,还是等待嬴政被放出来的时刻吧。除了嬴政被重做之外,其实此次体验服更新包也不小,有玩家也从中找到了其他的好东西,那就是东方曜的姐姐镜的英雄文件包以及张良和橘右京的新皮肤。

先说说两款新皮肤,张良的新皮肤是一款圣斗士的联动皮肤,对应的星座是黄金白羊座,这也是第三款圣斗士的皮肤了。为什么说他是圣斗士皮肤呢?其实是因为语音包中有一句“我所守护之地是圣域的第一宫,白羊座”,这就很明显了张良的新皮肤肯定是白羊座的穆先生了,品质应该还是与后羿和达摩一样传说级皮肤。而橘右京的新皮肤具体是什么就不清楚了,以前是有一个娜可露露的新皮肤,现在橘右京也有了,看来snk英雄都会各有一款新皮肤。

最后就是新英雄:镜花水月——镜,这位英雄据说是操作难度非常高的4技能物理刺客,难度不在元歌之下,所以迟迟没有上线体验服。而此次体验服更新包中也只是她的语音包,分别是:1、永在彼处;2、超越、静听微风;3、过来,看看你自己;4、自我之像,犹在镜中;5、我的心是空的,因为它是充盈的;6、第一个和最后一个敌人,都是自己。目前关于镜的信息就那么多了,如果玩家有知道其他的可以在评论区留言告知,万分感谢。

看来此次体验服更新中确实藏着一些好东西,不知道皮肤和新英雄会什么时候上线。相信各位应该都很期待,清小云倒是很期待新英雄,至于皮肤也没有钱买,只能等新英雄了。各位玩家其他哪些内容的上线呢?

王者荣耀张良(张良新皮肤白羊座皮肤来袭)

2. 王者荣耀张良和虞姬的关系?

两人都是由姜子牙培养出来的人才,他们一同长大,一起学习,是互相信任的师兄妹。他们有着相同的知识和魔法,有着共同的信仰——对抗魔种。

虞姬和张良这两个人在历史上面,是没有什么关系的。虽然说时代都是楚汉之争,但似乎没有啥关系,一个为了汉,一个为了楚,间隔还很远。

但在王者荣耀里面里面,这两个人却成了师兄妹的关系。而且玩过这两个英雄的人应该知道,他们的技能有一部分很像,或许这就是师承一脉最好的证明。

3. 王者荣耀张良的大以前能控几个人?

控制一个,控制一群那还得了,张良是可以秒人的,如果这样那好了,只要有一个好先手,张良一套,团灭对面。

4. 王者荣耀张良为什么叫工具人?

工具人”的意思很简单,就是英雄的输出并不是主要作用,而更多的偏向于辅助作用。

而张良通常作为“工具人”来使用有以下两个原因:

1,虽然张良的伤害并不低,但是他的大招在压制敌人的同时自身也无法移动,所以在使用大招时自身极易处于危险的境地,纯输出的出装容错率低,并不适合作为队伍中的核心输出。

2,张良的控制时间长,配合队友的伤害可以轻松完成击杀,无需较多的输出就能发挥极大的控制作用。

那么我们该如何使用“工具人”张良才能发挥出团队作用呢?

接下来这篇主要介绍的是“工具人”张良的制胜思路——了解他的英雄优势,明确他的节奏。

了解张良的英雄优势

张良的控制能力出色。

张良的控制技能有两个,分别是一技能和大招,一技能会召唤4道法术壁垒,敌人触碰壁垒将会被眩晕0.75秒和之后50%减速0.5秒,大招则是持续压制一名敌人2.2秒,大招完整释放后还会在目标身下生成法术区域,对踏进其中的敌人造成0.75秒的眩晕,这两个技能使得张良的控制能力非常出色。

首先大招是张良控制的核心技能,大招的控制效果是压制,敌人在被压制时无法使用技能(包括净化)、普攻和移动,控制效果非常强力,2.2秒的控制时长可以让队友在此期间对敌人造成大量伤害,配合队友很容易击杀敌人,无论是gank时期还是后期团战都能给队友创造良好的输出环境。

然后是张良的一技能,这个技能会召唤出四道壁垒,直接命中敌人可以打出眩晕效果控制敌人,而且可以用来封锁敌方的追击或逃跑路径,帮助队友或自身追击敌人或完成逃生。

最后是大招在释放完后还会在目标身下生成法术区域眩晕踏进区域的敌人,虽然这个法术区域的眩晕对被压制的敌人不会生效,但是在团战中敌方英雄不注意的情况下,有时也能打出团控效果。

举个例子如下图:张良先释放一技能封锁敌方赵云的走位,赵云撞碎了一技能屏障受到眩晕,此时张良走近赵云,释放大招将其压制,配合队友的伤害成功将其击杀。

我们在使用张良打控制时,需要注意以下4点:

1,大招施法距离不够的情况下,可以利用闪现接近敌人释放大招,也可以先手一技能眩晕和减速敌人后,走近敌人释放大招。

2,为了达到最大化的控制时间,先手大招控制住敌人时,在压制过程中可以先将一技能对准敌人,等待大招结束后再释放一技能打出连续控制效果。

3,一技能在追击敌人或是逃生时不一定非要准确命中敌人,也可以在路径上释放起到封锁敌人走位的作用。

4,因为张良的大招在gank时非常关键,所以装备上推荐优先叠满40%冷却缩减,圣杯(15%)+极寒风暴(20%)+痛苦面具(5%)这套装备组合非常适合“工具人”张良。

张良的持续伤害较高。

张良的四个技能都拥有法术加成的伤害,其中被动会额外附加真实伤害,一技能对触碰壁垒的敌人造成法术伤害,后续再次触碰壁垒伤害减半,二技能法阵每0.5秒对敌人造成法术伤害,最多同时存在2个,即最多对单个敌人造成双倍的伤害,大招每0.5秒对压制的敌人造成伤害持续2.2秒,即共造成4次伤害,之后法术区域还会对踏进的敌人造成aoe伤害。

从技能法术加成来看,张良技能的法术加成并不高,所以他的爆发伤害也不高。

这里需要注意的是他的被动技能中对于“连续攻击状态”的描述,相邻两次普攻或技能的间隔时间(小于1.5秒)每积累到1.2秒则会附加额外真实伤害,所以张良的普攻和技能在持续造成伤害的同时还会触发被动额外附加的真实伤害,持续伤害能力较强。

张良的短cd的技能和普攻可以对敌人持续造成伤害,虽然爆发伤害不高,但控制技能配合持续伤害,总体输出并不低,尤其是持续时间长的二技能,可以在团战中造成不俗的aoe输出。

举个简单的例子:张良虽然此时法术装备只有一件输出较低的圣杯,但是可以看到持续伤害对于脆皮英雄马可波罗还是相当高的,利用普攻和二技能配合被动打出了较多的伤害。

我们在使用张良打伤害时,需要注意以下4点:

1,张良并不是攻速越快普攻触发被动真伤的次数越多,我们在保证两次普攻间隔小于1.5秒前提下,因为常规出装没有攻速装备的张良攻击频率接近1秒1次,所以我们在普攻一次敌人后可以略微停顿一下,尽量使两次普攻的间隔接近或大于1.2秒,这样就可以几乎做到每两次普攻都触发一次被动额外附加的真伤。

2,二技能可以释放两个法阵同时对一名敌人造成伤害,可以储存3个法阵但最多只能存在两个法阵,所以在打伤害时释放两个法阵即可以最大化二技能的伤害。

3,先释放二技能法阵在敌人脚下,再利用控制技能将敌人控制在法阵内,可以使二技能和被动打出更多的持续伤害。

4,张良的一技能可以通过改变张良的朝向使多个壁垒命中敌人,可以略微增加一些伤害。

张良拥有加速和提供视野的能力。

张良在二技能法阵内可以提升移速,并且二技能的法阵可以提供视野,当然一技能也可以通过观察壁垒是否被撞碎探测无视野的草丛是否有敌人。

张良作为无位移技能的英雄,移速加成对于其gank、支援和逃生都有较大的帮助,而二技能可提供视野,使得张良可以在安全的位置利用技能探草丛视野,防止被敌人蹲草丛偷袭,拥有辅助探视野的作用。

如下图:张良释放二技能在草丛中可以获得河道之灵的视野,可以看出只要在张良的二技能攻击范围内,都会暴露视野。

我们在使用张良时,需要了解二技能可以加速和提供视野。

当我们需要快速支援或是逃生时,可以在自身脚下释放一个二技能,这样就可以获得移速加成,增加支援速度或增加逃生几率。

而且我们可以利用二技能提供视野的作用,在较远的距离对一些无视野的草丛释放,安全的探测到是否有敌人蹲草丛。

明确张良的节奏

4级前快速清线游走支援。

如上图可以看到张良的二技能在清线方面拥有优势,可以在快速清线后积极游走支援。

虽然4级前张良并没有很强的gank能力,只拥有一技能的短时间控制,但是他的二技能和被动在前期的持续伤害非常高,若是遭遇战斗可以提供大量输出,所以可以积极游走支援,即便未能完成击杀,也能成功压制敌方的发育,可以有效帮助队友建立前期优势。

举个例子如下图:2级时张良并没有寻找到合适的机会去支援队友,所以选择反掉对面的野怪,可以看到张良的二技能清野速度较快。

我们的张良在4级前,释放两个二技能法阵可以快速清理掉兵线,然后可以去选择支援队友,即便不能击杀线上的敌人,也可以消耗其血量。

如果没有合适的支援时机,我们也可以利用二技能对野怪的额外伤害,快速反掉对面的小野怪,扰乱敌方打野的节奏。

4级后寻找机会积极配合队友gank敌人。

4级后拥有大招的张良控制能力十分强大,而且拥有不俗的持续伤害,此时配合队友很容易成功gank到敌人完成击杀,所以在4级后的张良应该寻找机会积极配合队友去gank。

4级后张良的gank能力十分强大,只要张良的大招控制到一名敌人,配合队友的伤害大概率可以完成击杀,从而打出压制节奏。

举个例子如下图:张良拥有大招后第一波gank来到了发育路,配合队友越塔击杀敌方马克波罗。

我们的张良到达4级后需要积极发起gank,优先选择敌方的发育路射手,因为射手是队伍中的核心输出,如果能够击杀敌方射手,可以压制其发育并且保证我方射手的发育,对于团队的意义非常巨大。

gank时张良应该以控制为主,伤害为辅,需要先保证大招可以控制到敌人的前提下,然后可以利用小技能持续造成伤害,“231”的控制兼伤害的连招需要熟练掌握(技能连招上文已经提及,不多赘述)。

需要注意的是因为二技能对于野怪有额外增伤,所以当我方打野拿龙时,我们也可以利用二技能加快其拿龙速度。

团战以保护后排为主,大招用来针对敌方突进英雄。

团战中因为张良的大招会被硬控技能打断,而且释放大招时比较容易被集火击杀,所以团战以保后排为主,尽量使用大招针对切后排的突进型英雄。

张良的大招的特性使得他并不能在后期团战中控制到敌方后排核心输出英雄,而后期团战中”工具人“张良明显伤害并不高,所以我方射手作为主力输出,他在团战中的存活非常关键,如果张良可以起到保护我方输出的作用,也能帮助团队获得团战的胜利。

举个简单的例子:后期推进时,张良的位置始终与射手和辅助靠近,保留大招防止敌方英雄突进后排。

我们的张良在后期团战中,如果敌方英雄脱节可以先手大招开团,否则我们应该与我方射手靠近处于我方后排位置,尽量利用大招保护射手防止射手被敌方刺客英雄突进击杀,此时的张良应该以控制为主,尽量打出最大化的控制时长,给射手制造输出环境。

当然如果我方的伤害足够秒杀敌方前排坦克的情况下,我们也可以使用大招压制敌方前排坦克,集火将其击杀,形成以多打少的局面,这样也能提高团战的胜率。

总结

“工具人”张良的玩法虽然伤害方面有些乏力,但是如果节奏够好,完成可以在前期就打出碾压节奏,从而轻松赢下游戏的胜利!

所以我们在使用“工具人”张良时,需要了解他的英雄优势,并且明确他的节奏,这样才能发挥出更大的团队作用!

5. 王者荣耀诸葛亮和张良分析介绍?

张良要比诸葛亮好一些。首先,张良属于控制类英雄,技能打伤害也能控制,逆风的时候只要捏住敌方C位,就能翻盘;而诸葛亮顺风有用,逆风则明显伤害不足

6. 王者荣耀冲击铠甲火了?

王者荣耀S17赛季上线了一件新的防御装备,即为“冲击铠甲”,其最大的用途在于弥补坦克英雄的控制特性。“冲击铠甲”的基础属性值为提供240的物理防御和800的最大生命值,使用这件装备后,能够获得一个“主动技能”。

当玩家们使用“冲击铠甲”的技能后,可以身边500范围内的敌人造成持续0.5秒的眩晕控制,却会对外圈的对手造成持续1秒50%的移速缩减。虽然这件装备的控制效果并不是特别的久,但是在后期团战的时候,0.5秒的硬控效果及1秒的减速效果,已经可以配合队友衔接出高额的伤害效果了。

白起克制张良及墨子时,冲击铠甲所起到作用

白起是一位全身都被控制效果所“包裹”着的坦克英雄,其最突出的两个特性在于控制及伤害承受,选择其上场不仅可以胜任对抗路线的前期防守,还能走辅助路线帮助队友牵制对手赢得输出的主动权。

㈠白起的主要特性分析

白起是一位坦克英雄,除了拥有可观的续航能力及稳定的控制效果之外,还能强大的承受能力及坦克英雄少有的输出机制。而白起的标志性特性在于起大招的“嘲讽”效果,这个效果的稳定性与白起自身最大的生命值息息相关。

⑴控制特性:白起的2技能“死神之镰”在命中对手之后,可以降低目标持续2.5之久的50%移速缩。使用大招“傲慢嘲讽”直接命中对手,可以打出持续1~2.5秒之久的嘲讽效果。

⑵防御特性:

①白起的1技能命中目标后可以直接的获得2%已损失生命值的恢复,如果1技能直接命中的是敌方英雄,那么还可以额外的获得2%已损失生命值的恢复。在使用大招期间内,白起的生命值恢复效果可以提供100%。

细节点:在白起大招命中敌方英雄的时候,使用1技能追击伤害时,其获得的回血效果还是4%并非是100%,而是在获取已损失生命值回复后获得100%的效果提升。

例如:白起的最大生命值为12000,而此时的实时生命为4000,如果单次使用1技能命中敌方英雄,就能获得320点生命值的恢复。在使用大招命中敌方英雄后,此时使用1技能的命中敌方英雄,其恢复的生命值并非是已损失生命的全部(100%)生命值,而是在320的基础上提升100%。

②白起的被动技能“反击之镰”使得白起的普攻及技能命中敌方英雄后,可以缩减目标对其造成5%~12%的伤害,此效果将会持续3秒之久。白起大招的被动效果,使得白起每次受到攻击之后,都获得一定数值的移速及物理防御提升,这个效果可持续3秒,且最高可以累积3层。

⑶输出方面:

白起的1、2、3技能在命中敌方英雄的瞬间都可以打出高额的伤害效果,其主要的输出技能为1技能,1技能具备储备效果,可以连续使用两次,且释放冷却时间只有0.5秒。大招“傲慢嘲讽”的伤害能力最高,在满级的情况下使用大招可以直接的打出460(+100%Ad)点法术伤害。

需要注意的是,白起的2、3技能命中目标都是法术攻击,在2技能之下的被动效果,使得白起对生命值低于30%的目标输出时,可以打出额外30%的伤害。

㈡冲击铠甲对白起的重要性

在过往的版本中,白起因为有大招的位移能力,而且后期的冷却时间比较短,因此每次在发生团战的时候都是以起手大招衔接输出。所以其召唤师技能主要选择的是“眩晕”或者“治疗术”(多数情况下主要是佩戴眩晕)。

“冲击铠甲”在对局所需的金币与“不死鸟之眼”一样,但是其贡献效果却不是一样的,其加持的基础属性效果与“冰痕之握”相同!选择这件装备其提供的物理防御提升能够与白起的大招被动进行结合,但是选择这件装备的主要用意却不仅限于基础属性!

选择“冲击铠甲”的关键点,还是在于这件装备的被动效果,其提供的范围控制恰好可以有效的与白起的2、3技能进行衔接,使得白起的控制效果能够更加的稳定。

在对局中,特别是在后期的时候,如果有“冲击铠甲”的加持,通过大招及“眩晕”的配合那么白起的控制时长将会是3.75秒之久。

㈢有效克制张良及墨子

在实战中,白起作为坦克英雄,本就不是张良及墨子主要针对的目标,而白起大招的远距离跳跃效果,却可以在张良或者墨子使用大招的时候进行断(即使没有“冲击铠甲”的加持也是如此!)

张良及墨子在使用大招的时候都是不可移动的,且在使用的过程中,如果收到了控制或者撞击等技能也会理解的短!张良的的大招控制经过多次的调整之后时间接控制能力得到了一定程度的提升,而墨子大招的冷却时间虽然在过往的版本中有所提升,但是其控制能力却并没有缩减。

使用白起上线针对张良或者墨子,本就是一个不错的选择。白起大招的嘲讽效果,是凌驾于“沉默”效果的一种特性,技能阻断对手使用技能,又能直接的控制对手移动!

白起上分,其关键并非在于一件装备之上

在游戏中,任何一位英雄都可以促使玩家们段位的提升,但是这也非是绝对!在排位赛中,对局取胜的因素有很多,装备的选择只是其中一点,且并非是起着决定性作用的存在。

“冲击铠甲”确实能够强化白起的控制能力,同时丰富白起对召唤师技能的选择,但是白起的关键属性在于防御及生命值,而冲击铠甲虽然能够提供240点物理防御,但是其提供的生命值却只有800点,所以这件装备只能是作为后期参考所用。

白起本就是一个善于打团队配合的英雄,因为其自身定位的原因,其在输出方面比较匮乏,其主要的团队贡献在于控制切入,而自身强大的防御及回血便是为了支撑这一贡献而存在的。

因此,玩好白起这位英雄其关键点在于不断地放大自身贡献力度,使得整个队伍在输出方面占据一定的优先权利,至于玩家该如何去操作及选择什么属性的装备,这还得根据对局的实战情况进分析及取舍。

7. 面临即将降临的风暴?

预知到即将降临的风暴,无人能置身事外

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