1. csol单机版9.0,经历过黑暗的时候?
只卖干货——欢迎关注游戏铺子,我是老板凳。
国内网游,大多来自于各种代理,核心都控制于开发商,自身技术能力和掌控度都不够。
板凳知道一个游戏,大概就是黑暗一条龙,直到停运。
战争前线warfare——腾讯代理。这游戏的运营——代理——死亡,大概是板凳见过的惟一一个永远笼罩在黑暗里的游戏了。
先说代理:腾讯以前的游戏,都是直接买到代理权,然后开发商把更新包给TX,TX汉化、优化、测试、定价。WF不同,毛子把代理交给了Crytek上海,嗯,交给上海也行啊,但是……
代理公司已经散伙了,TX还需要等CT给它更新包……
再说运营:TX代理这款游戏的时候,只会运营CF(其实现在特么也只会CF那一套),当然,赚钱也可以理解,但是你把外挂管理好啊管理好啊,PVP、PVE都是挂,肿么玩?但是游戏环境也奇葩,大家能看出来,相比于竞技fps,国内玩家更喜欢娱乐fps。PVE虽然是战脸的一个特色,但半年不更新地图也让人玩腻了。
次说游戏硬核:11年上市,硬件要求简直要人命,让我这个30岁大叔都要考虑,小学生们怎么办?
WF是一款好游戏,非常有特色,具有AR的后台功能,但是从进入国内就没有光明过。现在steam上有免费版,美服,来么?亲!2. 为什么现在觉得游戏越来越没劲了?
现在的游戏,无论是单机游戏或是网络游戏,其本身的画面细腻程度、对战激烈程度、剧本丰富程度,都有了很大的提高,但是很多的玩家会有一种感觉:游戏越来越没劲!归其原因:1、玩家们已经过了什么都不懂的时期。2、见识了游戏的各种内容以及运营方式
1、玩家们已经过了什么都不懂的时期在游戏刚推出的年代,那个时期的玩家无论接触任何游戏,都是以前自己没有体会过的。
这使得玩家们在游戏中首次感受到了不一样的世界,所以在那个年代,游戏制作水平在现在看来即使并不是特别优秀,也会吸引很多的玩家。
但是游戏发展到现在,游戏越来越多,玩家们也有了更多的选择,所以即使游戏制作水平变高了,玩家们也已经过了那个什么都不懂的时期,就算是新的游戏,玩家们玩久了也会觉得没劲。
2、见识了游戏的各种内容以及运营方式随着游戏行业的快速发展,玩家们也过了什么都不懂的时期,在这个过程中,玩家们也体会到了很多类型游戏带来的快乐。
所以,即使出了一款新游戏,一个新世界,玩家们也不会像第一次一样有那种特别新奇、好玩的感觉了。
就算是游戏的运营商再想出任何的游戏运营方式,玩家们也都见怪不怪,所以很多玩家会觉得玩游戏越来越没劲!
游戏的快速发展是好事,但是要更注意玩家们的感受在这里分析的是很多的玩家会有一种感觉:游戏越来越没劲!归其原因:1、玩家们已经过了什么都不懂的时期。2、见识了游戏的各种内容以及运营方式。
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3. csol我想把脚步声开大?
这个是可以的..修改一些资料就行了...我以前不知在哪个文档里看到过,但没修改,可以改枪威力啊,子弹数量啊,生命啊很多很多...你可以找个人问下,我都不记得了...— —其实我说的是单机,网游根本修改不了,你可以下个csol单机来修改。
4. 让你玩得最上瘾的是哪一款游戏?
要说最上瘾的一个游戏,还得是小时候玩的机甲战士吧,也就是重装机兵,fc游戏。
当时还是四年级,高年级的人迷恋网吧的地下城,多次低价出售他的游戏卡带,我因此接触到了机甲战士。或许是因为我第一次接触这种高自由度的游戏吧,毕竟每个人都曾经有一个英雄梦,在这个游戏里,我作为一个勇士踏上了冒险的旅程。沿途中,我击败悬赏犯,打败强敌,收集道具,有时候误打误撞摧毁了好东西,或是发现了神奇道具的用途,发现了某一条小路,神秘营地,都令我无比兴奋。那时候没有网络,没有攻略,家长反对玩游戏机,我们几个小伙伴东躲西藏,轮流探索这奇妙的世界,每每有新进展,我们都要相互激动的聊起来。那时候我们关心的只有这个卡带不要乱动,千万别动了那个存档用的电子。虽然最后也通关了,但是留下了很多未解之谜,在我心里挥之不去。
后来,这盘卡带坏了,再也不能存档,同时我们家家户户都有了电脑,我先接触了红警和侠盗飞车,还有4399 7k7k小游戏,通网后则开始专注于英雄联盟,那时候才s1末吧。不得不说,红警和侠盗飞车真的经典,后来还曾玩过,英雄联盟真的厉害,从我初一放学喊了句德玛西亚!被同学们笑,到初二人人都询问我要买哪个英雄好,只用了几个月时间,从那时候就一直霸占国内市场,是最大最火的游戏,我也一直玩到了现在,但是要说上瘾的话,对LOL还真的无法叫做上瘾。我对皮肤没有欲望,作为老玩家想玩的英雄也都买了,新英雄发布时也从不激动,关心的只是我的那几个老英雄是不是还强势,这么多年了,除了s2我七百多分,s3到现在我都是黄金,一上黄金便不愿再继续打排位。为什么玩了这么久呢?大概因为我只玩这一个网游吧。出云顶之一后,电脑里的LOL就没再更新了。
反倒是这个机甲战士,游戏卡坏掉后,我就跑到有电脑的同学家去玩,网上都是重装机兵版本,和机甲战士有微小的差别,不影响游戏。自家电脑通网后,我拜托来帮忙装电脑的大哥哥装上LOL和一个绿色的游戏盒子,盒子里能下重装机兵。通过网上的攻略和自己大把时间研究,重装机兵各个隐藏关和道具都被发现了,就删了。在后来,我总是回忆起重装机兵,那个绿色的盒子以变成各种辅助工具和H游戏加广告的盒子,我又转到了快玩游戏盒,反反复复玩了很多遍,还有梦想起飞版本,最终明奇版本,无论怎么改,都还是原版好玩,改版只是了结一个心愿而已。后来,智能手机兴起,我在手机上用啪啪游戏厅玩重装机兵,后来改名悟饭游戏厅,电脑这头快玩游戏盒以雄风不再,我换到快吧游戏盒继续重装机兵。
从小学到大学,每换一个班,接触一批新人,我总要跟大家提一句重装机兵,看看有没有同道好友,很可惜,只有最早小学的三个小伙伴提起机甲战士时还要激动的聊几句。
我不玩抖音,爱刷头条,每次看到fc游戏排名总要点进去,如果有重装机兵就点个赞,还可能在评论区聊几句,如果这游戏没上榜,垃圾文没商量。
最近,我忽然有一个冲动,要重新好好的玩一遍这游戏,并完整的录下来,发到头条上,质量不重要,毕竟我不是专门做视频的,能有几个人看,评论几句,我心里就很满足了。现在录的视频走到了诺亚的大楼,攻略完成了赏金首篇,流程篇写到了打马歇尔,慢慢写吧,搞太快没多大意思,哈哈,不知道有没有重装机兵的玩家能看到。
5. 2008好玩的网络游戏和单机游戏全报出来?
网游:跑跑,cf,csOL,飞车,泡泡堂,炫舞单机:跑跑,cf,荣誉勋章,使命召唤
6. csol画面模糊怎么回事啊?
首先你说你是CS玩家,我很欣慰,很少有CSOL玩家真正正视CSOL的利与弊了,但请不要把CSOL和CF放在一起!CSOL的画质不是粗糙不粗糙的问题,是原版本的问题,周所周知CS是半条命的MOD版本,半条命又是个几几年的游戏了?CF画面好?我笑了,他那只是亮!实在不符合战争的环境,CS总体偏暗这是因为半条命是恐怖类的闯关FPS,只是暗不能说画质差而且CSOL是可以调该分辨率的啊,你说细节粗糙?这个过分了!首先,CSOL光是武器弹道就有2种:基本的1.51.6弹道,和网络版本适合大灾变模式的专用弹道(这也是为什么区分休闲和经典区)其次,CSOL的火焰开口模式也很多,比如导气模式,后拉式枪栓,二脚架,这么做的都很到位的,就算第三人称我认为在早期的网络FPS里也是首屈一指,网络游戏当然是赚钱的了,但我觉得TC代理的CSOL比其他坑钱游戏做的强多了,CS;S是起源,起源起源顾名思义,MOD版本的扩展类型,毕竟是单机游戏受到了在线游戏的约束,而且投入的资金也不一样。至于你的说的CS;S和CSOL画质区别,这个问题就太幼稚了,CSOL几几年的?CS;S几几年的?开发团队的目的也是不一样的。画质的区别这个就更好理解了,CS;S作为单机游戏,玩家在游戏过程中第一手感是在单人模式的基础上的,画质问题就牵涉到了配置问题,中小型的配置电脑很难带动CS;S和CS;GO的,这在宣传上受到很大的约束,其实总的来说,没有一款网络游戏能够超越经典,例如CSOL的CS;S,单机游戏最大的亮点分离玩家控制的角色,个人享受游戏过程,你不必为队友的不配合而愤怒。还是那句话没有网游能够超越单击,先打败COD再说吧(虽然不可能)因为最大的毛病就是:游戏有了画质就有了极高的配置要求,你不可能都是GTX550吧?这就说明问题了..而且CSOL最起码人家开火有推弹,哼,CF那个渣渣开枪不退子弹,第三人称无视,拔子弹没拔下来,人物脸部表情至死不变,莫名其妙的无线电,透明的防弹衣、背包跟CS比差远了!!AVA我是在不想说了,让BF的玩家来喷吧,抄袭都抄袭了,没什么好说的:它的画质也不是很好,BF的人物动作一模一样,不会开炮的坦克,RPG,笑了。
7. csol单机版飞行器?
是同时按蹲和空格键,刚开始我也不知道,慢慢摸索出来的,望采纳