1. 新超级玛丽无敌版,龙珠超是狗尾续貂吗?
首先,谢谢邀请。
我说一下自己的感受:
狗尾续貂:专指用不好的东西补接在好东西的后面,显得两部分非常不相称,多指文学作品或办事能力拙。
《龙珠》是一部不可多得的优秀的动漫作品,不但情结跌宕、故事紧凑,而且各个人物都比较有个性,最重要的是立意高尚:不是为了自己如何,而是想让亲人和整个人类存活。《龙珠超》我正在看,我看到的是华丽的画面和单纯为了打斗而打斗的情结。弗利萨、破坏神等都是为了打斗而来的,他们的存在就是为了给孙悟空铺路当垫脚石才出现的,感觉就是孙悟空在打游戏副本,要打到几个小BOSS,升级升装备,为之后最大的BOSS通关做准备。说实话,真不如自己去玩一个带外挂的游戏,一道998,然后就是牛气冲天的装备,装X,一刀再秒了大BOSS,完事。
另外还有个想吐槽的地方就是孙悟空的升级状态,作者是想画彩虹吗?如果想就直接给一个得了,还要再一次次的升级之后变化颜色、黄色、蓝色、红色、白色,头发是长了又短,弗利萨终极奥义好像也是在颜色上,从白色换成了黄金的,成了所谓的黄金弗利萨,作者是爱钱如命的人啊,这么喜欢黄金,无力吐槽了......
最后设计的全王,我也是醉了,实力真是宇宙无敌了,只需要按一个按钮就可以毁灭一个宇宙啊!!!!!!!我想和作者说:把我P上去吧,我比全王长得面善多了。我会按按钮的,哥们可是打过拳皇的人物啊,超级玛丽、地下城、穿越火线,哥们的键盘手已经穿越了二十载了,现在终于有用武之地了,你居然这样对我!!!!!!!!而且这么牛的人的管家花费大力气布置的擂台居然能被轻易的打烂,我就想说:豆腐渣工程是已经是全世界的了吗?
好吧,我不吐槽了,因为越写越生气,槽太多,口水不够,言尽于此。
2. 经典小霸王游戏?
今天三哥给大家推荐10款FC游戏中的战斗机、RGP游戏。在很多小伙伴心中RGP游戏可谓是一盘奢侈卡,很多地方都能卖到上百元,下面我们一起看看
TOP 10.勇者斗恶龙勇者斗恶龙系列,举世闻名的FC游戏,后面也出了很多代。当年可谓无人不知,无人不晓,记得当年跟朋友轮流练级,轮流刷钱。还有小伙伴专门负责画地图,拿着说明书探索下一步怎么走。
TOP 9.神奇宝贝系列由动画片改编而来的游戏,现在依然还是童年最珍贵的回忆。
TOP 8.塞尔达传说任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。全球销量五百多万
TOP 7.最终幻想相信有不少的玩家都是和三哥一样,是通过最终幻想1普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。2M的容量内容丰富,三哥强力推荐。
TOP 6.外星战士(梦幻之星)这款游戏可能会有所争议了,因为相对冷门知道的人也不多,游戏中有酷炫的技能,强力的BOSS,可以乘坐各种外星战车,沙地车、破冰车、万能车等。
TOP 5.第二次机器人大战相信很多玩家跟小编一样,刚玩这盘卡的时候看了画面,就觉得很失望,都没办法行走,想当初一起和朋友们废寝忘食,刚达R的出现,彻底扭转了局势,一次又一次的通关,一次又一次的50级,可是童年的滋味已经随时间逐渐消逝......
TOP 4.封神榜优秀的中文RPG作品,1M超强卡,容量比较夸张。因为是原创中文作品,所以作品的文字功底很深,带有几分文言文的气息,很有韵味。剧情和人物对白十分有趣,不太会冷场。到处都是隐藏物品,三哥强力推荐。
TOP 3.三国志2:霸王大陆这个相信大家都玩过的吧,经典的SLG/RPG游戏,我就不多解释什么了
TOP 2.吞食天地2孔明专在不更改主线剧情的情况下增加了许多著名事件,如“过五关斩六将”,“火烧博望坡”,“赤壁之战”,“落凤坡”,“失街亭”,“计间姜维”等等,还有一些无聊的比如“东瀛大蛇”,这些事件使作品的内涵大大丰富,三哥强力推荐
TOP 1.重装机兵(机甲战士)第一次找到战车,第一次遇见红狼,第一次看见红狼倒地,第一次打倒帕鲁看见妮娜为了自己心爱的人而走上天堂......
红狼塑造了永恒的神话,直到今日,红狼依然活在我们的心中。
三哥游戏说,专注各种小霸王游戏
做游戏,我是认真的
3. 可以推荐一个好玩的单机游戏吗?
单机游戏推荐就看你喜欢哪一款?
今天我只推荐这一款游戏―(废土之王)―一款Steam移植的像素射击神作,让你感到难,爽,且欲不能罢!没有谁会拒绝热兵器的打击感和扫射感!
首先;1,“丝般顺滑”极其舒爽的手感!只需要射爆你眼前的一切敌人(或者被射爆),神仙BGM,浓浓废土风,自带特色技能,百玩不厌,快节奏的战斗让你几乎没时间停下来考虑太多,有人会说“元气骑士”也这样啊,但我想说这简直是地狱!
2,“角色众多”极其众多技能的体验感!12个人物角色(10个角色需要通关解锁才行),打滚、变石头可反弹子弹、吸引、暴尸、缠绕减速、双倍攻击、双持、吃枪+hp、慢动作、减血分身。看着就想体验!在满是辐射的大地上收集废物,并且靠此进化,得到新的能力,通过独特的方式解决各种危险状况。登上废土王座就在这等着你……
3,“场景丰富,武器亮眼”极其丰富的满足感!每次游戏都是随机生成的场地,同时装备两个武器,需要时刻躲避敌人的弹幕,不同特色的可选角色和随机地图让玩家不会觉得乏味。
其实;操作方法也极其简单,控制角色移动,使用射击,使用技能,切换武器,很理解,也很容易的!
最后;2D动作像素风射击游戏,在废土世界中控制变种人击败各个boss最终成为废土之王。
相信我,隐藏结局的关卡才是这游戏真正的恶意,其他的都是小意思。
不是世界末日后的“人类最终的希望,而是突变体和怪物现在正在世界末日后的世界漫游”,赶紧登上你的核王座!
4. 你体验的第一个游戏是什么?
在有steam之前,买正版游戏的途径都只有实体光盘,也没有什么其他别的途径可以走。但自从有了steam之后,那真的是欢乐无比啊,一个接着一个游戏地买,钱都花花地进入了G胖的手里,大家的游戏库里没有几十款大作说不过去吧!不过又有谁记得,当初入坑steam买的第一个游戏是什么呢?许多网友也就这个问题进行了讨论,真是众说纷纭,接下来就是我在网上整理的steam入坑作排名,大家觉得是不是这样呢?
鬼泣
作为一款采用黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色的动作类游戏,刚一出现就给许多操作死忠党带来了绝佳的游戏体验,高玩高难度秀的飞起,连招打的实在是太爽有没有。鬼泣系列也是技术类ACT类型的代表作之一,要是放在前几年说没有玩过鬼泣可是所有人都要嘲笑一波的。
大家当初第一次见到这个游戏的想必都曾被惊艳过,次时代的画面确实震撼了许多人,这类型的射击RPG类型的游戏也非常新颖。当初玩这个游戏的人非常多,其中的生存模式也因为最近明日之后火了起来,上一次人数的回升还是因为修改了掉率,不知道现在全境封锁还能坚持多久呢?
刺客信条
刺客信条系列也是许多人入坑的系列之一,虽然大部分人都特别爱黑育碧,但不得不说这个IP还是非常的成功,亡灵法师爱德华,上天入地寒鸦号,搭配上信仰之跃,简直停不下来,刺客信条现在从潜行刺客变成了狂战士,也是让很多老玩家郁闷。
CS:GO
cs这一款游戏无论是在国内还是在国外都积累了许多的粉丝,毕竟是FPS中最经典的一款游戏了,还记得当初那个战火纷飞突突突的时代吗?当初许多CS的死忠粉们为了可以玩到CS:GO而在steam上购入了国际版,却因为外挂问题而劝退了很多玩家。不过现在CS:GO国服也采取了“认证免费”的制度,在这样的大环境下,外挂漫天的现在也被极度减少了,许多玩家也能体验一把无污染的游戏。
绝地求生
当初吃鸡游戏刚火起来那一阵,那可是全民绝地求生,连我这一个不玩的假玩家都买了一个(吃灰多年一直被借号)。这真的是一个游戏带火一个模式,许多游戏都纷纷效仿此大逃杀模式,例如国外火爆的堡垒之夜。听过最多的一句话就是一发98K爆你头,不知道有多少玩家现在还在玩绝地求生呢?
5. 你经历过哪些关于信仰的事情?
人生中有各种信仰,而游戏中也有玩家自己的信仰,接下来落夜介绍游戏中的各种信仰,其中有你的信仰吗?
NO.1
信仰之跃
代表作:刺客信条、超级玛丽等
落夜点评:动作优美,华丽(从高处跳下壮观的景色,同时配有类似鹰的叫声),有急速下降的快感,从刺客信条后所有动漫游戏中从高处跳下的动作都被网友称作“信仰之跃”。但最初的“信仰之跃”来自于超级玛丽,纵使你吃了蘑菇,能抵御两次攻击,又或者处于“无敌星”状态依然会有危险。站在高处,望着深不见底的水平面,你所要做的仅仅只是深呼吸,然后冲刺跳跃,哪怕最后跳进深渊,但是沿途的美景,也是不错的体验,不是么?这就是信仰之跃。
NO.2
英雄的信仰
代表作:英雄联盟、DOTA、守望之海、王者荣耀等
落夜点评:英雄的信仰更多在于自己的本命英雄。当你选择这个英雄,你会正襟危坐,调整好你的键盘、鼠标或者手机。因为下一刻,你将跟这个英雄融为一体,你会一直提醒自己,既然选择了这个英雄,你将会带领队伍走向胜利,不为别的,因为这个英雄是你的信仰,你绝不允许你的信仰被他人践踏,你们将会在游戏中共同战斗。削弱又如何,重做又怎样。因为拿英雄作为自己的信仰的人,始终坚信一点,没有菜鸟英雄,只有菜鸟玩家。
NO.3
爆头信仰
代表作:CS、CF以及各类FPS游戏
落夜点评:不管你用的是什么枪,不管跟对手拼火力拼的如何,所有的终结都比不上一颗子弹爆了对手的头。整个世界安静了下来,你擦拭着枪,准备迎接着下一场挑战。很多人玩FPS游戏都是有着一种爆头的执念,对手不管是什么,人类、丧尸、亦或是大型的怪物,我们的瞄准镜始终对准着那一个个又小,又难瞄准的头。
NO.4
神抽信仰
代表作:游戏王、炉石传说及各类卡牌类游戏
落夜点评:俺のターン(我的回合),把所有的希望跟这场对决的胜负压在下一张卡上。很多玩卡牌类游戏的玩家,不管你的牌再好,总会有过几次面对神抽的恐怖,而你却无能为力。但当你面临绝境,只有一张卡牌能拯救你的时候,当你的回合开始抽牌,是不是心中会有一个信仰,不断的在提醒你,就靠这张起死回生了。
NO.5
漂移信仰
代表作:极品飞车系列、泡泡卡丁车等可飘逸的竞速类游戏
落夜点评:玩跑跑卡丁车的一个习惯,就是正常直行也在进行着漂移蓄力。漂移在竞速游戏中是一种常见的过弯道技巧,又称“甩尾”。游戏中的竞速,减速过弯道是根本不可能存在的事情,不管是Z型弯道,还是V型弯道,用华丽的漂移技巧,统统拿下。不会漂移的人玩竞速游戏,就像炒菜不放盐一样,索然无味。
NO.6
全道具全成就搜集信仰
代表作:魔兽世界等各大型网游、单机、成长类游戏
落夜点评:成就系统最早是由微软XBOX360首创,后被不断的应用在游戏之中。而现在的游戏任务也已经满足不了各类玩家的需求,有挑战性的成就才是玩家乐此不彼的动力源泉。而有些玩家仅仅为了成就上的一个任务,又或者是一个小小的道具,会用大量的时间或金钱来完成,因为当成就完成的一刹那,你总会觉得,那个成就不会在我完美的成就项里面空白着了。我可以用更多的时间跟精力去做任务跟升级了。
NO.7
捏脸MOD信仰
代表作:上古卷轴5、剑灵等各类人物画面精美类网游跟单机
落夜点评:什么?这是什么游戏,等下,我在创建人物。等等,我去网上找下模板,等一下,这款游戏好像网上有好多MOD可以使用,哇,这个美女好性感,我来捏一下。似乎要正式开始玩这类游戏的一个通病就是前期你要进行大规模的“整形”,你所创建的人物,一定要达到你自己的审美才愿意确定下来玩这款游戏。这也不能怪众多玩家,毕竟,当你开始玩游戏了,你所创造的角色,怎么看怎么不顺眼,那可是会影响你接下来玩这款游戏的心情的。
NO.8
怀旧情节信仰
代表作:仙剑系列等各类经典IP游戏续作
落夜点评:某某游戏系列的开山鼻祖将会参与续作的制作,原版人马亲自打造续作,游戏风格将会回归传统。这样的宣传口号我们屡见不鲜,但也正因为这些口号,一次次地伤害了玩家的感情。毕竟,经典已然成了经典,想要再次超越,那是非常困难的事情。所以怀旧也成为了我们这一代游戏爱好者的信仰。
NO.9
速攻无伤信仰
代表作:忍者龙剑传系列、黑暗之魂系列等难度极高类游戏
落夜点评:初火渐渐熄灭,王者离开他们的王座出发,当初火寂灭之时,敲响大钟,将薪王从其安息之地(墓地)唤醒。游戏难度只是一大特色,但我想吸引玩家更多的是这款游戏的剧情、世界观跟耐玩度。因为不管游戏如何困难,总会有那么一群人,哦,不对,总会有一群速攻组为我们带来大量的攻略与视频,最快通关,全程无伤,各种各样我们大多数玩家想都不敢想的事情,却一一被他们完成了。因为这群人心中有一个信仰,没有什么游戏的难度死1000次达不成的,如果有,那就死10000次。
NO.10
开荒的信仰
代表作:FC类游戏
落夜点评:死了只能重新开始,最多只有3次机会,甚至可能要从第一关开始玩起。那个年代的游戏,真的没有存档功能,所有刚接触到的游戏就是一次次的开荒,每个关卡,每个BOSS,由于不能存档的问题,所能做的只有一遍遍尝试,一次次总结经验跟教训,小心翼翼地玩着。但这也是游戏的魅力所在,不是么?
编后感:上述的10种信仰,你有几个呢?当然信仰还有非常多,因为每个人喜欢的游戏都是不同的,而且相同的游戏,喜欢这款游戏的哪一部分也是不相同的。菠萝青菜,各有所爱吧。
大家还有哪些游戏信仰呢?
6. 天天酷跑为什么现在没什么人玩了?
很高兴回答您的问题。
《天天酷跑》是由腾讯旗下工作室“天美艺游工作室”2013年9月研发的一款角色扮演类游戏。
游戏以跑酷为背景,在沿袭传统玩法的基础上,时尚Q版角色与酷炫道具的结合。
很高的游戏爽快度,简单易上手,而且倚靠强大的微信平台,《天天跑酷》确实火了一段时间。但是相应的内购比重高,ios和安卓系统不能互通也成为游戏的不容忽视的缺点。
一开始很容易满足,大家在同一个起跑线。但是后来慢慢发现,很多模式,还有坐骑....明显都是圈钱的模式,不充钱想要玩好成绩基本等于零!
再加上现在各种游戏的更新换代,估计这也就是《天天跑酷》失去粉丝群的原因了!
不过,《天天跑酷》也只是腾讯游戏的一小部分。越来越多的游戏涌出!
比如,2019年春天预计上线《剑侠情缘2:剑歌行》手游。由国内老牌游戏厂商西山居研发、腾讯游戏负责发行。
游戏延续“剑侠情缘”系列产品武侠核心竞争力的同时,还力求突破手游MMORPG的“重数值”、 “重社交”的核心玩法。比如在游戏社交上,《剑侠情缘2:剑歌行》一改许多MMO的捆绑行为。
而且最最让人期待的是,在虚幻4引擎支持下,《剑侠情缘2:剑歌行》无论是角色造型精度,还是场景细腻程度,都达到了同类产品中的顶级水平。
是不是很期待呢?
7. 世界上最硬核的游戏是哪款?
大家好,我是唐戰杰,今天很高兴收到悟空问答的邀请,谢谢。
好了进入咱天要聊的话题吧,现在说到游戏,咱们都会想到手机游戏上的一些大型游戏,例如:《和平精英》,《王者荣耀》,《英魂之刃》单机和沙盒游戏:《我的世界》,《迷你世界》,和多人在线游戏:《第五人格》,《率土之滨》等这市面上最常见的游戏,那现在只说手机有没有呢?而有没有最逼真的FPS游戏呢?答案是有的下面我就给大家介绍一下,请看下面第一款说的是《叛乱》,有机会5元的时候一定去拿
《叛乱》这款游戏,steam名字为《insurgency》,是硬核产品里比较有名的一款,我觉得真实的游戏,就是真实的战场模拟,加上真实的枪械表现。我见有朋友上手推荐COD,那应该是最接近娱乐的射击游戏。玩过COD的都知道,泛娱乐射击体系总能让你死的不明不白。但《叛乱》就简单多了,就是一个照面,一发子弹,这种一枪倒的游戏,才是最真实的射击手感,对付敌人根本不用浪费弹药,专注战术就可以啦。
第二款是《英雄与将军》
这款游戏唐戰杰不止一次推荐过,也写过测评,有兴趣的可以在百度里搜索游戏名字就能看详细说明。这是一款很硬核的二战模拟游戏,属于高玩熟知的三大特色,那就是“我在哪,我要干嘛,谁在打我”,一般有这三个要素的射击游戏,你在掌握后都会发现,他是一款射击手感很棒的产品。
第三款《行动小队》(steam名《SQUAD》)
这是一款现代题材的军事模拟游戏,相比《武装突袭3》要简单一些,但是对很多入门级玩家来说,一枪死的特色也足够让自己练一练了。游戏的玩家不多,但也是一个很粘性高的产品,丰富的战术模拟和真实的枪械表现,足够让你玩很久。游戏不经常打折,觉得贵的可以先收藏到愿望单里。这款游戏操作有多硬?看下面键位安排感受下。
第四款《国耻日》:steam英文名《Day of Infamy》
《叛乱》开发商因为玩家在游戏里做了个二战MOD,所以索性做成独立游戏,除了故事背景是二战外,游戏操作和模式秉承了《叛乱》的硬核模式,一枪就倒。游戏里兵种划分很丰富,支持人机匹配缓解了人少的尴尬。容易闪退的朋友记得改繁体中文可以解决闪退问题。
好了,唐戰杰推荐的射击手感真实的产品就先到这里。熟悉我的都知道,我没必要给大家凑篇幅,所以《武装突袭3》这种都知道,但很少有人能深入体验的游戏,我就不推荐了。唐戰杰列出的上述四款产品,都是相对容易入门,且枪感真实的硬核游戏。娱乐性太强的FPS游戏,我觉得除了枪声逼真点实际谈不上手感。如果觉得不信的话,唐戰杰提供大家一个检验游戏射击手感是否真实的方法,那就是换上狙击枪,站200米开外射击试一试,如果你第一次玩就可以30枪里能打倒很多人,那这就不算真实游戏……