1. 动漫制作软件,动画软件maya与unity?
maya的定位是三维动画软件,应用对象是影视广告,角色动画,电影特技等。
Unity官方自己的定义是:世界领先的内容创作引擎。不管是在游戏、虚拟现实、电影、动画,还是汽车、建筑、AEC、教育等行业,Unity三维实时渲染解决方案以及其灵活的引擎工具,已经逐渐成为了行业应用的技术核心。
如果是开发游戏,当然还是用Unity了,如果是电影动画,这两者倒是可以很好的结合起来,在maya里边制作好模型的基础动画,再用Unity去进行内容的创作,相辅相成,相得益彰。
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2. 现在做动画都用什么软件?
现在做动画都用什么软件?
现在做动画都用什么软件?这个问题说明你想要学习动画制作方面的知识,所以说着问题前我先给你简单普及一下动画制作方面的知识,
动画制作有二维动画和三维动画技术,最有魅力的并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,建筑动画等都要运用三维动画技术。
三维动画是建立在以电脑上大量进行后期加工制作的动画表现方式之一,比如环球数码在2006年制作的《魔比斯环》就是纯三维动画技术制作,数百位动画师的一个大制作,但前期的工作仍旧和传统的二维动画一样,需要进行一些预备工作。
二维动画虽然已经不是当今社会的主流,但其中的动画制作流程仍然运用在三维动画的制作技术上,可以说没有二维动画就没有三维动画,没有二维动画基础的三维动画师不是一个合格的动画师。
做动漫用的软件,当然离不开Adobe大家族了,PS,Ae,Pr,Ai,……。虽然说不好用,但是离不开啊!无论是创作三维或二维,它都是迈不开的大山。
还有全能性的软件,有Autodesk家族的3DSMax和Maya,当然学习的难度很大,
最近的后起之秀C4D,软件上手没有上面两座大山那么复杂,从有一些呈现的效果来说,有超过老牌软件的趋势,如果感兴趣可以试着了解一下。
3. 万彩做动画的优缺点?
万彩动画大师的优点(三):万彩动画大师软件的模板和场景精美多样:模板涵盖商务、科技、教育、创意、饮食、健康、生活等多个主题,可直接套用生成动画,也可在制作动画时用于参考以激发灵感;场景有动态场景、现代古代内外景、自然环境、室外道具、乡村外景、玄幻场景、健康医疗、节日等。
AE和Flash软件自身没有这些有具体内容的模板,需要用得自己上网搜索下载。然而网上的模板要么是烂大街的免费版,要么是得掏钱的付费版,总体看来挺麻烦,用万彩动画大师就没有这个困扰。
4. 除了哔哩哔哩和嘀哩嘀哩还有什么可以看动漫的软件?
网站的话基本上都在哔哩哔哩跟Acfun。
其实A站是先于B站出来的,两者内容跟受众相似,不过A站没有做好,之前一度面临倒闭,但是里面内容也挺多的,可以看看。其实爱奇艺,腾讯视频现在对动漫的关注也挺多的,资源也挺多。
手机app的话,推荐布丁动画吧。
布丁动画的定位就是为二次元小伙伴量身定制的最良心追番App。追新番、补旧番、进度管理等,目标是各个环节做到极致,让你拥有最棒的看番体验。布丁动画也有网站。
布丁动画的分类有
番组:最新最热的动画。
时间线:可以在这听大神们分享二次元资讯,也可以和小伙伴聊天灌水。
异次元:异次元分为原创视频,语音,图片,小组四大板块。
原创视频:用户自己上传的各种原创MAD,吐槽节目,支持弹幕功能!
语音:动画原创OST,原创歌曲等。
其他我也没怎么关注,觉得布丁动画还不错,希望能有所帮助吧。
(有用的话,给戳个赞nei)
5. 想自己做一部动漫?
动画制作有二维动画制作、三维动画制作,不知道你是想学哪一种。
既然是零基础,那就从2D动画入手比较好。(除非你认为自己有哪吒之魔童降世的饺子导演那样有天份,弃以从漫 自学成才)这里介绍两款操作简单的,制作动画还不错的软件,你可以自己下载来学习一下:
1.Flash
说道flash动画制作,怎么能少得了这个软件。它基本操作其实就是想办法让图形进行各种组合运动。其中补间动画是整个flash动画设计的核心,学习flash动画制作最主要就是学习它。
2.万彩动画大师
这款是入门级别的mg动画视频制作软件,操作简单易上手,零基础也不用太担心说学不会。而且软件内置不同风格不同分类的模板,小白可以直接套用,素材也比较多,这样也会省去到处找素材的烦恼。
以上两款都比较适合零基础去学习动画制作。网上也有一堆说AE、PR之类的软件,不得不承认这些是神器了,属于大神级别的软件,都不适合新手的,建议先从简入深。
6. anumate是什么软件?
anumate是一款非常专业的动画制作软件,由原adobe flash professional CC更名得来,在维持原有的flash开发工具基础上新增HTML 5创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频,图片,视频,动画电影,还可以使用其他动画库和creative cloud可以浏览和访问的字体,颜色,图形和各种创造性工具。
7. 如何用手机或电脑制作动画片?
首先我们要了解的是动画的分类。按照大的方向来说的话分为二维动画、三维动画、虚拟现实动画、真人动画、实验动画。那么我们平时最常见看的最多的就是二维动画和三维动画了。再者就是提到的关键问题了“如何用手机和电脑制作动画片。和设计动漫人物了。”
笔者在大学学的是动画专业那么从我平时学的专业课程会分为两大类,一是动画基础层面,二是软件技术层面。
一:动画基础层面
在学会用电脑或者说手机制作动画之前我们得掌握基本的动画知识。首先,最基础的手绘功底是必不可少的。这是制作二维动画最基本的前提。二就是物体运动规律了。这无论是对三维还是二维动画都是最核心的东西之一了,物体是怎么运动的,规律是什么。只有把这做好了,你的动画的动作才会足够自然,足够丰富。除此之外,剧本,分镜等东西也是决定一个动画制作的好不好的关键了。
二:软件层面
软件层面也会分为三维软件和二维软件。
二维软件
当然不管是二维还是三维主流的肯定是用电脑制作。部分二维可以用手机来完成,例如定格动画,不过手机起到的作用也是拍摄。或者是剪辑片段。不过也可以通过手机来绘画,设计动漫人物。笔者之前就用过“SketchBook”这款软件。当然啦电脑的话就比较多了动漫人物设计的话有熟知的ps、sai、painter等。再就是动画环节软件比较主流的有adobe旗下的animate、Ae等。
三维软件
现在最主流的三维动画软件就是maya了,像之前的“白蛇缘起”、“哪吒”都用到了这款软件。还有一些主流的就是“3Dmax”、“c4d”、“blender”了。这些三维软件你只要掌握其中一个就能做一些简单的三维动画了。
最后要说的就是不管什么软件,不管什么设备都无法阻止你对一个东西的热爱,如果喜欢动画就放开去做,喜欢漫画就去稳扎稳打去练习绘画。没有什么能阻止你追求喜欢事物的决心。(ps:以后有想了解动画更多的东西都可以来咨询我。加油)