魔兽rpg防守地图排行榜(魔兽争霸宝物排行)

1. 魔兽rpg防守地图排行榜,魔兽争霸宝物排行?

魔兽争霸中宝物一共分为2种,消耗性宝物和永久性宝物.

消耗性宝物里面,比如神力药水:携带者可使自己变成无敌状态25秒,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。

死亡之书:携带者可召唤4个骷髅战士和4个骷髅弓箭手为自己战斗,坚持120秒,一个可使用一次。

健康之石:让携带者的生命恢复速度增加1HP/s,或者携带者可用掉它立刻为自己加500生命,再次使用恢复时间为40秒,可在战斗中使用,一个可使用一次。

法力之石:让携带者的生命恢复速度增加25%,或者携带者可用掉它立刻为自己加300法力,再次使用恢复时间为40秒,可在战斗中使用,一个可使用一次。

永久性宝物里面,4,5,6级的宝物便是极品。

4级

秘护臂:把魔法攻击对携带者带来的伤害减少33%(包括魔法和魔法攻击),携带多个没有叠加效果。

索比面具:携带者法力恢复速度+50%,携带多个有叠加效果。

力量腰带:让携带者力量+6,HP+150,HP恢复速度+50%(力量型英雄攻击+6),携带多个有叠加效果。

科尔萨拉斯之靴:让携带者敏捷+6,攻击速度+25%(敏捷型英雄攻击力+6),携带多个有叠加效果。

魔法长袍:让携带者智慧+6,法力+90,法力恢复速度+50%(智慧型英雄攻击+6),携带多个有叠加效果。

阿莉亚之精确长笛:携带者周围范围90以内的远程部队攻击力+10%(包括自己,如果携带者是远程英雄的话),携带多个没有叠加效果。

毁灭之角:携带者周围范围90以内的友/己方部队移动速度+10%,生命恢复速度+0.5hp/s(包括自己),携带多个没有叠加效果。

天灾骨钟效果:携带者周围范围90以内的友/己方肉搏部队在攻击同时把伤害对手的15%转化为自己的生命(如果携带者为肉搏英雄则也有效),携带多个没有叠加效果。

风暴号角:携带者周围范围90以内的友/己方部队护甲+1,携带多个没有叠加效果。

召唤钻石:携带者可把远方的己方部队12个单位立刻传送到自己身边。

5级

攻击之爪+12:携带者攻击力+12,携带多个有叠加效果。

水晶球:携带者可每隔60秒察看任意一区域8秒(范围为90),可显示隐身单位。

火焰披风:携带者被火焰包围,对自己周围范围16内的敌方地面部队造成10hp/s的伤害,携带多个没有叠加效果。

勇猛头盔:携带者力量+4,敏捷+4,携带多个有叠加效果。

灵巧头巾:携带者敏捷+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。

英勇奖章:携带者力量+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。

远古忍耐之鼓:携带者周围范围90以内的友/己方部队和自己的移动速度+10%,攻击速度+5%,携带多个没有叠加效果。

卡德加之洞察:携带者周围范围90以内的友/己方部队和自己的法力恢复速度+0.75MANA/s,携带多个没有叠加效果。

战鼓之歌:携带者周围范围90以内的友/己方部队和自己的攻击力+10%,携带多个没有叠加效果。

6级

魔屏护身符:可每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害(非魔法攻击)。

卡德加生命之石:携带者生命+300,携带多个有叠加效果。

法力挂饰:携带者法力+250,携带多个有叠加效果。

防御指环+4:携带者护甲+4,携带多个有叠加效果。

黑暗之球:携带者攻击+5,肉搏英雄变成远程攻击,当用黑暗之球杀死敌方单位时,会从其尸体内召唤出一个骷髅战士,携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。

寂静权杖:携带者可每隔30秒阻止敌方一个单位(英雄)施放魔法,坚持时间45秒(10秒)。

魔兽rpg防守地图排行榜(魔兽争霸宝物排行)

2. 类似大宇双剑弑神风色幻想仙剑皇朝的地图?

额去UUU9.COM看看吧推荐几个火影闯关图疾风の轨迹幻想忍者村疾风拂晓这些都是可以闯关但是又可以防守的多类型希望你喜欢

3. 所有魔兽守城2的组合炮?

魔兽守城2,又称“桌面守城2”或“组合塔防守2”。

这是一款画面简洁的魔兽TD类守城游戏第二代,地图更多更好玩,不断升级赚钱买武器。试下你能到多少关。鼠标操作,拖动左下角各种塔建到空白处,按右下角让怪全出来打。详尽攻略:1) 所有组合里炮塔必须很接近(不能多于一个炮塔的距离) 2) 所有组合里的炮台必须要把伤害(damage)升级到最高 3) 组合以第一个发射的炮台为主。(例, 火箭炮先于激光炮攻击敌人, 所得组合为激光火箭炮, 可以调整发射距离(range)改善组合)。组合方式:[红塔组合](红塔(rocket)首先攻击敌人):1、红+绿(laser)=laser rocket;2、红+黄(tazer)=tazer rocket;3、红+绿+蓝(cannon)=Poison gas rockets (毒气弹);4、红+蓝+蓝=核弹。[绿塔组合]:1、绿+红+蓝=BFG;2、绿+红+红+蓝=ROCKET BFG。[蓝塔组合]: 1、蓝+蓝=Land mine;2、蓝+红=Cluster bomb;3、蓝+红+黄;4、蓝+蓝+红;5、蓝+蓝+黄;6、蓝+红+红;7、蓝+绿+红;8、蓝+绿+绿+红;9、蓝+蓝+红+红;10、蓝+蓝+绿+红+红。[黄塔组合]:1、黄+红+蓝;2、黄+黄+黄+绿。追问: 复制的吧 我要中文的。能带图加分

4. 怀旧服最牛防暴战满BUFF血量过万?

战士可以说是魔兽世界怀旧服中真正的MVP职业,三个天赋专精在各方面的表现都非常突出,防战是唯一MT,狂暴战是DPS标杆,而武器战虽然1V1处于下风,但是在有治疗跟着的情况下可以说是真正的“战场绞肉机”。或许是战士这个职业实在太强,一些战士玩家便开始追求不一样的玩法,比如用狂暴天赋当坦克。

最牛“狂暴坦”满BUFF血量过万

日前一名怀旧服战士玩家在打黑翼之巢的时候选择了使用狂暴天赋抗怪,本来只是打算尝试一下,没想到结果却出奇的好,尤其是在和小红龙的战斗中,狂暴坦完全可以称得上真正的MVP。

众所周知,目前怀旧服中大多数防战的血量都在7000-8000之间,低的话甚至还不足7000,然而该狂暴坦的血量却达到了惊人的12300,没记错的话,这个血量已经和TBC前中期差不多了,在有如此高血量的支持下,可以说看到任何BOSS都根本不会慌。

当然在BWL阶段能够有如此高的血量主要还是得益于该狂暴坦那一身堪称豪华的BUFF,由此可见怀旧服中的世界BUFF、小型BUFF以及合剂药水的加成有多高,在某种程度上BUFF与合剂药水的收益甚至超过了装备本身。

比防战仇恨稳,比盗贼输出高

整个击杀小红龙的过程中,狂暴坦不仅拉的非常稳,伤害也非常高,从DPS数据统计上可以看出来,该狂暴战的伤害排在第一,而秒伤达到了1500以上,即是坦克,又是输出,不得不说,狂暴坦真的是比防战拉的稳,比盗贼输出高。

想成为比防战仇恨稳,比盗贼伤害高的狂暴坦显然并不是那么简单的事情,不仅需要拥有较好的装备,并且在天赋方面需要点出狂暴系中所有增加伤害的天赋,在防御系中则需要尽可能地点出增加抗性的天赋。而最重要的是狂暴坦在战斗过程中非常考验自己团队中的治疗能力,甚至可以说狂暴坦一半以上的功劳都得益于团队中的职业治疗。

其实在怀旧服开服之前,其他各类的怀旧服中就曾经涌现过一批狂暴坦,但是因为条件过于苛刻,所以这种狂暴坦拉BOSS的方法并不适合所有玩家,不过狂暴坦越来越强,也再次证明了现阶段玩家对游戏的认知有多高,或许随着玩家装备的不断提升,还会出现更多60年代玩家无法理解的新玩法。

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5. 你在各种游戏里遇到过什么外挂?

我是“唯心伯爵",想要了解更多游戏内容的可以关注我!

外挂在绝地求生大逃杀中最常见,在开局的时候;很多玩家都会说一句,“兄弟买挂不,我这里有飞天挂、遁地挂……等”,外挂在游戏中就是,破坏平衡的存在,那么你们在游戏中遇到什么外挂呢?我就把我遇到的外挂给大家分享几个!

第一个LOL金山游侠无限闪线

当年阿呆带领的金山游侠无限闪线的外挂,在当时可是基本上每一个LOL的玩家都知道。金山游侠当年可以直接修改LOL中的闪现,当时使用金山游戏的玩家,闪现就只有技秒的存在。现在金山游侠也可以修改,单机游戏各位想要玩的也可以去下一个金山游戏试试。

第二个透视挂

透视挂在游戏中直接可以看全图,全图都是他的视野,在游戏中完全没有你的藏身之地。一般透视挂都存在吃鸡、CF中。

第三个穿墙挂

穿墙挂这个外挂的用处就在于,你在墙的后面对面也可以把直接杀了。在玩吃鸡时,我有一躲在墙的后面都被别人的穿墙挂给一枪爆头。

第四个自瞄挂

自瞄挂的用处就是专门给那些枪法很菜的玩家用,使用了这个外挂之后,在一定的范围之内,你打出去的子弹就像长了眼的一样,会自动爆头。

还有很多的外挂,我在玩侠盗的时候就经常修改游戏中的装备,那么你们使用过那些外挂呢?

6. 好玩的魔兽RPG生存地图是什么?

好玩的魔兽RPG生存地图:

1,午夜小镇(和亡者之夜差不多)

2,兽人生存战(捡东西 杀怪)

3,僵尸围城(团队生存 就是图小)

4,金字塔逃亡(闯关的 各种类型都有 )

5,猛鬼park(纯躲避 坚持7分钟)

6,古城逃亡(共四关 合作 逃亡)

魔兽RPG区别于网游"魔兽世界"。为单机游戏(魔兽争霸)。 也是区别于魔兽正规战的一种游戏地图或者说是游戏方式。 狭义的魔兽RPG:只包括角色扮演类型的地图。 广义的魔兽RPG:已经包括除正规战也就是即时遭遇战以外所有地图,比如:现在比较流行的防守、对抗、TD(塔防)、角色剧情、标准战役等类图都可以称之为RPG类地图。

7. 哪个主城最容易被攻陷?

双方阵营一共8个主城,最容易的肯定是银月城!因为地方偏僻、地势相对平坦、防御工事基本没有!城市设计中规中矩,不会把人绕晕!主要是环境好,城内妹子多!

最难的肯定是铁炉堡!不接受任何反驳,倚山而建,易守难攻,最主要的是就一个入口,经典旧事的时代联盟方支援也很方便,暴风城一个地铁就到了,之后的版本更别说了,快速的支援守住大门口就ok了,在铁炉堡大门口一个团的人守住两个团的进攻还是相对容易的!

部落方的幽暗城也是公认的易守难攻和主城,但更多的并不是它的地理位置有多优越,而是因为主城内部构造让联盟的小白们干着急!

pvp是魔兽世界的精髓!互相屠城的时代早以远去,身为一位15年的艾泽拉斯勇士我感到自豪!

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