小小阿狸辅助(王者荣耀S18蒙犽开售仅1天)

1. 小小阿狸辅助,王者荣耀S18蒙犽开售仅1天?

谁说蒙犽要退的?今天刚买就只是因队友堵气我用新英雄和配合不到位输了3局而已,其他都是大比分拿下啊!我是玩法师的,射手很少玩,所以今天这战绩很能说明问题了。蒙犽无脑强势,而且能发育到后期(打野发育起来只需中期)简直就是无敌(没被控的情况下)。

集鲁班、马可波罗、安琪拉、孙尚香等英雄的长项于一身,且优化了这些长项的所有不足,能不强吗?

【被动】减CD,确保了1、2技能的无缝链接,炽怒值简直就是虚设,1技能一梭子就没打完就满了。满炽怒值还有带攻击溢出就回血的,残血打两组野怪就原地复活,等于开局自带吸血刀,这找谁说理去?

【1技能】最变态的技能,没有之一!!!(后期这个技能必然被削,肯定的)和鲁班4个平A后的被动一样,也很像马克,连射,但时间够长(7秒连射),还可以移动和调整方向(不像鲁班的一动就没了)。后期一梭子20+发连射每发命中平均约有800+的伤害,全中16000+的伤害,谁扛得住?就像开着大满世界乱捅的安琪拉一样,没错,是可以开着大追着干的“安琪拉”。这大还一个接一个停不下来(安琪拉得站着撸,蒙犽是追着撸)。

【2技能】与孙尚香的大类似,这个技能虽然不能穿墙,但有散弹、折射和溅射3个特性的加持,相当于拉远了射程和射击范围,以及几何变换的打击角度,残血遇到了,跑都跑不了。

【3技能】这个技能也变态,和鲁班2技能类似,是发导弹。但……蒙犽的是8颗导弹,还是自动瞄准的,远程可满屏幕助攻收割,近打是密集火力压制。不是满屏幕的导弹飞来飞去,就是像年兽丢炮仗一样噼里啪啦的。配合1技能,基本就是跑出来的主宰!

其他什么加速之类的技能附加,省略(见图)

就凭这些,退货?开玩笑,在被削之前,谁抢到谁就赢了70%了(保守判定)。

最后得说说,天美越做越扯淡,鲁班他爹才是该退货的,弱的一无是处或者说上手难度大的离谱。而这蒙犽又是强的令人发指,游戏平衡都直接破坏了。越来越没意思……要上分,赶紧买了用起来吧,绝逼是很快要被削的,蒙犽这英雄根本就是碧油鸡[捂脸]

小小阿狸辅助(王者荣耀S18蒙犽开售仅1天)

2. s95云顶之弈有哪些棋子?

s95云顶之弈一共有50个棋子,包括:1. 剑士系列:易、剑圣、剑豪、刀妹、瑞兹、阿利斯塔、斯巴达、乐芙兰、劫、女警、提莫、卢锡安、韦鲁斯、羊刀、诺手、悠米、奇骨、卡莎、烬、狗熊、飞机;2. 斗士系列:波比、德莱厄斯、乌鸦、大树、沃里克、光辉、锤石、奥拉夫、卡尔萨斯、鹿盔、赏金、诺克、新星、蔚、泽拉斯;3. 游侠系列:薇恩、鲨鱼、悠木、赏金、寒冰、金属大师、魔仙、幽魂、狒狒;4. 技能系列:卡尔玛、寒冰、老鼠、狗熊、大天使、妖姬、火男、泽拉斯、天使、暴毛;5. 重装系列:凯尔、布隆、提百万、奇亚娜、伊莉丝、盖伦、刀妹、剑圣、狗头、瑞兹;6. 法师系列:琴女、提莫、阿狸、安妮、凤凰、德莱厄斯、囧灵、寒冰、泽拉斯、巨魔;7. 刺客系列:卡密尔、女警、阿卡丽、劫、雷克赛、寒冰、末日使者、宇宙、狗头、提莫;8. 狙神系列:奥巴姆、卡尔玛、索拉卡、凯南、申忍、麦林炮、龙刀、天使、琴女、寒冰;9. 黑暗系列:阿卡丽、影流、寒冰、申忍、奥拉夫、瑟提、雷克赛、麦林炮、盖伦、宇宙;10. 忍者系列:提莫、波比、劫;11. 枪手系列:布隆、赏金、波比、剑圣、瑞兹;12. 神盾系列:卡萨丁、盖伦、刀妹;13. 机械系列:女警、飞机、波比;14. 暗影系列:劫、寒冰、影流;15. 鬼剑系列:劫、影流、阿卡丽;16. 棋盘系列:棋盘只能拥有一个,可以通过装备获得特殊效果。注意:棋子的属性和种族(职业)可能在游戏更新中有所调整,以上内容为s95版本的棋子列表。

3. lol阿狸走下路是否可以?

下路AP一般来说看着别扭,不过也不是不可以,下路正常来讲是ADC和辅助,ADC发育好了团战输出能力直接高一个档次,若果你阿狸玩的不错可以AP走下路前期压崩了对面(对于有着强力远程消耗技能,有保命技能,有爆发技能,有突进技能的法师来讲太容易了),中期还是要去中路保证发育,并且在中期(14~30分钟)拆了中路一塔,然后各路游走,保证人头和补兵,经济跟上,到了后期和普通队伍区别就不大了,甚至更高一层,毕竟法师输出伤害的时间更短,而且短时间输出的伤害更高,只要团战不打成拉锯战,什么都好说不要太在意各路什么配置,毕竟中单劫 剑豪,上单吸血鬼这些队伍都不是传统中标准配置的队伍。一样可以玩得很好至于耗蓝是肯定的,所以你要尽量让技能既打到英雄又可以打到兵,出门买几个蓝瓶,到了中期尽量拿蓝BUFF,熬到中后期蓝就不是问题了

4. 为啥会吹的那么厉害?

火影忍者其实也可以说是大筒木辉夜一家的故事,大部分的强者都或多或少的有着一些辉夜的血脉,也就是血继限界。其中辉夜的几个直系后代千手一族、宇智波一族以及日向一族可以说是火影忍者中最强的几个家族了。但是岸本似乎不怎么喜欢日向一族,宇智波一族不用说各种各样的强者层出不穷,宇智波斑、宇智波带土以及佐助甚至都达到了六道级;千手一族虽然只有初代火影一个人会木遁,但是千手扉间以及纲手的实力也非常的厉害;但是日向一族呢?似乎没有什么能拿得出手的强者,日足、宁次也远远比不上富岳和鼬。那么为什么日向一族还敢号称木叶最强一族呢?擅长柔拳和近战的日向一族遇到迪达拉这样的远程风筝选手会不会束手无策呢?

日向一族为什么被吹的那么厉害?

日向一族虽然没有出现什么顶尖的强者,但是却敢号称木叶最强一族,其实还是有几分道理的。剑客认为一个家族的强盛并不是看这个家族的顶尖强者有多么的厉害,而是看这个家族平均实力和发展潜力、家族的凝聚力和人丁多寡。而这几点上日向一族都是要远超其他家族的。

首先白眼的开眼率是非常高的,不说比写轮眼,就是比其他的一些弱很多的血继限界,白眼都是非常容易开启的。在宇智波一族能够开启写轮眼的成员都是要作为精英成员的,但是日向一族却可以把开启白眼的分家当作保镖仆人,虽然其中有笼中鸟的原因,但是也是因为白眼的开眼率高啊!

其次虽然日向一族没有出过什么顶尖的强者,但是白眼的潜力却是非常的高的。不仅仅因为白眼能够进化到转生眼,更是因为辉夜的眼睛也是白眼。如果不是笼中鸟束缚大量的日向成员,或许白眼早就已经被开发到了一个很高的程度了,也不会让日向一族仅仅擅长近战和体术了。不过尽管如此,我们也不能否认白眼是有着非常高的发展潜力的。

最后就是家族人丁的多寡和凝聚力了,这一点其实是最明显的,虽然笼中鸟咒印限制了日向一族的发展,但是却让日向一族能够紧紧团结在宗家的指挥之下,保护了白眼不外流的同时,也减少了很多图谋不轨者对日向一族的觊觎。在千手一族隐退、宇智波一族灭族的情况下,日向一族反倒把自己的大小姐嫁给了忍界最强的漩涡鸣人,以后日向一族肯定会越来越兴旺的。甚至还有可能再多一支拥有了部分漩涡血脉的分支。有了这么多的因素,也难怪日向一族会被吹得那么厉害了。

日向家族擅长近战,会不会怕放风筝的战术呢?

日向一族虽然有着可以远距离透视的白眼,但是却仅仅擅长体术和近战。即便天才如宁次也差点死在了鬼童丸的手上。但是宁次毕竟是一个天才,在和鬼童丸战斗之后,疾风传中日向宁次已经拥有了远程的能力,八卦空掌。这一招是用掌的形式隔空释放出由高强高密度的查克拉冲击波,攻击远程的目标。而且这一招是不可见的,再配合上可以远程透视的白眼,可以说是非常厉害的。八卦空掌在者之书中的设定就是远程攻击,所以日向一族并不是只会近战。

如果日向一族碰到迪达拉那样的远程放风筝战术的敌人,完全可以在回天的防御之下,借助白眼的视野优势,用看不见的八卦空掌来对付敌人的攻击和限制敌人的走位,伺机近身进行近战柔拳攻击。虽然会毕竟吃力,但是好像日向一族的远程攻击只有一个八卦空掌。同样是需要白眼的兔毛针和八十神空击都是辉夜的能力,并没有见日向一族的人使用过。

所以日向一族对于风筝流的远程忍者,确实不占优势,但是有着白眼加上回天的防御还是要比其他的擅长近战的忍者要强很多的。毕竟放风筝的战术是通过远程的优势,灵活的走位,使前来追杀的对手处于被动,追,追不上,要被打,不追人家回头继续打你。但是日向一族作为擅长体术的家族,离得近了是没有办法施展放风筝战术的,离得远了又比不上白眼的远视能力,又很难破除回天的防御,所以日向一族的人面对同级别的远程风筝流敌人也是有一战之力的。日向一族要解决这个问题其实也很简单,如果不原意开发新的远程柔拳,那么就去学会雾隐之术吧!在雾隐之术的状态下,敌人看不见,日向一族的人却毫无影响,就算你会远程攻击看不到敌人也是没辙。

综上所述,剑客觉得日向一族虽然远程能力很少,只擅长近战体术,但是却也不会被远程放风筝的打法太过克制。虽然日向一族没有顶尖的强者,但是家族实力上已经可以说是名副其实的木叶最强家族了。大家有什么不同看法吗?

5. 王者荣耀大小乔青白蛇官宣?

王者荣耀在春节期间推出了数款皮肤,其中不乏大量限定级皮肤,比如五岳系列,嫦娥后羿情人节限定、妲己时之彼端等等,虽然数量是多一些,但综合来看品质和卖相都受到了广泛的好评。伴随着这波皮肤雨的消逝,新一轮的皮肤制作也提上了日程,而这一次来自大乔小乔姐妹俩的突然关心让许多玩家激动不已。

不久前曝光自网上的一张原画引起了广大网友的关注,图片中的“青蛇”和“白蛇”系一年前曾曝光过的经典IP系列皮肤。早在19年的3月份,王者荣耀官方宣传将会推出一款有着越剧元素的周年限定,当时放出图片的宣传图上正是经典越剧《白蛇传》的画面,这也是对于青蛇白蛇皮肤最早的猜测。不过后来4周年庆的越剧皮肤给到了上官婉儿。

虽然青白蛇皮肤暂时“流产”,但玩家们对她们的期待一直未曾沉寂,这次传出的曝光原画也曾令很多小伙伴们担忧到底是不是真的,不过这一次大家可以放宽心了,来自这款皮肤的设计者是曾设计了西施原画的“mu妖”目前已亲自确认了皮肤的真实性,因此这次的海报与西施原画的风格上也有着很高的相似度。

mu妖设计的青白蛇皮肤是一套组合皮肤,其中白蛇皮肤给到了姐姐大乔,青蛇皮肤给到了妹妹小乔,二乔对应二蛇倒也丝毫不突兀,值得一提的是这次青白蛇的原画增加了一副水中倒影的海报,水中倒影所显示的人物发型与原画海报人物所呈现的发型完全不同,因此最终游戏建模会采用哪种方案尚未可知。此外,皮肤品质、上线时期、皮肤售价均不详。

对于这两款皮肤玩家的期待值普遍都是很高的,尤其是水中倒影呈现出的大乔,妩媚而美艳,如果能还原的话一定非常令人惊艳。

好事成双。除了大小乔的青白蛇皮肤,来自“云中君皮肤设计大赛”的冠军已经产生——【纤云弄巧】。一款联动了瑶的古风韵味皮肤,以《鹊桥仙》中诗句为引,巧妙结合纤云、飞星、银汉等元素,塑造了一位清雅高素的云中仙子的形象,更融合王者世界观的背景将与瑶的羁绊设计到皮肤方案中,成功获得了本次设计大赛的“最佳设计奖”。

而作为奖励,这款皮肤会成为下一款“源·梦”系列皮肤的选择,6元史诗级品质皮肤,想想都激动,对于平民玩家真是太友好了。所以请准备好60点券,预计皮肤将在今年中旬上线。

除了云中君皮肤设计大赛,原创皮肤设计大赛也选出了得票率最高的前三名,这三款皮肤会添加入官方的皮肤库中,虽然不一定都会制作成皮肤出售,但也都是有机会的。

冠军——钟馗:驱魔帝君

亚军——司马懿:怨忆雀息

季军——芈月:蝴蝶夫人

6. 英雄联盟你们是怎么选择卡莎出装的AD?

大家好,我是赤夜天下,很高兴能够回答这个问题。

首先我们先来说一下这个英雄的出装衷究竟是什么样子的,打白金局或者其他路人局的时候都会发现一个问题,就是这个段位的卡萨他会第一把先出无尽,这个出装就让伙伴们非常的纳闷了,出无尽的效果在哪里呢?

因为这个英雄在前期的伤害完全是靠被动打伤害的,假如出无尽的话,虽然你的平a伤害高了,但是你的被动伤害没有打出来,则没有什么用。

所以我们第一个要先要出羊刀,然后再转纳什之牙之后再出无尽这样的话,输出就非常的高了,最后两件装备可以出个中亚或者出个守护天使都可以看你的喜欢。

而在符文的佩戴上面我们要带精粹系的迅捷不乏这样的话,它在前期对线上面就有一定的续航能力。而其他的加点的话,我们则是点那个恢复能力溢出和攻速以及砍倒。复系我们点的是巫术系,但绝对专注和风暴聚集会增强你的中后期能力使你在中后期能够打出更高的伤害。

而我们要注意的就是在对线上面,卡莎前期是非常弱的,没有打野或者辅助和超常发挥的话,能不打架就不打架。在团战上面可以使用w技能假如打到了C位,可以直接偷一个c位,帮助队友在团战上面拿出优势。

1、首先我们来了解一下卡莎的特点,机动性高,伤害爆发不俗,因为被动电浆机制的存在,所以打坦能力也不俗,进化E技能之后配合大招的存在有一定生存能力。

2、由于卡莎的独特机制,所以卡莎是可以选择双修的,所以也是有着不同的出装方式。至于如何做到伤害最大化,还是需要结合阵容与实际情况。以下推荐下面几种出装。

3、当前热门的魔宗与羊刀流,能够极快的成型并且进化Q技能,在前中期就能形成战斗力。并且然后做出火炮和无尽或者岚切。后期看情况做出饮魔刀或者水银等保命装备。

4、在做出魔宗羊刀之后可以做纳什之牙,随后补出两件AP装,金身甚至可以做出大帽子,这样卡莎的3个技能都可以得到进化,并且配合W技能的爆发能力更强。比较全面,适合大部分的阵容,是我常用的一套。

5、面对我方缺乏AP伤害或者对方坦克较多的情况时,可以选择走纯AP,可以选择羊刀科技枪等,极大的增加POKE能力,甚至一个W技能可以直接打掉脆皮半血,在面对己方无poke和开团手段时可以选择。

6、综上所述,我认为卡莎如何能达到最大的伤害量,必须根据阵容和实际情况选择。

在前几天,英雄联盟正式更新了9.4版本,在新版本中,设计师对射手装备进行了调整,卡莎的神器岚切遭到大改,导致出装思路也需要改变。

卡莎在新版本更新后,胜率下滑了不少。设计师对卡莎的出装推荐也进行了改动,移除了岚切,变为无尽之刃和卢安娜的飓风,卡莎的胜率有了小幅度的提升。根据设计师的说法,第一件出岚切的卡莎胜率只有四成左右。

暴击装备对卡莎的加成并没有对其他adc的影响大,但卡莎的胜率下滑也是正常的事情,新版本更新后,各个职业选手也在逐渐摸索卡莎的全新出装,因此卡莎的胜率在逐渐回暖,那么新版本卡莎究竟该如何出装呢?

首先是在出门装方面,卡莎出多兰刃、多兰盾甚至多兰之戒都可以。但新版本更新后,基本上都变成了多兰之刃。由于血统符文的加强,配合多兰之刃能够让卡莎前期拥有不错的续航和对线能力,而且提供的攻击力也可以让卡莎更快的进化Q技能。

在版本更新后,大部分玩家都选择了放弃岚切作为第一个装备,选择出夺萃之镰的也是少数,现在卡莎出装主要分为了两种流派,一种是先出无尽之刃,而另一种则是选出破败王者之刃。无尽之刃在改版后新增了暴击几率,也拥有了80点攻击力,再加上多兰之刃,可以让卡莎在10级就满足进化Q技能的需求,是卡莎一个不错的选择。

如果是选择破败王者之刃作为第一个大件,那么就主要依赖普攻特效输出了,而且也能更快的进化E技能。破败+鬼索+攻速鞋出完后,卡莎在11级时就能够进化E技能,拥有隐身能力的卡莎,在团战中会有很大的生存能力。

如果在对局中,对方脆皮英雄过多,建议第一件装备先出无尽之刃,提升自己的爆发伤害,如果对面的坦克英雄比较多,那么就可以尝试先出王者之刃,增加自己的持续作战能力与打坦克能力。

现在卡莎基本上不追求进化w技能,所以很少出纳什之牙,如果对面法师英雄过多,我们可以根据阵容先出女妖面纱或金身来提升自己的保命能力。或者是出守护天使,增加自己的容错率。但不管是先出无尽还是破败,都建议主Q副E技能的加点方式,提升Q技能的等级才有推线权。

在符文方面,如果第一件出无尽之刃,可以选择带迅捷步伐加血统,增加自己的续航能力,后期配合愤怒合剂能够提供足够的生命偷取能力。如果第一件出破败,那么可以选择带强攻加欢欣,增加自己的持续伤害,更快打出普攻的特效。

虽然卡莎的整体胜率不高,但她依旧是一个可塑性很强的英雄,受到了不少职业选手的青睐。在装备没有成型之前有些疲软,但在两件套甚至三件套之后,她的输出能力并不逊色于其他射手英雄,如何通过合理出装让卡莎快速渡过前期是我们最需要考虑的事情,后期的卡莎基本上没有任何天敌。

最后来认识一下吧,我是赤夜(天下),希望这个回答对你有帮助,谢谢!

7. 什么阵容克制诺手?

以下是一些阵容可以克制诺手:1. 高爆发的AD Carry和控制型的支援英雄组合,可以快速击杀诺手并保持安全距离。2. 具有强大魔法伤害和控制技能的中单英雄,如金克斯,可以阻止诺手使用技能,并迅速消灭他。3. 具有AOE伤害和消耗能力的上单英雄,如瑞文或扎克,可以限制诺手的移动并消耗他的血量。4. 支援英雄,如猴子、布隆或塔莉垭,可以利用它们的反制技能阻止诺手的推进,并削弱他的攻击和生命值。5. 提供全局视野和控制能力的辅助英雄,如巨魔或诺提勒斯,可以保持防守的战术优势,随时准备对诺手进行反击。

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